30/5/2023

A8S2 Operazione Dread Factor - Addendum alle note sulla patch

Qui potete trovare tutte le modifiche e correzioni apportate nel corso della permanenza della patch A8S2 sul server test stagionale. Le note integrali sulla patch Operazione Dread Factor sono disponibili al link sotto.

Note sulla patch Operazione Dread Factor: https://rainbow6.com/dreadfactor

Dimensioni della patch A8S2

Di seguito trovate le dimensioni del download per le diverse piattaforme.

  • Ubisoft Connect: 8,58 GB
  • Steam: 5,4 GB
  • Xbox One: 6,26 GB
  • Xbox Series X: 5,28 GB
  • PlayStation 4: 6,44 GB
  • PlayStation 5: 5,71 GB

BILANCIAMENTO DEGLI OPERATORI

FENRIR

  • Aggiunta 5.7 USG alla dotazione di Fenrir;

A seguito del feedback ricevuto, stiamo aggiungendo la 5.7 USG come opzione arma secondaria di Fenrir. Questa nuova opzione fornirà un'arma secondaria migliore quando si utilizza il SASG-12 come arma primaria. Si tratta di un'aggiunta alla dotazione attuale. 

FUNZIONALITÀ

Miscelatore squadra Partita personalizzata

  • Aggiunto un nuovo pulsante per consentire agli host nelle partite locali personalizzate di comporre le squadre in modo casuale.

CORREZIONE ERRORI

DINAMICA DI GIOCO

RISOLTO - I gadget non vengono distrutti se piazzati su una botola che viene distrutta.

RISOLTO - Le armi automatiche sparano quando si tiene leggermente premuto il grilletto sul controller.

RISOLTO - I giocatori visualizzano una schermata nera quando si uniscono a una partita mentre Oryx è aggrappato a una botola.

RISOLTO - Il giocatore può inclinarsi mentre è immobilizzato durante la rimappatura dell'input Inclinati su una levetta del controller.

RISOLTO - I giocatori si uniscono a una squadra casuale anziché alla squadra originale quando si disconnettono e riconnettono a una partita personalizzata.

RISOLTO - L'animazione di disinnesco continuerà a essere riprodotta occasionalmente dopo aver rilasciato il pulsante di disinnesco.

RISOLTO - Le scatole di munizioni sono mancanti in più mappe del Campo di addestramento.

RISOLTO - Ai giocatori vengono assegnate penalità per il fuoco amico durante la modalità di gioco Tutti contro tutti.

RISOLTO – Vari problemi di effetti grafici.

PROGETTAZIONE LIVELLI

RISOLTO – La Black Eye di Valkyrie può essere nascosta nelle piante delle Scale verdi sulla mappa Pianure di smeraldo.

RISOLTO - I gadget possono essere posizionati sopra il distributore automatico di PT Reception motel sulla mappa Outback.

RISOLTO - I difensori vengono rilevati all'esterno quando si trovano accanto a un muro in PT Soggiorno sulla mappa Villa.

RISOLTO - I giocatori rimangono bloccati nel muro delle Scale ovest dopo aver usato il rampino in ESTERNO Cortile est sulla mappa Base di Hereford.

RISOLTO - I gadget che si attaccano alle pareti possono essere nascosti dietro uno scaffale di PT Ufficio visti sulla mappa Consolato, offrendo un vantaggio sleale.

RISOLTO - Le X-Kairos di Hibana possono essere colpite attraverso i banchi presenti in tutta la mappa Consolato.

RISOLTO - I giocatori possono arrampicarsi sull'impalcatura di ESTERNO Impalcatura sulla mappa Consolato.

RISOLTO - Linee di tiro sfruttabili in modo scorretto verso 1°P Scale gialle e 1°P Bagno dalla ringhiera rossa di ESTERNO Cortile sulla mappa Consolato.

RISOLTO - I giocatori possono attraversare la lamiera situata presso ESTERNO Poligono di tiro sulla mappa Base di Hereford.

RISOLTO - Le finestre interne non possono essere barricate in 1°P Camera matrimoniale sulla mappa Villa.

RISOLTO - Il Cancello Surya di Aruni non può essere piazzato sul lato orientale della botola dal basso tra S Garage e PT Sala esposizioni sulla mappa Consolato.

