High Calibre | Stagioni | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (IT)

Rainbow Six Siege presenta la stagione 4 dell'anno 6, High Calibre! Il nostro nuovo operatore, Thorn, si unisce a Rainbow in qualità di esperta di armi tecnologiche dall'Emergency Response Unit irlandese. Sempre pronta ad accettare le sfide, con la sua forza e la sua capacità di comando avvia Rainbow in una nuova direzione. La granata di prossimità Carica Razorbloom è affilata come il suo carattere.

In questa stagione abbiamo integrato alcuni aggiornamenti tra cui i colori della squadra, una rielaborazione telecamera antiproiettile e alcune modifiche al server di test. Stiamo bilanciando Finka, i contatori droni, Élite 2.0 e molto altro! Per i dettagli completi, leggi le note sulla patch di seguito.

Dr. Harishva "Harry" Pandey

Direttore di Rainbow

"Thorn ha ottime difese interiori. Per fortuna, però, sono meno pericolose di quelle esteriori."

Durante uno scontro, al mio fianco non vorrei avere nessun altro a parte la specialista Brianna "Thorn" Skehan. È una vera leader, un'alleata risoluta ed è disposta a mettersi in gioco quando vede un alleato in difficoltà.

Thorn

Difensore

Arma primaria

UZK50Gi

M870

SHOTGUN

Arma secondaria

1911 TACOPS

PISTOLA

C75 Auto

PISTOLA MITRAGLIATRICE

Gadget

Scudo mobile

Filo spinato

SALUTE
Velocità

Dr. Elena "Mira" Álvarez

Direttrice ricerca e sviluppo

"Una volta attivata, la Carica Razorbloom di Thorn offre abbastanza tempo per ripensare a tutte le tue scelte di vita."

ABILITÀ UNICHE E STILE DI GIOCO

Dopo essere stata lanciata da Thorn, la Carica Razorbloom aderisce a una superficie. Poco dopo aver rilevato un avversario nelle vicinanze, espelle in ogni direzione una serie di lame affilate e infligge danni letali.

RIELABORAZIONE DELLA MAPPA: OUTBACK

Outback ha ricevuto diversi aggiornamenti per migliorarne l'equilibrio e il comfort del giocatore. L'edificio principale e gli ambienti esterni sono stati modificati per permettere agli assalitori di organizzare e mettere in pratica strategie più efficaci. Inoltre, all'esterno dell'edificio sono stati aggiunti nuovi muri distruttibili, e alcune zone sono state rinnovate e ripulite dai rottami per migliorare le linee di tiro e garantire un miglior bilanciamento.

Alla mappa sono stati aggiunti nuovi luoghi:

  • PT Negozio di alimentari, PT Stanza del compressore, PT Ferramenta e PT Frigo birre sono stati riuniti in PT Riparazione motociclette e PT Officina meccanica.
  • 1°P Cancelleria è più grande e ha un muro non rinforzato esterno.
  • PT Ristorante è stato diviso in due stanze: PT Ristorante e PT Squalo.
  • 1°P Terrazza coperta è ora una zona interna che collega 1°P Mezzanino e 1°P Stanza pianoforte. Sono state rimosse le scale di 1°P Stanza pianoforte.

I siti delle bombe sono stati spostati:

  • I siti delle bombe precedentemente in 1°P Dormitorio e 1°P Lavanderia sono stati spostati in 1°P Lavanderia e 1°P Stanza pianoforte.

SERVER TEST

AGGIORNAMENTO ST

  • Ora il server test sarà aperto solo tre volte nel corso della stagione e i contenuti saranno divisi in tre pubblicazioni distinte.
  • Contenuti della stagione: Include solo i contenuti pubblicati per la stagione.
  • Contenuti del laboratorio: Include contenuti sperimentali che saranno usati dal team come occasione per raccogliere feedback su funzionalità ancora nelle fasi iniziali di produzione.
  • Contenuti per il bilanciamento: Contiene modifiche per il bilanciamento di operatori e altri elementi.

R6 FIX 2.0

  • R6 Fix ha ricevuto diversi aggiornamenti importanti. L'interfaccia utente e l'esperienza d'uso del sito web sono state completamente riviste e diverse funzionalità, come la ricerca, sono state rese più attuali. Inoltre, un nuovo sistema di notifiche permette agli utenti di tener traccia degli aggiornamenti per le segnalazioni, e per garantire una maggiore trasparenza gli sviluppatori hanno ora la possibilità di comunicare direttamente con l'utenza.

