Agenti!
L'aggiornamento 15 è arrivato e vogliamo condividere con voi alcune informazioni sulle modifiche e le nuove funzionalità che avrete a disposizione.
Stagione 9 - Alleanza segreta
Con l'Aggiornamento 15 ha inizio la Stagione 9, Alleanza segreta. Alleanza segreta si apre mostrando le immediate conseguenze dello scontro con Faye Lau all'Accampamento White Oak.
Date un'occhiata qui dedicated article, troverete tutto ciò che dovete sapere sui contenuti di Alleanza segreta.
Caccia all'uomo
La Stagione 9 riprende il filo della storia di The Division e vedrà gli agenti alle prese con un nuovo bersaglio: il Capitano Lewis.
Con la Caccia all'uomo al Capitano Lewis, dovrete eliminare 4 nuovi bersagli: Maggiore Castilla, Tenente Chang, Sergente Daniels e Maggiore Xander.
Qualifiche
Abbiamo introdotto una nuova funzionalità del sistema dei progressi, le Qualifiche. Si tratta di un nuovo modo a disposizione degli agenti per sviluppare ulteriormente le prestazioni massime delle armi, dei set di equipaggiamento, delle varianti abilità e molto altro.
- Questa funzionalità è composta da due sistemi di progressione: il livello della Qualifica e il rango della Maestria.
- Ogni oggetto selezionabile ha un rango Maestria, che puoi aumentare con donazioni o XP uccisioni. Quando un certo tipo di oggetto raggiunge il rango Maestria massimo, l'agente diventa Provetto e potrà aumentare il grado di tutti gli oggetti appartenenti a quella tipologia. Ogni tipo di oggetto ha lo stesso numero di gradi Maestria.
- In aggiunta, ogni agente ha un livello Qualifica specifico, che aumenta quando sale il rango Maestria di più tipi di oggetto.
- Qualifica e Maestria sono attribuiti all'intero account
Modifiche basate sul feedback SPP:
- Costi dei Dati ricognizione, Calibrazione SHADE e Materiali speciali abbassati della metà dal livello 11 fino al 20. I livelli dall'1 al 10 e quelli oltre il 21 restano invariati.
- Ridotti i materiali richiesti per tutti i ranghi degli equipaggiamenti di un'ulteriore metà. Ora gli equipaggiamenti richiederanno due volte meno materiali per essere potenziati, conformandosi così a quanto necessario per i potenziamenti di armi e abilità.
- Aggiunto il pulsante ""Dona tutta la spazzatura"" al menu Qualifica.
Tipi
- Livello Qualifica: Livello agente
- Rango Maestria: Livello tipo oggetto
- Provetto: Massimo rango Maestria raggiunto per un determinato tipo di oggetto
- Grado: Livello singolo oggetto
Categorie di ricerca
- Armi
- Marchi di equipaggiamento
- Set di equipaggiamento
- Oggetti importanti
- Oggetti speciali
- Varianti abilità
- Armi specializzazione
Date un'occhiata qui dedicated article, troverete tutto quello che dovete sapere sulle Qualifiche.
Conto alla rovescia
Conto alla rovescia è la nuova modalità di fine gioco per 8 giocatori di The Division 2. Due gruppi di quattro agenti SHADE sono inviati in una centrale elettrica per evitarne il lockdown. Lottando contro il tempo, gli agenti dovranno lavorare fianco a fianco per mettere in sicurezza l'intero sito e stabilizzare la centrale. Pensando di aver completato la missione, gli agenti si preparano per l'estrazione, ma vengono braccati da un'orda di nemici con armi pesanti e tecnologie avanzatissime.
- PvE a 8 giocatori
- Missione a tempo
- Svariati obiettivi
- Incontri casuali e azione su una mappa unica
- Rifornimenti di nuovi armi ed equipaggiamenti
- Disponibile col matchmaking
Nuovo Equipaggiamento
Con l'aggiornamento 15 è in arrivo una clamorosa iniezione di novità per i vostri arsenali e i vostri equipaggiamenti! Parliamo di ben 3 nuovi oggetti speciali, 1 set equipaggiamento, 1 nuovo marchio, 2 nuove armi per un totale di 4 nuovi oggetti importanti.
Maschera speciale - Catarsi
Equipaggiamento importante:
- Ravvicinato — Busto
- Talento Osservatore perfetto: Aumenta i danni arma e abilità totali del 20% verso i nemici colpiti da impulso.
- Equipaggiatissimo — Zaino
- Talento Opportunista perfetto: Quando colpisci dei nemici con shotgun o fucili di precisione aumenti tutti i danni che subiscono del 15% per 5 s.
- Spezzacuori — Set di equipaggiamento:
- 2 set: +15% danni fucile d'assalto e +15% danni mitragliatrice
- 3 set: +15% maneggevolezza arma
- 4 set: Cuore infranto
- I colpi alla testa applicano un impulso per 5 s.
- I colpi d'arma da fuoco sui nemici raggiunti dall'impulso fanno ottenere (o ripristinano) +1% bonus corazza e +1% danni ai nemici colpiti da impulso per 5 s. Cumulabile fino a 50 volte.
- Busto 4+: Ora cumulabile fino a un massimo 100 volte.
- Zaino 4+: Ora ogni unità dell'effetto fornisce +2% bonus corazza
- Uzina Getica — Set marchio
- 5,0% corazza
- +10% corazza per uccisione
- 10% protezione materiali pericolosi
NUOVE ARMI
Armi speciali
- Editto ferale — Modello speciale del fucile di precisione SVD
- Talento Arresto totale: Sparando ai nemici si ottiene un bonus cumulabile fino a 20 volte. I colpi alla testa danno 2 unità. Ogni unità fa ottenere +2% danni arma e +5% danni colpo alla testa. Ricaricando si azzerano tutte le unità, ottenendo al contempo +5% della corazza massima come corazza temporanea per 10 secondi per ogni unità rimossa. Le uccisioni con colpo alla testa con Editto fatale ripristinano tutte le munizioni nel caricatore. Non conta come ricarica.
