Operazione Collision Point | Rainbow Six Siege | Ubisoft (IT)

L'arrivo di Operazione Collision Point porta il conflitto a nuovi e pericolosi livelli. Le vecchie maniere sono state messe alla prova e non l'hanno superata. Blackbeard supera i suoi vecchi limiti e si rinforza con il nuovo scudo adattivo H.U.L.L. Il suo gadget migliorato è uno scudo che non solo gli fornisce impressionanti capacità di difesa e irruzione, ma gli permette anche di equipaggiare un'arma primaria allo stesso tempo. Per i dettagli completi, leggi le note sulla patch A9S4 di seguito.

Blackbeard

Assalitore

Arma primaria

Mk17 CQB

FUCILE D'ASSALTO

SR-25

FUCILE DI PRECISIONE

Arma secondaria

D-50

PISTOLA

Gadget

Claymore

Granata a frammentazione

SALUTE
Velocità

ABILITÀ E STILE DI GIOCO UNICI

SCUDO ADATTABILE H.U.L.L.

Blackbeard arriva con il suo scudo adattabile H.U.L.L. Lo scudo è in grado di adattare la sua forma per fornire la migliore copertura possibile sia in piedi che durante il rampino. Lo scudo integra anche un sistema pneumatico di irruzione che permette a Blackbeard di creare i suoi passaggi di rotazione abbattendo i muri non rinforzati. Le abilità con le armi di Blackbeard gli permettono di equipaggiare lo scudo adattabile H.U.L.L. e un'arma primaria allo stesso tempo.

BILANCIAMENTO

SENS

Questa stagione, i proiettori R.O.U. sono stati forniti di una batteria che si scarica quando sono attivi e un interruttore che permette a Sens di spegnerli. Questo interruttore fornisce maggiore flessibilità e creatività nell'utilizzare il dispositivo: puoi spegnere i proiettori se non funzionano a tuo vantaggio, o lasciare che i difensori attraversino il muro di luce lasciandoli in una posizione vulnerabile.

Inoltre, il mirino termico non può vedere attraverso gli schermi, fornendo difese maggiori.

THUNDERBIRD

Grazie a questo nuovo aggiornamento alla Stazione Kóna di Thunderbird, non è più necessario rimanere all'interno della sua portata fino a raggiungere la salute massima. Una volta che si entra nel suo raggio d'azione, viene applicato un buff alla cura e si può uscire quando si vuole. La tua salute continuerà a rigenerarsi fino alla quantità massima, ma attenzione: subire danni fermerà il buff e la cura terminerà.

SCUDO BALISTICO

L'aggiornamento agli scudi balistici si concentra sull'aggiunta di valore al fuoco di soppressione, una funzionalità che permette ai difensori di rallentare gli operatori con scudo e affrontare i giocatori più aggressivi, in modo da potersi riposizionare o cercare aiuto.

  • Numero di proiettili per attivare il fuoco di soppressione ridotto a 5 (da 10).
  • Numero di proiettili necessari a raggiungere l'intensità massima del fuoco di soppressione ridotto a 20 (da 40).

Inoltre, abbiamo introdotto alcuni cambiamenti nel modo in cui gli attacchi corpo a corpo interagiscono con gli scudi.

  • Danni da corpo a corpo ridotti a 0 (da 65).
  • L'intensità dello sfondamento guardia da un attacco corpo a corpo rimane la stessa.
  • Priorità corpo a corpo: l'attacco con scudo viene annullato se l'altro colpo corpo a corpo va a segno per primo.
  • Raggio corpo a corpo: il raggio dell'attacco con scudo è più simile a un attacco con coltello.
  • Sfondamenti della guardia consecutivi aumentano di intensità con ogni colpo corpo a corpo, lasciando l'operatore con scudo sempre più vulnerabile.

PROTEZIONE GIOCATORE

AGGIORNAMENTO MOUTRAP

Con l'arrivo del crossplay tra PC e console, i giocatori che hanno subito una penalità MouseTrap saranno inseriti nel bacino matchmaking su PC per 90 giorni, sostituendo la vecchia penalità che aggiungeva forzatamente una latenza extra. Se i giocatori affetti da MouseTrap disattivano il crossplay, non potranno unirsi al matchmaking fino a quando l'opzione non viene riattivata.

ANNULLAMENTO PARTITA CON UTILIZZATORI DI TRUCCHI

Gli utilizzatori di trucchi che vengono rilevati e bannati dal team di moderazione o dal sistema di ban automatico ora vengono espulsi immediatamente dalla partita, che viene annullata. Questa modifica supera la necessità dei giocatori di votare l'annullamento ed evita i conseguenti ripristini di VM.

AGGIORNAMENTO CENTRO REPUTAZIONE

Il Sistema della reputazione è stato rielaborato completamente, con alcune nuove azioni aggiunte ai suoi calcoli come i danni agli alleati e la distruzione dei gadget alleati. Le segnalazioni dei giocatori sono state rimosse dai calcoli del sistema.

La trasparenza è una parte fondamentale del nuovo Centro reputazione, che è progettato per mostrarti come le azioni si traducono nei livelli di reputazione e quanto manca alla ricezione di un avviso o alla soglia di penalità.

