1 July 2022

Cambiamenti di gioco

Cambiamenti di gioco

In aggiunta alle nuove modalità e auto, l'episodio 1 della stagione 6 offre moltissime ottimizzazioni all'esperienza di gioco. Oltre ai miglioramenti grafici descritti in questo articolo, sono in arrivo anche modifiche al gameplay.

Vediamo a cosa hanno lavorato i nostri team per migliorare l'esperienza di The Crew® 2!

Sommario

  • Modifiche alla maneggevolezza

  • Comportamento delle auto sulle strade bagnate

  • Aggiornamento alle playlist PvP

  • Modifiche alla modalità Drift!

[TC2] News Article - Season 6 Gameplay QoL Overview - GAMEPLAY CHANGE

Modifiche alla maneggevolezza

Grazie ai vostri feedback e alle indagini interne siamo riusciti a esaminare ulteriormente la discrepanza di maneggevolezza tra le auto pubblicate prima e dopo l'aggiornamento Inner Drive, sia per quanto riguarda il feeling, sia per le prestazioni.

Per i nostri team è importante dare priorità al lavoro su questo argomento per poter proseguire passo passo seguendo i vostri feedback e ottenere il miglior risultato possibile. Abbiamo deciso di occuparci prima delle categorie Rallycross e Touring Car, che sono molto popolari e particolarmente colpite da questa discrepanza.

Modifiche alla maneggevolezza Rallycross

La categoria Rallycross è stata la prima a ricevere le modifiche, già all'uscita della stagione 5 a marzo.

Per prima cosa, i nostri team hanno regolato l'inerzia esistente per la reattività dei vecchi veicoli, in modo da renderli uguali a quelli nuovi. L'idea era di offrire un'esperienza di guida più reattiva con una migliore sensazione di controllo. Queste modifiche servono ad avere una maggior coerenza in tutta la categoria dei veicoli quando si tratta della reazione su strade scivolose e accidentate.

Tra le altre funzionalità modificate ci sono una tenuta un po' più stabile e l'irrigidimento delle sospensioni/barre antirollio. Tutti i veicoli Rallycross sono ancora in grado di scivolare, ma dovrebbe essere più facile mantenere il controllo.

È stato aggiornato anche l'attributo Aero che determina il comportamento del veicolo ad alta velocità. Di conseguenza, al massimo livello, i vecchi veicoli Rallycross dovrebbero essere in grado di competere meglio con i nuovi per quanto riguarda le prestazioni pure.

L'aggiornamento alla maneggevolezza di questi 3 veicoli da Rallycross è stato applicato nella stagione 5:

• Nissan Skyline GT-R (R34) (2002)

• Chevrolet Camaro SS (2010)

• Ford Focus RS (2010)

Visti i vostri feedback positivi, implementeremo la maneggevolezza aggiornata al resto dei veicoli Rallycross che erano rimasti invariati:

• Abarth 124 Rally (2017)

• Chevrolet Camaro RS (1969)

• Citroën C3 Racing (2017)

• Dodge Challenger SRT-8 392 (2012)

• Dodge Charger R/T HEMI® (1969)

• Dodge Charger SRT-8 (2012)

• Ford Focus RS RX (2016)

• Ford Mustang GT (2011)

• Lancia Rally 037 (1982)

• Lancia Delta S4 (1985)

• Lotus Exige S (2013)

• Mini Cooper S 2010 (2010)

• Mini Cooper S Countryman All4 (2013)

• Nissan 370Z (Z34) (2013)

• Nissan Fairlady Z 432 (PS30) (1970)

• Porsche 911 GT3 RS RD Limited Edition (2016)

Modifiche alla maneggevolezza delle Touring Car

Grazie ai vostri feedback sappiamo che questa discrepanza di maneggevolezza tra i vecchi e i nuovi veicoli è presente anche nelle Touring Car.

Ecco perché vogliamo darvi più informazioni sugli aggiornamenti ai veicoli di questa categoria.

Nella stagione 5 avete potuto provare la maneggevolezza aggiornata nella Koenigsegg CCGT.

Con la stagione 6, 4 nuovi veicoli riceveranno questa modifica e voi potrete darci un feedback:

• Lamborghini Murciélago R-GT (2003)

• Dodge Viper Competition Coupé (2003)

• Ford Focus RS (2010)

  • Un veicolo che verrà svelato durante la stagione 6

Come abbiamo fatto per la categoria Rallycross, se questi cambiamenti vi soddisfano verranno estesi a tutti i veicoli Touring Car. Il vostro feedback è importante, fateci sapere cosa ne pensate!

Coerenza della tenuta su strade bagnate e innevate

Per aumentare la coerenza del gameplay, la stagione 6 apporterà cambiamenti anche sulla tenuta in condizioni di bagnato.

[TC2] News Article - Season 6 Gameplay QoL Overview - ROAD WETNESS TABLE

I modificatori della tenuta sono stati ottimizzati e cambiati per riflettere il feedback visivo. La perdita di tenuta è minima in gioco, ma non era costante in tutte le condizioni atmosferiche. Questo aspetto è stato rivisto. Non prevediamo che questo cambiamento apporti un impatto drastico in termini di comportamento dell'auto.

Aggiornamento alle playlist PvP

[TC2] News Article - Season 6 Gameplay QoL Overview - PLAYLIST NEW ROTATION

Con questo aggiornamento includiamo anche gli eventi USST alle playlist regolari, oltre agli eventi a tema per due nuove playlist speciali. Sappiamo che molti di voi amano gareggiare con gli amici ed era ora di aggiornare questa modalità con i contenuti inseriti nel gioco durante le ultime stagioni!

##Modifiche alla modalità Drift

Con l'episodio 1 della stagione 6, Dominion Forsberg, sono state aggiunte molte gare di Drift. Il nostro team di level design, che si occupa di creare le ambientazioni, si è assicurato di dar vita a tracciati divertenti a tutti i livelli di competizione. I tracciati sono molto ampi e cercano di offrire visibilità e spazio per anticipare ogni manovra. Sappiamo che la modalità Drift viene spesso considerata impegnativa da molti giocatori, ed è per questo che abbiamo modificato alcune regole per questo tipo di evento:

  • Ora gli oggetti che possono essere distrutti (panchine, cestini, lampioni) non interrompono più la combo Drift.

  • Abbiamo aggiunto 0,5s di tempo da un Drift all'altro prima di segnare il punteggio (da 1,5s a 2s) per rendere più facile fare punti.


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