Scoprite le modifiche implementate in Rainbow Six Siege con l'uscita dell'aggiornamento A7S3.3.
DIMENSIONI DELLA PATCH A7S3.3
Di seguito trovate le dimensioni del download per le diverse piattaforme.
- Ubisoft Connect: 675 MB
- Steam: 1,4 GB
- Xbox One: 854,90 MB
- Xbox Series X: 1,17 GB
- PS4: 922,3 MB
- PS5: 874,8 MB
BILANCIAMENTO OPERATORI
DOC
- Ogni proiettile della Siringa automatica ora ripristina 200 PS (da 40 PS).
- Bailiff aggiunta come opzione arma secondaria
DOKKAEBI
La Bomba logica ora colpisce i difensori in modalità Supporto:
- La Bomba logica non può essere interrotta per i giocatori in modalità Supporto.
- Il passaggio alla modalità Spettatore rimane disponibile.
- Se un difensore viene eliminato mentre il suo telefono sta squillando, la Bomba logica non viene annullata e l'effetto continua in modalità Supporto fino allo scadere del timer della Bomba logica.
CASTLE
- Aggiunto M45 Meusoc come arma secondaria.
GOYO
- Numero munizioni massime TCSG 12 aumentato a 121 (da 71).
KAID
- Numero munizioni massime TCSG 12 aumentato a 121 (da 71).
KALI
- Danni CSRX300 aumentati a 135 (da 127).
ROOK
- Le Piastre corazzate ora conferiscono effetto Resistenza
MODIFICHE E MIGLIORIE
BILANCIAMENTO DEL GIOCO
SOVRACURE
- Quantità massima sovracure ridotta a 20 PS (da 40)
STATO DEL GIOCO
PENALITÀ REPUTAZIONE: CHAT TESTUALE OFFENSIVA
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Dopo aver monitorato un'implementazione "ombra" nelle ultime settimane, la penalità per la chat testuale offensiva sarà ora attivata, cominciando con un "periodo di grazia".
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Durante il periodo di grazia, tutti i giocatori riceveranno solo avvertimenti, in modo da potersi adattare al nuovo sistema.
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Al termine del periodo di grazia, i giocatori che hanno inviato un numero eccessivo di messaggi di testo offensivi o volgari subiranno una penalità per chat offensiva, che rimarrà attiva sul loro account per 30 partite.
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Per maggiori informazioni: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons/brutalswarm#patchnotes-features.
CENTRO REPUTAZIONE
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La sezione Reputazione attualmente mostra le informazioni sulle penalità attive di un giocatore e la loro durata residua.
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Con l'evolversi del sistema della reputazione, questa sezione verrà aggiornata per visualizzare ulteriori informazioni sulla reputazione di un giocatore e sulle penalità attive.
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È possibile accedere a questa nuova sezione cliccando sul riquadro Reputazione nella sezione Home.
RIQUADRO REPUTAZIONE
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Con due penalità attive, è stato aggiunto un riquadro Reputazione nella sezione Home, sotto la sezione pacchetti Alfa.
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Questo riquadro mostrerà il numero di penalità attive e darà accesso alla sezione Reputazione.
CORREZIONE ERRORI
DINAMICA DI GIOCO
RISOLTO - La telecamera si blocca nella visuale del drone.
RISOLTO - Gli operatori K.O. vengono eliminati se cadono da una botola.
RISOLTO - Il puntino al centro del mirino rimane sullo schermo se il giocatore usa la mira di precisione più volte contemporaneamente.
PROGETTAZIONE LIVELLI
RISOLTO - Diversi problemi di livello di dettaglio su varie mappe.
RISOLTO - L'uso della barriera Kiba in cima agli scaffali di S Arsenale nella mappa Club house consente ai giocatori di arrampicarsi su di essi.
OPERATORI
RISOLTO - A volte Warden non riesce ad attivare gli occhiali smart Glance durante una sessione personalizzata.
RISOLTO - Il puntatore laser sotto-canna non può essere equipaggiato su RG15.
RISOLTO - Grim non riceve punti quando un alleato elimina un nemico rilevato dall'alveare Kawan.
RISOLTO - Il Dispositivo da irruzione a base idrica S.E.L.M.A. di Ace si aggancia al lato opposto di un muro di legno, ma distrugge il muro come di consueto.
RISOLTO - Dokkaebi può usare l'attacco corpo a corpo durante il piazzamento della Bomba logica.
RISOLTO - Vigil non riceve punti quando attiva l'ERC-7 prima di entrare nell'alveare Kawan.
ESPERIENZA UTENTE
RISOLTO - Marcatori obiettivo, nomi degli operatori e icone scompaiono la prima volta che lo spettatore passa da un piano all'altro in modalità Spettatore.
RISOLTO - Le barricate sono ancora visibili dopo essere state distrutte se il giocatore si unisce a una partita in corso.
RISOLTO - L'ostaggio non spostato eliminato dallo scudo Volcán di Goyo viene attribuito a colui che lo fa esplodere.
RISOLTO - Nel replay partita, i giocatori non sono in grado di selezionare la visuale drone dopo aver utilizzato la funzione Torna indietro per tornare alla fase di preparazione.
RISOLTO - Mirino occasionalmente mancante dopo il rientro.
RISOLTO – Vari problemi di interfaccia.
RISOLTO – Vari problemi relativi al negozio e alla personalizzazione.
RISOLTO - Vari problemi di localizzazione.
Per ulteriori informazioni e dettagli sulle modifiche elencate di seguito, consultate le nostre Note del progettista A7S3.3.
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