Per questa stagione abbiamo aggiunto al Centro reputazione la nuova funzionalità degli effetti, ma non preoccuparti: non è ancora attiva. Quando inizierà la stagione, tutte le azioni dei giocatori e i livelli di reputazione saranno azzerati per ripartire da capo con il nuovo Sistema.

MODERAZIONE TESTO IA

La moderazione della chat testuale ora è aiutata da un servizio di IA che analizza i messaggi in tempo reale, rimuovendo quelli altamente tossici e segnalando quelli che recano disturbo.

MAGGIORI INFORMAZIONI

CROSSPLAY DA CONSOLE A PC 1.0

Il crossplay tra PC e console è finalmente arrivato! Ora puoi fare squadra con i tuoi amici ovunque si trovino.

I giocatori su console hanno la possibilità di unirsi all'ambito PC se lo desiderano, ma i giocatori su PC non possono unirsi al bacino di matchmaking su console. Ogni squadra che ha al suo interno un giocatore su PC deve giocare all'interno del matchmaking su PC.

Quando si gioca alla modalità Classificata con il crossplay attivo, i giocatori su console manterranno i progressi e il grado su PC separato dal grado su console, in base a quale bacino di matchmaking hanno scelto per la partita.

AGGIORNAMENTO BETA COPPA SIEGE

Giocatori su console, tenetevi pronti a riunire la vostra squadra migliore: questa stagione il torneo di gioco di Siege sarà attivo su tutte le piattaforme.

E non c'è più bisogno degli inviti. Quando inizia un torneo Coppa Siege, tutti coloro che hanno un livello di autorizzazione 50 e hanno i requisiti necessari possono formare una squadra e partecipare per vincere monete competitive, usate per sbloccare nuove skin esclusive. Ma ricordate: dovete avere una squadra completa da 5, visto che in questa lista scenari non è attivo il matchmaking.

MIGLIORAMENTI DEL MATCHMAKING

GIOCATORE FANTASMA

A partire da questa stagione, implementiamo un nuovo algoritmo nel sistema di matchmaking chiamato Giocatore fantasma, il cui obiettivo è affrontare il problema delle squadre composte da membri con livelli di abilità molto diversi, che creano delle lobby non bilanciate quando entrano in coda insieme.

Con Giocatore fantasma, il sistema di matchmaking aggiunge un "6º giocatore" a ogni squadra che entra in coda, prendendo in considerazione la differenza delle abilità dei suoi membri. Tiene conto anche del numero di giocatori nella squadra, quindi le squadre più grandi affronteranno avversari più forti.

Giocatore fantasma sarà introdotto in tutte le liste scenari questa stagione, mentre controlliamo scrupolosamente i suoi risultati per modificare l'algoritmo se necessario.

RIBILANCIAMENTO DELLA SQUADRA

Anche il secondo aggiornamento al matchmaking di questa stagione si concentra sul miglioramento del metodo usato per creare abbinamenti più equi. Prima dell'inizio di una partita, il sistema controlla la differenza tra i livelli di abilità delle squadre per assicurarsi che il matchmaking sia stato equo. Se esiste una differenza troppo grande tra le squadre, verranno rimescolate per avere una differenza di abilità minore, tenendo sempre in considerazione i giocatori entrati in coda insieme per mantenerli nella stessa squadra.

PROGRESSI A LUNGO TERMINE

CARRIERA

Questa stagione porta con sé un nuovo hub dove trovare tutte le informazioni sul tuo account in un unico luogo, fornendo dettagli approfonditi su tutte le cose che compongono la tua carriera su Siege, come grado e livello reputazione, con statistiche dell'account in arrivo. Ora anche i replay partita possono essere visualizzati da qui.

DISTINTIVI

Metti in mostra i tuoi traguardi con questa espansione dell'esistente scheda operatore.

I distintivi ora sono conferiti per il completamento di un diverso set di sfide, in modo che i tuoi traguardi, le abilità che hai migliorato e la dedizione al gioco ti siano riconosciuti. Puoi aumentare il livello di un distintivo completando ognuno dei suoi livelli sfida, e questo ne cambierà l'aspetto.

Puoi equipaggiare fino a 3 distintivi sulla scheda operatore.

SKIN ARMI STAGIONALI

Si sta avvicinando la tempesta più pericolosa di tutte, ma con l'aiuto del pack Impenetrabile, anche la tempesta più forte sarà solo una leggera brezza. Ottieni la skin armi e accessori Gung Ho, il ciondolo Scudo tascabile e lo sfondo scheda operatore Irreprimibile. La skin armi stagionale sarà disponibile dall'inizio della stagione e sarà possibile acquistarla fino alla fine della stagione stessa. Una volta sbloccata, rimarrà per sempre nel tuo inventario e potrà essere applicata su tutte le armi disponibili.