- Catarsi — Maschera speciale
- Talento Circolo vizioso Subendo danni si ottiene un bonus cumulabile fino a 30 volte. Ogni unità fa ottenere +1% danni arma. Raggiunto il massimo di unità cumulabili, subire danni rimuove tutti le unità di bonus e gli effetti di stato, inoltre lancia una nube curativa che ripristina il 5% della corazza massima per 10 s a tutti gli alleati al suo interno.
- Schermo blu — Modello speciale della mitragliatrice Stoner
- Talento Colpi disturbatori: Sparando a un nemico lo marchi e gli applichi un effetto cumulabile fino a 50 volte. Sparando a un nemico marcato ne rinnovi la marcatura e fai ottenere delle unità di effetto all'agente. Quando schieri un'abilità (non scudo), rimuovi tutte le unità dall'agente e tutti i bersagli marcati innescano un effetto.
- 1 - 10 unità - Colpisci con un impulso per 5 secondi i bersagli marcati.
- 11 - 25 unità - Colpisci con un impulso e disturbi per 5 secondi i bersagli marcati.
- 26 - 49 unità - Colpisci con un impulso, disturbi e disorienti per 5 secondi i bersagli marcati.
- 50 unità - Colpisci con un impulso, disturbi e disorienti i bersagli marcati e tutti i nemici entro un raggio di 10 da essi per 5 secondi. Questo effetto si attiva immediatamente se uno qualsiasi dei nemici marcati viene ucciso.
Armi importanti:
-
Ardito — Mitragliatrice HK GR9
- Talento Morte clinica perfetta: Aumenta i danni arma del 20% verso i nemici colpiti da impulso. Dopo 2 uccisioni, applica un impulso al prossimo nemico colpito.
-
Regicida — Fucile d'assalto TKB-408
- Talento Morte clinica perfetta: Aumenta i danni arma del 20% verso i nemici colpiti da impulso. Dopo 2 uccisioni, applica un impulso al prossimo nemico colpito.
Modifiche al bilanciamento
Sono state applicate delle modifiche al funzionamento di vari talenti, al fine di ridurre comportamenti indesiderati e possibili sbilanciamenti.
Panoramica
Modifiche al comportamento delle abilità scudo
- Ora in PvP gli scudi subiscono danni molto più ingenti.
- Quando si rompono, gli scudi ora disorientano gravemente coloro che li utilizzano.
Esclusi gli scudi dal talento Sincronizzato
- Sincronizzato e Perfettamente sincronizzato non vengono più attivati dalle abilità scudo.
- Sono stati aggiornati i testi relativi a questi talenti.
Aggiornati i talenti Intimidazione e Intimidazione perfetta
- Nuovo comportamento: Quando hai una corazza bonus, ottieni 1 unità al secondo fino a un massimo di 7. Ogni unità aumenta i danni arma totali del 5% verso i nemici entro un raggio di 10 m.
- Senza corazza bonus perdi tutte le unità.
- Versione perfetta: Il massimo cumulabile sale a 8
- PvP: +4% danni arma per unità invece che 5
Note di progetto
Le abilità scudo sono state per lungo tempo sbilanciate, fino a diventare un elemento strategico chiave sia in PvP che PvE. Combinati con Sincronizzato, gli scudi offrono un potenziamento impareggiabile ai DPS, senza alcun rovescio della medaglia.
Inoltre, danno Intimidazione quando combinati con vari metodi per ottenere corazza bonus a breve termine. Per questo sono diventati un elemento decisamente sbilanciante nelle situazioni d'imboscata in PvP, causando anche uno sgradevole meta PvE. Così, ora Intimidazione richiede più tempo prima di raggiungere la massima efficienza.
Modifiche alla dinamica di gioco
- Aggiunto un effetto di disorientamento ai giocatori cui si rompe lo scudo
- Aggiornati Intimidazione e Intimidazione perfetta, in modo da rendere progressivo il raggiungimento della massima efficacia
- Esclusi gli scudi dagli effetti del talento Sincronizzato
- Incrementati i danni allo scudo in PvP
- Le Trappole riparatrici ora curano gli alleati ripristinando una porzione congrua della loro salute
Season Pass
Il Season Pass (facoltativo) è disponibile nel negozio del gioco al prezzo di 1.000 unità di valuta premium (10 $ o l'equivalente della vostra regione di appartenenza). Esso comprende ulteriori oggetti estetici e opportunità di ottenere equipaggiamento stagionale progredendo nella stagione.
Eventi abiti
Evento abiti Fairview
L'Evento abiti Fairview includerà 30 nuovi abiti e accessori da ottenere, collezionare e usare per dare al vostro agente un look unico a partire dal 24 maggio! Possono partecipare all'evento tutti giocatori in possesso di Warlords of New York che abbiano completato la campagna di New York. Ricompense e progressi verranno attivati automaticamente all'inizio dell'evento.
Evento Attività da strada
L'Evento abiti Attività da strada includerà 30 nuovi abiti e accessori da ottenere, collezionare e usare per dare al vostro agente un look unico a partire dal 5 luglio!
Non vediamo l'ora di pubblicare questo aggiornamento per The Division 2. Non perdetevi l'articolo Problemi noti, che sarà pubblicato sul nostro forum ufficiale.
Ci si vede sulle strade di New York e DC, Agenti!
/La squadra di The Division 2