Ogni stagione, con l'introduzione di nuovi contenuti, forniremo anche un aggiornamento sul programma per garantire la massima trasparenza sulle funzionalità in arrivo. Nell'apportare tali modifiche, prendiamo in considerazione diversi fattori, tra cui il vostro feedback.
L'aggiornamento di oggi serve principalmente a confermare che tutto ciò che è stato annunciato per la Stagione 3 verrà implementato come previsto. Volevamo inoltre fornire ulteriori indicazioni su cosa aspettarsi dall'imminente Operazione. Tenete presente che abbiamo anche alcune sorprese in arrivo, che non sono menzionate nella tabella di marcia qui sotto, quindi continuate a seguirci per saperne di più!
Ma ora entriamo nel vivo di questo aggiornamento programma di metà stagione.
AGGIORNAMENTI PROGRAMMA
[FUNZIONALITÀ PRINCIPALE] PARTITA VELOCE 2.0
- Stato: confermato per A8S3
La funzionalità Partita veloce 2.0 è pronta per l'implementazione nella Stagione 3. Come annunciato al SI, si tratta di un pacchetto di miglioramenti che mirano a velocizzare la lista scenari, rendendola più agile senza intaccare l'esperienza di Siege. Abbiamo anche altri aggiornamenti delle modalità di gioco in arrivo nella Stagione 3, quindi preparatevi a un po' di sorprese!
[PROTEZIONE DEL GIOCATORE] SISTEMA DI ENCOMIO DEL GIOCATORE
- Stato: confermato per A8S3
Se ci seguite sui social media, avrete visto alcune interessanti novità sul futuro del Sistema della reputazione, in cui stiamo includendo il nuovo Sistema di encomio del giocatore. Questa nuova funzionalità in arrivo nella Stagione 3 promuoverà il riconoscimento da parte della community e incoraggerà il comportamento pro-sociale, rafforzando il fatto che Rainbow Six Siege è un gioco cooperativo. Maggiori informazioni su questa funzionalità saranno comunicate nel corso della prossima presentazione ufficiale.
[PROTEZIONE GIOCATORE] MIGLIORAMENTI AL SISTEMA DELLA REPUTAZIONE
- Stato: confermato per A8S3
Insieme all'aggiornamento del ribilanciamento a livello di sistema, il Sistema della reputazione, attualmente in fase beta, riceverà alcune migliorie per un calcolo più accurato della reputazione di un giocatore.
[BILANCIAMENTO] POTENZIAMENTO GRIM PARTE II
- Nuovo obiettivo di consegna anticipato: A8S3
Durante l'ultimo aggiornamento programma, abbiamo annunciato che un nuovo potenziamento per Grim sarebbe arrivato in due parti. La Parte I è stata implementata con successo nell'A8S2 e la Parte II, che doveva uscire nell'A8S4, arriverà prima del previsto, nell'A8S3. A breve vi forniremo maggiori dettagli, ma preparatevi a sfuggire alle api!
[BILANCIAMENTO] RIELABORAZIONE OPERATORE FROST
- Stato: confermato durante A8S3
Dopo il feedback ricevuto dal Lab TS, abbiamo deciso di apportare alcune modifiche e di ribilanciare l'operatore Frost nella Stagione 3. Questa nuova rielaborazione verrà resa disponibile durante la Stagione 3. Non sarà esattamente quella che alcuni di voi hanno provato sul Lab TS, quindi restate sintonizzati per ulteriori informazioni sulle modifiche che apporteremo ai Tappeti trappola.
[COMFORT DEL GIOCATORE] AGGIORNAMENTO VISUALE LIBERA
- Stato: confermato per A8S3
Come annunciato durante il Panel di presentazione A8S2, una nuova funzionalità consentirà ai giocatori di nascondere l'HUD quando utilizzano la funzione Replay partita e darà la possibilità di utilizzare una visuale libera. Sappiamo che molti di voi non vedono l'ora di provarla e di creare contenuti con questa nuova funzione, ed è per questo che la stiamo introducendo nella Stagione 3!
Abbiamo in programma molti altri contenuti per le stagioni 3 e 4, quindi non mancate alla presentazione della Stagione 3 Anno 8 il 13 agosto e lasciateci il vostro feedback su Twitter, Threads, Instagram, Reddit, Discord e Facebook.
Per un riepilogo di tutte le modifiche in arrivo, consultate il programma pubblico.