Shifting Tides A4S4 - L'elenco dettagliato degli errori corretti è disponibile di seguito. Potete tenervi al passo con le modifiche introdotte sul server di test stagionale sul subreddit del server di test.
Cliccate qui o sull'immagine in alto per le note sulla patch complete dell'A4S4 Shifting Tides.
DINAMICA DI GIOCO
SALVATAGGIO
L'ostaggio non sopporta il caldo.
- Rimossa l'immunità ai danni da fuoco dall'ostaggio.
- Prima che l'ostaggio venga prelevato in un round, Goyo è responsabile degli eventuali danni causati dal suo Volcán all'ostaggio stesso.
- Dopo che l'ostaggio è stato prelevato almeno una volta in un round, chiunque distrugga lo scudo Volcán è responsabile dei danni causati all'ostaggio.
- Goyo, Capitão, e Wamai seguiranno tutti queste stesse regole per il Fuoco amico inverso quando si tratta dell'ostaggio.
ERRORI CORRETTI
DINAMICA DI GIOCO
- RISOLTO – Il contatore punti del Fuoco amico inverso non aumenta quando vengono inflitti danni agli alleati/all'ostaggio sotto penalità di Fuoco amico inverso.
- RISOLTO – Se posizionati troppo vicini ai muri, gli ostaggi sono vulnerabili ai danni causati dal lato opposto, sia che si tratti di pareti rinforzate o indistruttibili.
- RISOLTO – I droni possono rimanere incastrati in uno scudo mobile se il difensore piazza lo scudo sul drone.
- RISOLTO – Gli scudi mobili a volte ritornano nell'inventario del proprietario quando qualcuno passa sopra di essi.
- RISOLTO – Alcuni proiettili leggeri distruggono elementi delle mappe quando non dovrebbero.
- RISOLTO – La distruzione degli oggetti sulla traiettoria di un proiettile a volte non viene correttamente replicata sugli altri client.
- RISOLTO – Oggetti indistruttibili in varie mappe.
- RISOLTO – I giocatori sono in grado di sfruttare un trucco di terze parti usando il Drone stordente di Twitch per uccidere istantaneamente gli avversari.
- RISOLTO – Indicatore a luce gialla rimosso dalle cariche esotermiche e da irruzione. Il colore passerà ora da rosso a verde quando la superficie è distruttibile.
- RISOLTO – I giocatori non ricevono alcuna penalità quando si uniscono a una partita Classificata/Non classificata se annullano prima che questa inizi.
- RISOLTO – Propagazione incoerente del suono sui portelli per le nitro-cell lanciate.
- RISOLTO – Precedentemente, gli scudi erano in grado di attraversare i muri e le coperture sui bordi.
OPERATORI
ALIBI
- RISOLTO – Quando i giocatori si trovano vicini al Prisma di Alibi, questo può scomparire dallo schermo anche quando dovrebbe risultare visibile.
AMARU
- RISOLTO – Amaru viene uccisa all'istante quando usa il rampino su una finestra con una trappola di Frost e un EDD.
ASH
- RISOLTO – Le munizioni da irruzione di Ash possono essere distrutte da proiettili, attacchi corpo a corpo ed esplosivi.
- RISOLTO – Le munizioni da irruzione possono detonare dopo essere state distrutte da un altro esplosivo.
BLACKBEARD
- RISOLTO – Lo scudo di Blackbeard passa attraverso il suo corpo se viene equipaggiato da posizione inclinata.
CAVEIRA
- RISOLTO – Caveira è in grado di usare il Passo felpato insieme alla sua arma primaria dopo aver eseguito una serie di passaggi.
CLASH
- RISOLTO – Lo scudo EC di Clash può passare attraverso il suo corpo se un giocatore alterna rapidamente e ripetutamente l'arma e lo scudo.
ELA
- RISOLTO – Quando è K.O. la gittata delle mine Grzmot di Ela è ridotta rispetto al normale.
- RISOLTO – Le mine Grzmot di Ela non detonano se piazzate sul serbatoio del gas dello Specchio nero di Mira.