RISOLTO - Il lucernario di ESTERNO Tetto edificio sulla mappa Consolato non è centrato con l'apertura del tetto.

RISOLTO - I giocatori rimangono bloccati nell'animazione di caduta se si spostano tra una sedia e un muro di 1°P Ufficio direzione sulla mappa Consolato.

RISOLTO - I giocatori rimangono bloccati dietro i divani di 1°P Ufficio del console sulla mappa Consolato.

RISOLTO - Una texture provvisoria è presente sul telaio della porta che collega 1°P Sala riunioni a 1°P Corridoio sulla mappa Consolato.

RISOLTO - I gadget adesivi lanciabili non possono essere recuperati se lanciati nell'angolo tra il distributore automatico e il muro di PT Scale di servizio sulla mappa Consolato.

RISOLTO - I gadget che si attaccano alle pareti non possono essere posizionati sulla statua situata presso PT Scale a chiocciola sulla mappa Consolato.

RISOLTO - I giocatori ottengono una linea di tiro non prevista quando usano uno scudo mobile per scavalcare un piano di lavoro di 1°P Stanza fotocopie sulla mappa Consolato.

RISOLTO - I giocatori possono accedere al telaio di una finestra di 1°P Bagno sulla mappa Consolato.

RISOLTO - Il disinnescatore può essere piazzato nell'angolo nord-ovest di 1°P Ufficio del console sulla mappa Consolato.

RISOLTO - I giocatori possono arrampicarsi sulla vetrina di 1°P Ufficio del console sulla mappa Consolato.

RISOLTO - I giocatori rimangono bloccati dietro i divani di 1°P Ufficio del console sulla mappa Consolato.

RISOLTO - I giocatori rimangono bloccati nell'animazione di caduta se si spostano tra una sedia e un muro di 1°P Ufficio direzione sulla mappa Consolato.

RISOLTO - Il lucernario di ESTERNO Tetto edificio sulla mappa Consolato non è centrato con l'apertura del tetto.

RISOLTO – Vari problemi relativi a collisione, risorse e texture su varie mappe.

RISOLTO - Vari problemi relativi a piazzamento e recupero del disinnescatore.

RISOLTO – Varie anomalie di livello di dettaglio.

OPERATORI

RISOLTO - Viene riprodotta un'animazione errata quando si lancia un dispositivo e ci si sposta o ci si sporge da sdraiati.

RISOLTO - Le icone delle telecamere di sorveglianza distrutte rimangono sullo schermo se visualizzate attraverso il drone Kludge di Brava.

RISOLTO - Il Cancello Surya di Aruni convertito dal drone Kludge di Brava non ha effetto sul Replicatore Gemini di Iana.

RISOLTO - Il Replicatore Gemini di Iana mostra una seconda icona disinnescatore quando Iana tiene in mano il disinnescatore.

RISOLTO - L'indicatore del Replicatore Gemini di Iana rimane rosso se quest'ultimo viene distrutto o riposto in anticipo.

RISOLTO - La Botta di adrenalina di Finka la elimina se usata mentre è K.O.

RISOLTO - La Botta di adrenalina impedisce a Finka di essere eliminata se utilizzata prima di salire sul Tappeto trappola di Frost e lei è l'ultimo assalitore in piedi.

RISOLTO - Lo Specchio nero di Mira protegge gli operatori dagli effetti flash se usati dall'altra parte dello Specchio nero.

RISOLTO - La sensibilità della Black Eye di Valkyrie è troppo alta rispetto ad altri strumenti di osservazione.

RISOLTO - L'elettrosensore SPEC-IO di Solis non può utilizzare la Mega scansione al livello di carica minimo dell'abilità.

RISOLTO - Il Lanciatore Argus di Zero non si ricarica se l'animazione viene annullata verso la fine.

RISOLTO - Gli effetti grafici della Mina terrorizzante F-NATT di Fenrir spariscono se si è sotto un effetto flash.

RISOLTO - La Mina terrorizzante F-NATT di Fenrir riappare sullo schermo quando un giocatore entra ed esce da strumenti di osservazione che erano stati disattivati.

RISOLTO - Quando Fenrir è sdraiato e tiene in mano la Mina terrorizzante F-NATT, viene riprodotto un effetto grafico errato.

RISOLTO - Doc non può usare i gadget dopo aver usato la sua siringa automatica per rianimarsi.