RIDUZIONE PREZZO OPERATORI

I tempi duri spesso richiedono nuovi approcci e soluzioni, ed è questo il caso di Operazione Collision Point. Muoviti coraggiosamente in una nuova direzione e prova diversi operatori a costo ridotto! Il prezzo di Thorn scende a 10.000 Fama o 240 crediti R6. Solis vede il suo prezzo ridotto a 15.000 Fama o 360 crediti R6. Infine, Tubarão è disponibile a 20.000 Fama o 480 crediti R6. Crea un nuovo sentiero e affronta nuove sfide!

OTTIENI PIÙ CREDITI R6

BILANCIAMENTO DEGLI OPERATORI

YING

  • Rimossa modalità di attivazione immediata dalle Lumen.

THUNDERBIRD

  • La Stazione Kóna ora fornisce un buff alla rigenerazione della salute.
  • Il buff alla rigenerazione salute sparisce una volta che la salute è al massimo o l'operatore subisce danni.
  • ITA12S aggiunto come opzione arma secondaria.

SENS

  • Nuova modalità interruttore per attivare e disattivare i proiettori R.O.U.
  • La batteria dei proiettori si scarica solo quando gli schermi sono attivi.
  • Numero massimo di proiettori lasciati dalla ruota diminuiti a 7 (da 10).
  • Distanza alla quale gli schermi iniziano a bloccare la visione ridotta a 0,75 metri (da 1,15)-
  • Il mirino termico non può vedere attraverso gli schermi del proiettore.

MODIFICHE E MIGLIORIE

BILANCIAMENTO DEL GIOCO

GRANATE STORDENTI

  • Ridotte a 2 per operatore (da 3).

SCUDI BALISTICI

  • Numero di proiettili per attivare il fuoco di soppressione ridotto a 5 (da 10).
  • Numero di proiettili necessari a raggiungere l'intensità massima del fuoco di soppressione ridotto a 20 (da 40).
  • Danni da corpo a corpo ridotti a 0 (da 65).
  • Priorità corpo a corpo: l'attacco con scudo viene annullato se l'altro colpo corpo a corpo va a segno per primo.
  • Raggio corpo a corpo: il raggio dell'attacco con scudo è più simile a un attacco con coltello.
  • L'intensità dello sfondamento guardia da un attacco corpo a corpo rimane la stessa.
  • Sfondamenti della guardia consecutivi aumentano di intensità con ogni colpo corpo a corpo, lasciando l'operatore con scudo sempre più vulnerabile.

COMFORT DEL GIOCATORE

GUIDE OPERATORI

  • Aggiornate con modifiche al bilanciamento per Sens e Thunderbird.
  • Aggiunta la traiettoria di salto ai droni.
  • Aggiornate con le modifiche della rielaborazione di Blackbeard.

REPLAY PARTITA

SPOSTAMENTO

  • I replay partita sono stati spostati nella scheda Carriera.
  • Un nuovo widget nella Carriera mostra i dettagli più importanti come punteggio della partita, vittorie/sconfitte e nome della mappa.
  • Scheda Guarda rimossa.

MOMENTI SALIENTI

  • Gli eventi di uccisione sono mostrati nella cronologia del replay. Clicca il punto segnalato per spostarti facilmente tra questi momenti chiave.

DRONI

TRAIETTORIA DI SALTO

  • Pre-visualizza la traiettoria di salto del tuo drone attivando l'abilità mentre lo controlli e rimani immobile per un breve momento.
  • Disattiva l'abilità quando non hai bisogno di aiuto per liberare spazio sullo schermo dell'HUD.
  • Funziona con tutti i droni eccetto per quelli di Echo e Flores.

QUALITÀ DELLA VITA

  • L'atterraggio dei droni dopo il salto è "adesivo", in modo che si fermino sul punto di arrivo senza scivolare avanti, rendendo il salto più affidabile.
  • I droni possono saltare fino a qualche frame dopo aver superato un bordo, in modo da rendere il salto da oggetti meno frustrante.
  • Si applica a tutti i droni.

SCHEDE STREAMER

  • Visualizzazioni più semplificate per salute, utilità e munizioni.
  • Uccisioni, morti e assist aggiunti alla scheda compressa per riferimenti rapidi.
  • Scheda più piccola per un look più pulito e raffinato.
  • Visibilità migliorata per la carta visualizzata.

STATO DEL GIOCO

RIMOZIONE DI DX11

  • Eseguibile di DX11 rimosso dalla versione PC, lasciando solo DX12.

ADDESTRAMENTO MAPPE

  • Mappe aggiunte: Stadio Alfa, Stadio Bravo, Casa, Fortezza.
  • Esercitazione bersaglio rimossa.
  • Nome Esercitazione infinita modificato in Esercitazione bersaglio.

VERSUS IA

  • Giocabili ora: Montagne, Blitz, Fuze, Ying, e Blackbeard rielaborato.

AGGIORNAMENTI LISTE SCENARI

CAMPO DI ADDESTRAMENTO

  • Mappe aggiunte: Costa, Praterie di smeraldo.
    Mappe rimosse: Covo, Stadio Alfa.

CORREZIONE ERRORI PRINCIPALI

Per saperne di più sui fastidiosi errori che abbiamo corretto in questa stagione, clicca sul link qui sotto.

ELENCO CORREZIONE ERRORI

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