Questa è la seconda parte di una serie di blog dedicati alle anteprime, ecco l'anteprima, giorno 1 pubblicata in precedenza.
Il 4 febbraio 2017 sarà il secondo giorno del Six Invitational, un'altra giornata ricca di competizioni esaltanti, con dei panel che anticiperanno le mappe della stagione 1 dell'anno 2 e il piazzamento degli operatori in Velvet Shell.
Ricordate: potrete seguire integralmente il Six Invitational dal 3 al 5 febbraio sui nostri canali Twitch e YouTube.
Dettagli sulle competizioni del giorno 2
Il secondo giorno del Six Invitational offrirà una valanga di partite molto interessanti. I vincitori del giorno 1 si scontreranno con le squadre invitate che si sono guadagnate un posto attraverso i campionati e le competizioni della Pro League. Ci aspettano delle sfide di altissimo livello. Sarebbe un delitto perdersele! Per ulteriori informazioni sulle squadre, potete fare riferimento a questo blog.
Da sinistra a destra: Louis-Phillipe Dion (Direttore audio), Simon Laforge (Progettista di gioco), Myles Kerwin (Progettista livelli), Nadjib Sellali (Progettista livelli), Alexandre Ouimet (Programmatore fisica), Genevieve Forget (Responsabile prodotto).
Non nella foto: Justin Kruger (Sviluppatore community), Jean-Baptiste Halle (Progettista di gioco), Jalal El Mansouri (Progettista tecnico)**.
Panel di anteprima Operatori di Velvet Shell
Presenta: Justin Kruger (Sviluppatore community)
Partecipano: Simon Laforge (Progettista di gioco), Jean-Baptiste Halle (Progettista di gioco), Macie_Jay (Streamer della community)
Orario previsto: 18:45
Gli operatori in Velvet Shell porteranno a un nuovo livello di dinamismo sia le fasi di attacco che di difesa. In questo panel vi anticiperemo gli operatori in arrivo parlando della loro genesi e vi mostreremo le loro dotazioni. Non riveleremo tutto durante questo incontro, quindi assicuratevi di non perdervi il programma del giorno 3.
Panel di anteprima Mappa e caratteristiche di Velvet Shell
Presenta: Justin Kruger (Sviluppatore community)
Partecipano: Myles Kerwin (Progettista livelli), Nadjib Sellali (Progettista livelli), Punjistick (Streamer della community).
Orario previsto: 21:35
Due dei nostri progettisti dei livelli mostreranno la nuova mappa: Costa. Non solo: riveleranno anche alcuni dietro le quinte e dei dettagli su ciò che potrete aspettarvi. Parleremo anche delle nuove caratteristiche che troveranno posto in Velvet Shell. Non riveleremo tutto durante questo incontro, quindi assicuratevi di non perdervi il programma del giorno 3.
Intervista tecnica
Presenta: Genevieve Forget (Responsabile prodotto)
Partecipano: Jalal El Mansouri (Progettista tecnico), Louis-Phillipe Dion (Direttore audio), Alexandre Ouimet (Programmatore fisica).
Orario previsto: 23:25
L'aspetto tecnologico di Rainbow Six Siege è parte integrante di ciò che rende Siege un gioco unico. I nostri tre incredibili ospiti risponderanno alle domande del pubblico del Six Invitational, anche di chi seguirà online l'evento, sugli effetti di distruzione procedurale, sulla propagazione dei suoni e sull'architettura tecnica del gioco.
Per ulteriori informazioni e tutti gli aggiornamenti, visitate il canale ufficiale del Six Invitational e seguiteci su Twitter e Facebook.