A partire dalla stagione 6, Trick Battle adotta una nuova serie di regole!
Partiamo con le regole. Successivamente forniremo ulteriori informazioni su questa modifica.
Regole
- La cattura di un'area adesso non conferisce più un moltiplicatore.
- Una volta conquistata un'area, questa viene bloccata e non è più possibile segnarvi dei punti.
- Un'area viene bloccata per 30 secondi.
- La cattura di un'area conferisce una serie di punti bonus.
- Abyss:
- Volcano = 650k
- Snake = 350k
- Shark = 750k
- Octopus = 750k
- Crab = 1000k
- Hightower:
- STAG = 750K
- EAGLE = 500K
- LION = 500K
- Abyss:
- Se una squadra conquista tre aree contemporaneamente, vince la gara all'istante.
- Se la gara non è terminata in anticipo a causa della regola precedente, vince la squadra con il punteggio più alto.
- I punti si ottengono solo sui moduli gialli e rossi.
Le regole ora saranno visualizzate anche sullo schermo quando si inizia una gara e abbiamo aggiunto molti nuovi elementi all'interfaccia per supportare questa modifica.
Altre informazioni su questa modifica
Perché conquistare un'area adesso assegna un numero fisso di punti invece di un moltiplicatore di punteggio?
Abbiamo visto che il meta si basava sulla cattura di una sola area, dato che ognuna di esse conferiva lo stesso bonus. Perché lottare per ottenere le aree più difficili quando una semplice dava lo stesso risultato, no?
Ne abbiamo tenuto conto, quindi ogni area assegna un numero diverso di punti. Ciò in base a diversi elementi, come il numero di moduli o quanto è facile conquistarla.
Monitoreremo le sessioni e modificheremo i punti assegnati da ciascuna area, se necessario.
Perché non posso più guadagnare punti su un'area conquistata?
Come già detto, la maggior parte delle Trick Battle venivano disputate intorno a un'area per arena.
Con questa modifica, dovrete girare per l'arena, poiché rimanere in un'area conquistata non supporterà la vostra squadra per il tempo in cui l'area rimane bloccata. Invece, aiutate la vostra squadra a conquistare altre aree e persino a dominare la squadra avversaria conquistando tre aree in una volta sola e vincendo direttamente la partita!
Perché è impossibile ottenere punti sui moduli della mia squadra?
Il motivo principale è per insistere su questo cambio di ritmo nelle Trick Battle, dove ora è necessario spostarsi sulla mappa.
Ma la modifica aiuta anche i nuovi giocatori. In questo modo, infatti, bisogna concentrarsi solo sui moduli rossi e gialli.
Perché una gara termina quando una squadra conquista tre aree contemporaneamente (altrimenti detta regola del cappotto)?
Buscarle di santa ragione per diversi minuti non è divertente. Se le squadre sono sbilanciate, questa regola permette loro di terminare rapidamente la partita.
Ciò determina anche nuovi momenti emozionanti in cui tutti lottano per l'ultimo modulo di un'area.
Come per il numero di punti assegnati a ciascuna area, questa regola può essere perfezionata, cambiando il numero di aree necessarie.
Queste nuove regole entreranno in vigore con la nuova stagione di Riders Republic, a partire dal 29 marzo 2023.
Non vediamo l'ora di farvele provare e, naturalmente, contiamo su di voi per ricevere opinioni e commenti sinceri!