21/10/2019

A4S3.3 NOTE DEL PROGETTISTA: METÀ STAGIONE

In questo ultimo numero delle Note del progettista, vorremmo fare un salto indietro su un argomento già trattato alcune settimane fa. Il nostro team di sviluppo ha avuto il piacere di accogliere Prodigio Pete, Rogue-9 e Get Flanked nei nostri uffici di Barcellona, base operativa del nostro team di bilanciamento. La conversazione e i dati condivisi durante il podcast sono disponibili qui sotto, insieme all'elenco delle modifiche in arrivo con l'aggiornamento A4S3.3.

DELTA VITTORIE CONTRO PRESENZA

Vale la pena sottolineare che utilizziamo la presenza come criterio per valutare la popolarità di un operatore. L'introduzione di tale criterio si è imposta per riflettere l'implementazione della modalità Scegli e banna.

Definizione di "presenza": percentuale di scelta di un operatore quando non bannato.

TASSO DI BAN

Prossime modifiche

Twitch

  • Capacità massima del caricatore dell'F2 ridotta da 30 a 25

Twitch è tuttora uno degli operatori dalle prestazioni migliori e, a dispetto di un minimo ritocco al rinculo introdotto in una precedente patch, rimane fra gli assalitori preferiti. Stiamo riducendo la capacità del suo caricatore per ridimensionarne l'aggressività, ma manteniamo inalterato il suo gadget poiché riteniamo che le sue abilità rimangano cruciali per il gioco di squadra e che in questo momento sia molto ben bilanciata.

Warden

  • Warden passa da velocità 1 – corazza 3 a velocità 2 – corazza 2

La presenza di Warden è piuttosto bassa e abbiamo ritenuto fosse il momento di occuparcene. Aumentando la sua velocità, avrà maggiori opportunità per usare la sua abilità in modo efficace. Ciò rappresenta un primo passo verso il miglioramento delle potenzialità di Warden come operatore e del suo gadget. Stiamo anche prendendo in considerazione l'ipotesi di introdurre modifiche più consistenti alla sua dotazione, in futuro.

Glaz

  • Cadenza di fuoco dell'OTs-03 aumentata del 33% (da 285 a 380 colpi al minuto.)

Stiamo ancora lavorando per calibrare in modo ideale ed equilibrato il cecchino russo. Siamo soddisfatti del lavoro svolto in precedenza per risolvere la frustrazione generata dal suo gadget, ma ora vorremmo anche aumentare la sua presenza in quanto, al momento, è l'assalitore meno giocato.

Stato attuale

Blackbeard

Il delta vittorie di Blackbeard è attualmente in aumento. Sebbene non ci aspettassimo di vedere un aumento così significativo, stiamo seguendo un paio di piste. Continueremo a monitorare le sue prestazioni per verificare se sarà necessario intervenire per mantenerlo alla pari con gli altri assalitori.

Nøkk

Nøkk ha avuto una partenza lenta e la sua percentuale di scelta è piuttosto bassa. Per renderla più appetibile, stiamo prendendo in considerazione alcuni suggerimenti per migliorare la sua dotazione. Al momento riteniamo sia prematuro introdurre modifiche alle sue caratteristiche come operatore, pertanto continueremo a monitorarne le prestazioni. Le ultime settimane della Pro League hanno mostrato alcuni usi interessanti della sua abilità, e vorremmo tenerla d'occhio per capire in che modo potrebbe evolversi.

Kaid

Stiamo valutando diverse opzioni per Kaid, in quanto ci piacerebbe che il difensore marocchino avesse più opportunità di utilizzare i suoi gadget secondari. Non siamo ancora pronti a fornire ulteriori dettagli a riguardo, in quanto si tratta ancora di un work-in-progress.

Jackal

  • Abbiamo introdotto dei cerchi di diversi colori intorno alle impronte selezionate, per un miglior feedback visivo. Tali cerchi hanno anche motivi e lunghezze diverse per essere facilmente riconoscibili anche da persone daltoniche.

[2019-10-21] Y4S3.3 Jackal Pings

In quanto assalitore più bannato, Jackal rappresenta una grossa fonte di frustrazione per i giocatori nonché una delle nostre maggiori priorità in fatto di bilanciamento.

Oggetto principale delle modifiche a Jackal sono state le sue abilità di tracciamento. Tale abilità infatti, dovrebbe richiedere un contributo più attivo da parte del giocatore ed essere inoltre meno frequente e di minor durata per i difensori. Intendiamo ridurre il numero di ping in base all'età dell'impronta. Vorremmo inoltre che i giocatori che usano Jackal come operatore principale decidessero se scansionare un'impronta sia la scelta corretta da fare, in quanto la scansione la farà scomparire.

La nuova versione di Jackal è attualmente disponibile sul server di test e il nostro obiettivo è introdurre l'aggiornamento sui server di gioco durante la prossima stagione.

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