COLORI SQUADRA

Dalla pubblicazione del gioco, Rainbow Six Siege ha sempre usato due colori per rappresentare le squadre: il blu e l'arancione. I colori squadra predefiniti sono cambiati in blu e rosso, con il rosso sempre associato agli avversari. Tale modifica si riflette principalmente sull'interfaccia utente e sui feedback del round. L'obiettivo è ottenere una maggior coerenza nell'interfaccia utente e migliorare l'inserimento dei nuovi giocatori. I colori della squadra possono essere cambiati in blu, rosso o arancione nella sezione Accessibilità del menu Opzioni.

Per allinearsi con questa modifica, le squadre ora vengono chiamate nel gioco "La tua squadra" e "Avversari" invece di Squadra blu e Squadra arancione.

PERSONALIZZAZIONE

ÉLITE 2.0

  • I giocatori possono personalizzare le abilità uniche degli operatori nella sezione Dotazione.
  • I giocatori possono evidenziare i personaggi nella sezione Operatori e selezionare la sezione Aspetto per visualizzare copricapi, uniformi, celebrazioni vittoria, ritratti operatore e sfondi scheda.
  • I giocatori possono personalizzare le schede operatore mescolando e abbinando i ritratti operatore e gli sfondi scheda. Le selezioni saranno visibili ai compagni di squadra prima dell'ingresso di tutti in partita, e in diversi punti nel gioco. Saranno anche visibili agli avversari da loro eliminati.
  • Per migliorare il comfort dei giocatori sono state apportate alcune modifiche all'esperienza d'uso e all'interfaccia utente di diversi menu della personalizzazione.

SKIN ARMI 3D

  • Ora i giocatori possono ottenere le skin armi esotiche durante i progressi del Battle Pass. Le nuove skin armi hanno un effetto 3D unico.

RIDUZIONE PREZZO OPERATORI

Come accade per ogni stagione, High Calibre è accompagnato dalla riduzione di prezzo di alcuni operatori specifici. Kaid e Nomad passeranno a 10.000 Fama o 240 crediti R6, Kali e Wamai saranno acquistabili per 15.000 Fama o 360 crediti R6, mentre il prezzo di Aruni passerà a 20.000 Fama o 480 crediti R6. Approfittane per aggiungerli alla tua formazione. Potresti trovare un nuovo operatore preferito!

COMFORT DEL GIOCATORE

CONTATORE DRONI

  • I difensori ora hanno accesso a un contatore di droni nell'HUD per aiutarli a tenere traccia del numero di droni regolari che hanno distrutto. Questa funzione può essere disattivata nella sezione HUD del menu Opzioni.

RIELABORAZIONE HUD

  • La grafica dell'HUD è stata aggiornata per essere in linea con la direzione artistica del gioco.
  • Ora la bussola mostra i ping e la posizione di altri marcatori, oltre ai feedback relativi alla differenza di altezza.
  • La dotazione (armi, gadget e abilità uniche) è stata raggruppata per garantire una visualizzazione più coerente.
  • I promemoria azione testuali (es: Premi [SPAZIO] per scavalcare) sono stati sostituiti con delle icone che occupano meno spazio.

PRIVACY GIOCATORE

  • Una nuova sezione sulla Privacy nel menu Opzioni permette ai giocatori di regolare le impostazioni relative alla privacy nel gioco.

BILANCIAMENTO DEGLI OPERATORI

MODIFICHE A FINKA

  • Ora può usare la Botta di adrenalina per rianimarsi, garantendo una maggiore coerenza con gli altri gadget del gioco, come la siringa automatica di Doc.
  • Il potenziamento al rinculo è stato rimosso.
  • Il tempo di ricarica di Botta di adrenalina è stato portato a 20 secondi (era 10 secondi).

ECHO + MOZZIE

  • Tempo dei droni all'esterno dell'edificio aumentato a 10 secondi (era 3 secondi).

RIELABORAZIONE TELECAMERA ANTIPROIETTILE

  • I difensori possono ora ruotare la telecamera antiproiettile e usarla per sparare scariche EMP che mettono fuori uso i gadget degli avversari. Le scariche EMP non possono essere sparate dagli assalitori quando la telecamera viene hackerata.

PERDITA SEGNALE TELECAMERE

  • Quando vengono posizionati all'aperto, la Black Eye di Valkyrie, l'Occhio del male di Maestro e la telecamera antiproiettile ora perdono il segnale dopo 10 secondi. Il giocatore deve raccogliere e riposizionare le telecamere altrove per recuperare il segnale.