GOYO
- RISOLTO – Sferrare un attacco corpo a corpo al lato frontale dello scudo Volcán ne provoca la detonazione.
JACKAL
- RISOLTO – Icona effetto negativo mancante nella visuale Spettatore e Supporto quando si osserva Jackal mentre è sulle tracce di un nemico.
MAESTRO
- RISOLTO – Quando il gadget di Maestro è posizionato su superfici estetiche distruttibili, i danni causati a tali superfici possono distruggerlo (ad es. le colonne di PT Ristorante in Torre, le piastrelle di 1°P Bagno in Fortezza, il poster della popstar di PT Bar in Torre).
MAVERICK
- RISOLTO – La mano destra di Maverick non è posizionata sulla Fiamma da irruzione quando questi guarda verso destra mentre usa il rampino dalla visuale in terza persona.
MIRA
- RISOLTO – Se Mira viene disconnessa mentre piazza il suo gadget su un muro, questo non può più essere rinforzato.
PROGETTAZIONE LIVELLI
- RISOLTO – Rimossi vari comandi di salto non necessari in diverse mappe.
- RISOLTO – Varie correzioni a errori di collisione relativi a giocatori e droni.
- RISOLTO – Vari errori di compenetrazione dinamica su tutte le mappe.
- RISOLTO – Varie anomalie di livello di dettaglio su tutte le mappe
- RISOLTO – Varie correzioni dimensionali su tutte le mappe per evitare che i droni catturati perdano il segnale negli ambienti interni.
CONFINE
- RISOLTO – 1°P Armeria in Confine presenta una piccola fenditura che consente di mettere a segno colpi alla testa da posizione accucciata.
CHALET
- RISOLTO – I giocatori possono ottenere una linea di tiro irregolare da ESTERNO Legna da ardere in Chalet.
CONSOLATO
- RISOLTO – Collisione mancata tra schermi dei computer e gadget in Consolato.
CASA
- RISOLTO – Le pareti di 1°P Camera bambini in Casa non consentivano di piazzare gadget.
CAFÉ
- RISOLTO – I difensori possono uccidere gli assalitori nel punto di rientro di ESTERNO Parco in Café.
- RISOLTO – I giocatori sono in grado di accedere a ESTERNO Lucernario sul tetto in Café.
GRATTACIELO
- RISOLTO – Il Black Eye di Valkyrie non marchia gli assalitori scansionati se piazzato sul soffitto di ESTERNO PT Balcone ristorante.
TORRE
- RISOLTO – Piazzamento gadget irregolare sui detriti di cemento di PT Corridoio centrale e PT Corridoio del bar in Torre.
- RISOLTO – Nella mappa Notte di Torre, gli angoli di 1°P Ascensore sono troppo bui.
ESPERIENZA UTENTE
- RISOLTO – Problemi minori di allineamento e animazione.
- RISOLTO – Problemi estetici su vari copricapi e uniformi.
- RISOLTO – In modalità anteprima armi, il caricatore a volte appare prima dell'arma.
- RISOLTO – I set operatore A4 non risultano disponibili per i possessori dello Year 4 Pass dopo aver effettuato l'accesso con un account differente sulla medesima console.
- RISOLTO – L'interfaccia non si aggiorna dopo essere ritornati sulla pagina di un operatore dopo averne scelto un altro da visualizzare.
- RISOLTO – L'effetto grafico di Blitz Élite VIP può essere visualizzato sulla mappa se Blitz è l'host.
- RISOLTO – Le liste scenari Nuova recluta/Libera rimangono bloccate anche quando la partita in corso del giocatore termina e il giocatore deve riavviare per sbloccarle.
- RISOLTO – Cali nelle prestazioni quando si passa rapidamente da una scheda all'altra dei menu in modalità Classificata.
- RISOLTO – Vari luoghi nelle mappe in cui gli streamer possono vedere fuori dal mondo di gioco.
- RISOLTO – [Simulazioni] I giocatori possono accedere e rimanere bloccati nel seminterrato della prima simulazione alla Base di Hereford.