La patch A5S3.2 sarà disponibile per PC dalla settimana del 5 ottobre. Per console, gli aggiornamenti A5S3.2 e A5S3.3 saranno accorpati e resi disponibili insieme alla patch 3.3.
CORREZIONE ERRORI
DINAMICA DI GIOCO
- RISOLTO — Se uno scudo mobile viene piazzato nel vano di una porta, i giocatori a volte rimangono bloccati tentando di scavalcarlo.
- RISOLTO — I ping gialli non venivano visualizzati in modalità Replay.
- RISOLTO — Solo il primo pungiglione Trax piazzato poteva essere selezionato tramite ping intelligente.
- RISOLTO — I tappeti trappola di Frost diventavano invisibili se Frost veniva uccisa in determinate circostanze.
- RISOLTO — Le animazioni di ricarica di Spas-15 e Bearing-9 dovevano essere riavviate se la ricarica veniva interrotta.
- RISOLTO — Effetto sonoro del fuoco assente nelle esplosioni minori che accompagnano un'esplosione.
OPERATORI
ZERO
- RISOLTO — Comandi di interazione assenti o non corretti nel reticolo della telecamera perforante di Zero mirando a determinate superfici/elementi delle mappe.
- RISOLTO — Mirando attraverso vetri trasparenti e infrangibili, il Lanciatore Argus di Zero non riesce a rilevare gli ostacoli.
- RISOLTO — Le telecamere perforanti di Zero non trapassano il pavimento distruttibile in corrispondenza del tappeto di 1°P Palestra in Club house.
- RISOLTO — L'effetto sonoro di attivazione della telecamera Argus è udibile quando questa viene piazzata su un muro elettrificato.
- RISOLTO — La telecamera Argus a volte può trapassare altri gadget posizionati dall'altro lato di un muro.
- RISOLTO — La telecamera Argus non riesce a trapassare il tappeto di PT Salone.
CLASH
- RISOLTO — Se colpito dalla detonazione di una carica da irruzione, lo scudo di Clash le si posiziona automaticamente sulla schiena.
- RISOLTO — Le penalità alla velocità non diminuiscono gradualmente dopo aver subito l'effetto dello scudo EC di Clash.
- RISOLTO — Anomalia nel cambio arma quando lo scudo EC di Clash viene piazzato.
NOMAD
- RISOLTO — Danni da caduta non presenti quando NOMAD salta/scavalca da un punto sopraelevato (risolto su PC il 1° ottobre).
FUZE
- RISOLTO — L'effetto sonoro del gadget secondario da irruzione pesante di Fuse dura troppo a lungo.
PROGETTAZIONE LIVELLI
- RISOLTO – Varie anomalie di livello di dettaglio nelle mappe.
- RISOLTO – Vari problemi di compenetrazione nelle mappe.
CHALET
- RISOLTO — Il comando di salto sul corrimano della scala (PT Camino) in Chalet era poco uniforme e difficile da attivare.
- RISOLTO — Anomalie nel comando di salto sul corrimano della scala (PT Corridoio sala giochi e 1°P Scala biblioteca) in Chalet.
- RISOLTO — I difensori erano in grado di scansionare gli assalitori attraverso alberi e rocce dalla telecamera di ESTERNO Fuoco all'aperto in Chalet.
- RISOLTO — Problemi di spostamento dovute a collisione delle rocce di ESTERNO Motoslitte in Chalet.
- RISOLTO — I droni possono precipitare attraverso la mappa di ESTERNO Cortile in Chalet.
- RISOLTO — I droni possono teletrasportarsi nello scaffale di S Ripostiglio in Chalet forzando la collisione.
- RISOLTO — Scarsa illuminazione dentro il guardaroba di 1°P Camera matrimoniale in Chalet dopo aver sfondato la porta.
CONFINE
- RISOLTO — I gadget lanciabili potevano essere lanciati attraverso i muri sopra determinate finestre in Confine.
CLUB HOUSE
- RISOLTO — I ping gialli non appaiono immediatamente se si puntano le TV in Club house.
COSTA
- RISOLTO — La telecamera di Valkyrie può essere lanciata attraverso il muro di 1°P Corridoio in Costa.
ESPERIENZA UTENTE
- RISOLTO ### I problemi con Ticker BattlEye sono stati risolti. I ban emanati durante la stagione non erano visibili a causa di un bug con il ticker.
- RISOLTO — Durante la fase di ban mappa, il sistema banna sempre la mappa sulla destra quando rimangono solo due mappe.
- RISOLTO — Le mappe ora appaiono correttamente in modo casuale durante la fase di ban mappa.
- RISOLTO — Problemi di crash quando si utilizza Vulkan (risolto su PC il 1° ottobre)
- RISOLTO – Vari problemi di natura estetica/relativi al negozio.
- RISOLTO — Varie anomalie relative a HUD/interfaccia.
- RISOLTO — Il comando di ricarica continua ad apparire anche quando la relativa preferenza è disattivata dall'interfaccia.
- RISOLTO — Il ciondolo Campioni Steel Wave è molto, molto rosa.
- RISOLTO — I giocatori ricevono notifiche e pop-up vecchi o scaduti.
- RISOLTO — I giocatori bannati potevano usare il comando "Trova un'altra partita", generando messaggi anomali nel gioco.
- RISOLTO — I colori personalizzati delle ottiche non venivano visualizzati in modalità Replay.