BILANCIAMENTO DELLE ARMI

IMPUGNATURA INCLINATA

  • L’aumento della velocità di ADS fornito dall’impugnatura inclinata è stato diminuito del 20%.

COMFORT RINCULO GAMEPAD

  • Ridotto il rinculo orizzontale per:
    • Jager - 416-C
    • Ash - RC4
    • Vigil - K1A
    • Zofia - M762
    • Ace - AK-12
    • Warden, Dokkaebi, Vigil - SMG-12
    • Mozzie, Aruni - P-10 Roni
    • Alibi - Mx-4 Storm

MODIFICHE E MIGLIORIE

BATTLE PASS

Bonus prima vittoria del giorno

  • Ottieni punti Battaglia aggiuntivi quando vinci una partita nelle liste scenari PvP entro 24 ore dalla prima partita giocata.
  • Il calcolo del tempo inizia quando giochi la prima partita e viene ripristinato ogni giorno.

Aggiornamento Potenziamento punti Battaglia

  • Ora i potenziamenti conferiscono un bonus del 30% a te, un bonus del 10% ai tuoi compagni di squadra e un bonus del 30% alle squadre con almeno 3 potenziamenti attivi.
  • Si possono accumulare i bonus fino al 100% di punti bonus.

BILANCIAMENTO DEL GIOCO

SDGE - STATO "DISATTIVATO" PER I GADGET ELETTRONICI

  • Abbiamo creato messaggi più uniformi per gli avvisi e i punteggi.
  • Normalizzato l'accesso agli Strumenti di osservazione da parte degli operatori affetti da SDGE. Precedentemente l'accesso era interdetto solo agli assalitori. Ora è interdetto anche ai difensori.
  • Il timer di ricarica delle abilità uniche di Iana, Finka, Lion, Dokkaebi e Warden viene ora messo in pausa durante l'SDGE.
  • L'Eyenox di Jackal si disattiva automaticamente sotto l'effetto SDGE.
  • Il lancio dell'abilità Bomba logica di Dokkaebi può essere interrotto dall'effetto SDGE.
  • Gli assalitori in stato "disattivato" non ricevono più la botta di adrenalina di Finka.

Cambiamenti Campo di addestramento (ST)

  • Nessuna restrizione VM di squadra.
  • Ingresso in corso attivato.
  • Nessuna penalità per abbandono.
  • Mappe Pro League disponibili e maggiore probabilità di comparsa delle mappe nuove/rielaborate.
  • Ban mappa disattivato.
  • Ban operatore attivato. I nuovi operatori e quelli rielaborati non possono essere bannati.
  • Impostazioni miste di non classificata e partita veloce (Scambio di ruoli a 3 round e un round di tempo supplementare).

COMFORT PER I GIOCATORI

Indicatore granata

  • Modificata l'interfaccia utente per renderla più affidabile.

Scelta automatica operatore

  • L'operatore dei giocatori AFK durante la fase di pianificazione sarà scelto in base alle loro statistiche personali.
  • Ciò non influisce sul comportamento del pulsante Casuale.

Esports

  • Aggiunte le notifiche live alle partite in corso.

Pacchetti Alfa

  • Nuovo aspetto per i Pacchetti Alfa.
  • Modificato il comportamento dei pacchetti Siege esport per garantire punti Battaglia invece dei doppioni.

Cambia modalità di fuoco

  • Rimosso Cambia modalità di fuoco dalle armi, ma la funzionalità (ora chiamata Cambia modalità abilità) è stata mantenuta per gli operatori con abilità uniche con varie modalità (Es. Zofia, Capitão).

STATO DEL GIOCO

Privacy del giocatore

  • Nuova sezione Privacy nel menu Opzioni.
  • Le opzioni Prevenzione uccisioni in coda sono state spostate in questa nuova sezione.
  • Le opzioni sono: Ritardo matchmaking nascosto e Nascondi regione e latenza.

Rotazioni mappe

  • Aggiunta la mappa Outback e rimossa la mappa Confine dalla lista scenari Nuova recluta.
  • Aggiunta la mappa Outback a Classificata/Non classificata.
  • Aggiunte Impostazioni predefinite lista scenari alla creazione di una partita personalizzata.

CORREZIONE ERRORI PRINCIPALI

Per saperne di più sui fastidiosi errori che abbiamo corretto in questa stagione, cliccate sul link qui sotto.

ELENCO CORREZIONE ERRORI

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