15/8/2018

Blog di sviluppo: - Filosofia alla base del miglioramento delle mappe

Creare nuove porte nei muri è il fulcro della strategia legata all'ambiente distruttibile in Siege. La creazione di nuovi muri, nuove finestre e nuove porte è fondamentale per il miglioramento delle mappe. Il team di progettazione livelli è costantemente alla ricerca di modi per intervenire sulle mappe con piccoli aggiornamenti focalizzati al miglioramento delle mappe stesse. Dopo la loro prima introduzione nell'Operazione Para Bellum, con il miglioramento della mappa della Clubhouse, abbiamo voluto rivisitare la filosofia di queste decisioni, in quanto esse giocheranno un ruolo chiave per il futuro.

Ecco un esempio di miglioramento delle mappe della Clubhouse, in cui è stata aggiunta una connessione al secondo piano per collegare le due strutture.

Dopo due anni, alcune mappe o parti di mappe in Siege potrebbero aver stancato. Man mano che i giocatori e gli stili di gioco si evolvono, ci sono anche aree di certe mappe che perdono di competitività. Questo può rendere una mappa sbilanciata, o anche semplicemente poco divertente da giocare.

La filosofia del team di progettazione livelli durante la creazione di miglioramenti alle mappe è quella di dare nuova vita alle mappe, migliorandone al tempo stesso la competitività. Il team si basa sulla struttura esistente e su un flusso della mappa che migliori queste qualità senza cambiare completamente l'esperienza della mappa stessa. In ciò si riscontra la differenza sostanziale tra il miglioramento e la rivisitazione delle mappe.

Ecco un esempio di miglioramento delle mappe della Clubhouse, in cui è stata aggiunta una connessione al secondo piano per collegare le due strutture.

I miglioramenti delle mappe sono chirurgici e le poche modifiche si concentrano esclusivamente sulla dinamica di gioco. Si tratta di interventi molto rapidi, che richiedono un carico di lavoro ridotto per il reparto grafico. Essi mirano a offrire alcuni miglioramenti fondamentali alla competitività, principalmente obiettivi più attuabili. Il team di Progettazione livelli esamina la percentuale di selezione degli obiettivi nel gioco classificato e in Pro League, e tenta di renderla più bilanciata con questi miglioramenti.

In futuro, abbiamo in programma di introdurre i miglioramenti delle mappe su base più regolare. Non saranno tutti consistenti come le modifiche apportate alla Clubhouse, ma avranno comunque alla base la filosofia di cui sopra.

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