RISOLTO - Quando i giocatori vengono colpiti dalla Mina terrorizzante F-NATT nella visuale in terza persona, viene riprodotto un effetto grafico errato.

RISOLTO - Effetti di dissolvenza assenti per la Mina terrorizzante F-NATT di Fenrir.

RISOLTO - I codici di attivazione per la Mina terrorizzante F-NATT di Fenrir non vengono recuperati quando si raccolgono mine disattivate da un EMP.

RISOLTO - Gli effetti grafici della Mina terrorizzante F-NATT di Fenrir vengono annullati e riprodotti quando si entra nell'area di effetto. 

RISOLTO - Effetti grafici in loop per la Mina terrorizzante F-NATT di Fenrir quando il giocatore si trova al limite del raggio di rilevamento.

RISOLTO - Le impronte non indicano i difensori quando si utilizza l'Eyenox modello III di Jackal.

RISOLTO – Vari problemi di animazione.

RISOLTO – Vari problemi di effetti grafici relativi agli operatori.

ESPERIENZA UTENTE

RISOLTO - L'HUD di Fenrir non è presente in prima persona se visualizzato tramite Replay partita.

RISOLTO - Punto di rientro di PT Caminetto mancante sulla mappa Chalet.

RISOLTO - Debriefing mancante dopo le partite Lupo solitario nel Campo di addestramento.

RISOLTO - L'icona della Stazione Kóna di Thunderbird nella dotazione è un segnaposto.

RISOLTO - Non è possibile creare lobby personalizzate locali senza connessione a Internet.

RISOLTO - Il simbolo delle munizioni infinite non è allineato correttamente nella modalità di gioco Golden Gun.

RISOLTO - I giocatori non vengono riportati alla visuale iniziale quando escono dalla modalità visuale libera dopo aver selezionato un altro giocatore in Replay partita.

RISOLTO - L'HUD di gioco non appare immediatamente quando si rientra o si chiude il menu Opzioni durante una sessione.

RISOLTO - Testo mancante dall'icona dell'abilità di Fenrir per il modulo inventario dell'HUD durante il gioco.

RISOLTO - Il valore dei danni per l'arma D-50 non è corretto nella modalità di gioco Golden Gun.

RISOLTO - Testo degli obiettivi sovrapposto all'inizio della simulazione "Senza informazioni".

RISOLTO – Vari problemi di interfaccia.

RISOLTO – Vari problemi di localizzazione.

RISOLTO – Vari problemi relativi alla modalità spettatore.

RISOLTO – Vari problemi relativi al Replay partita.

RISOLTO – Vari problemi relativi alla modalità supporto.

RISOLTO – Problemi di livello di dettaglio su varie mappe.

RISOLTO – Vari problemi relativi al negozio e alla personalizzazione.

AUDIO

RISOLTO - L'effetto sonoro del timer della miccia non viene riprodotto per la X-Kairos di Hibana o la Carica esotermica di Thermite se queste sono state disattivate dal Jammer di Mute e riattivate utilizzando una granata EMP.

RISOLTO - Quando Fenrir è sdraiato e tiene in mano la Mina terrorizzante F-NATT, viene riprodotto un effetto sonoro errato.

RISOLTO - L'audio del gioco non viene trasferito al dispositivo attivo quando ci si disconnette da un dispositivo precedente.

RISOLTO - Vengono riprodotte battute "Passa al comando" quando il punteggio è pari nelle partite Tutti contro tutti.

RISOLTO - La frase "Il nemico sta passando in vantaggio" viene riprodotta per tutti i giocatori nelle partite Tutti contro tutti.

RISOLTO - Quando la Mina terrorizzante F-NATT viene convertita dal drone Kludge di Brava e termina la disattivazione tramite EMP, viene riprodotto un effetto sonoro errato.

RISOLTO - Effetti sonori continuano a essere riprodotti dopo che Fenrir ha raccolto la sua Mina terrorizzante F-NATT quando un assalitore è entrato nell'area d'effetto.

RISOLTO - Effetti sonori vengono riprodotti per l'intera partita attorno al punto in cui è stata posizionata la Mina terrorizzante F-NATT di Fenrir se la mina viene attivata alla fine di un round.

RISOLTO - Diversi problemi audio.

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