5/11/2017

Domande e risposte: Operazione Health

In occasione dell'annuncio di Operazione Health, anticipiamo le risposte a domande e dubbi che potreste avere. Siamo certi che la nostra decisione di consolidare le basi di Rainbow Six® Siege porterà a miglioramenti immediati per l'esperienza di gioco e, allo stesso tempo, maggiori possibilità di sviluppo per il futuro. Siamo particolarmente soddisfatti del successo di Rainbow Six® Siege, la cui "crescita" ha superato persino le nostre aspettative. Una situazione esaltante, ma che ha anche messo in luce alcune problematiche legate al supporto di una base di giocatori in continua crescita. Per questo utilizzeremo il tempo normalmente dedicato a una stagione per andare a ritoccare alcuni aspetti essenziali e investire in una tecnologia migliore, capace di supportare il gioco negli anni a venire.

Domande e risposte

Che cos'è Operazione Health?

Come annunciato durante il Six Invitational, la nostra priorità è mantenere il gioco in uno stato ottimale. Proprio per questo, abbiamo deciso di dedicare i prossimi tre mesi a migliorarlo. Questo significa che posticiperemo la stagione ambientata a Hong Kong per lanciare Operazione Health.

Operazione Health consisterà nel risolvere svariati problemi e migliorare una tecnologia capace di supportare la crescita del gioco nei prossimi anni. Il che includerà server migliori, matchmaking semplificato, distribuzione degli aggiornamenti migliorata e molte altre modifiche relative a problemi presenti da tempo.

Pillars

Avremo ancora 8 operatori nell'anno 2?

Sì, due sono già stati resi disponibili in occasione di Velvet Shell, altri due faranno parte, ciascuno, delle operazioni Hong Kong e Corea del Sud, mentre un ulteriore operatore polacco sarà inserito in ciascuna delle due stagioni.

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Quindi dobbiamo aspettarci 3 operatori nelle operazioni Hong Kong e Corea del Sud?

Sì. Siamo già in una fase di sviluppo avanzata di questi operatori e vogliamo assicurarci che facciano parte del gioco.

Cos'è successo alla stagione polacca e alla sua mappa?

La stagione di Hong Kong verrà rilasciata al posto di quella polacca, per lasciare spazio e tempo a Operazione Health. La mappa polacca è stata annullata, ma i due operatori polacchi verranno comunque messi a disposizione, uno a Hong Kong e uno in Corea del Sud. La ragione alla base della cancellazione è da ricercarsi nella voglia di migliorare il gioco, piuttosto che in quella di aggiungere ulteriori contenuti.

Chi ha acquistato un Season Pass anno 2 avrà delle forme di rimborso?

Il Season Pass dell'anno 2 assicura ai giocatori un accesso anticipato a 8 nuovi operatori. Sebbene non avremo 2 nuovi operatori ogni tre mesi quest'anno, vi offriremo comunque l'accesso anticipato a tutti i restanti operatori. Avrete quindi i contenuti e l'accesso privilegiato per i quali avete pagato.

I possessori del Season Pass anno 2 riceveranno comunque gli oggetti estetici legati agli operatori polacchi.

Perché avete deciso di annullare la stagione polacca e non quella di Hong Kong o della Corea del Sud?

Non abbiamo annullato Hong Kong perché lo sviluppo è già in fase avanzata. Corea del Sud è stata mantenuta perché più in linea con le necessità e le capacità del team di sviluppo. Abbiamo capito che sarebbe stato più fattibile proporre i contenuti di Corea del Sud mantenendo il periodo di pubblicazione previsto inizialmente.

Ci saranno ancora i rinforzi di metà stagione e gli aggiornamenti sui bilanciamenti degli operatori?

L'idea alla base di Operazione Health è migliorare i problemi legati alla stabilità e alle prestazioni. Per questo limiteremo le modifiche agli elementi di gioco, quindi non ci saranno i rinforzi di metà stagione durante Operazione Health. Torneranno per la stagione 3.

Perché avete preso solo ora questa decisione?

Per quanto continuassimo a lavorare con dedizione al miglioramento dello stato del gioco, non eravamo soddisfatti del ritmo con cui le modifiche e gli interventi venivano effettuati. Proprio per questo dedicheremo un'intera stagione sia a eliminare i problemi principali, sia a proporre una struttura nuova e più affidabile. Questo ci permetterà di offrire correzioni capaci di migliorare sensibilmente il gioco, senza gravare ulteriormente sulle spalle del team di sviluppo, andando così a potenziare contenuti e correzioni. Di base abbiamo deciso di occuparci per un'intera stagione della "salute" del gioco.

Per quando sono previsti tutti questi interventi?

Il programma verrà comunicato in occasione delle finali della Pro League della stagione 1, nel panel dedicato a Operazione Health, il 21 maggio. Siamo particolarmente soddisfatti della pianificazione degli interventi legati a Operazione Health.

Anche nella stagione 3 dell'anno 1 vi siete concentrati sulla salute del gioco, cosa ci sarà di differente questa volta?

In occasione della stagione 3 dell'anno 1 ci siamo focalizzati sull'inserimento di un sistema anti-trucchi, così come su altre migliorie dedicate all'esperienza dei giocatori. La differenza di Operazione Health sta tutta nella scala degli interventi e dei cambiamenti previsti. Abbiamo delineato i piani per Operazione Health: potete consultarli qui.

Saranno comunque previsti nuovi oggetti estetici durante Operazione Health?

Gli oggetti estetici vengono realizzati dal nostro reparto grafico e hanno un impatto molto limitato sul ciclo produttivo. La maggior parte del lavoro legato a Operazione Health è pensato appositamente per consentire uno sviluppo adeguato a un ambiente in continua evoluzione, assicurando così che i futuri aggiornamenti non vadano a intaccare la stabilità del gioco. La creazione di oggetti estetici non ha alcuna influenza sulla stabilità.

Come avverranno gli annunci al pubblico relativi agli aggiornamenti?

Per prima cosa potrete consultare il canale ufficiale di Operazione Health per ogni informazione sugli aggiornamenti: sarà disponibile alla fine di maggio. Sfrutteremo spesso anche i blog di sviluppo per darvi altri aggiornamenti e un elenco approfondito dei problemi noti e, ovviamente, continueremo a mantenere un canale aperto attraverso i forum e il subreddit. È nostra intenzione comunicare con maggiore frequenza con tutti voi durante Operazione Health.

Come sfrutterete i server del test tecnico (STT) in futuro?

Continueremo a studiare le possibilità e i modi per approcciare le fasi di test. Come sottolineato nell'annuncio di Operazione Health, sfrutteremo l'STT per testare nuove patch legate a miglioramenti particolarmente importanti. Una volta che una patch sarà considerata stabile, verrà prima rilasciata su PC, quindi su console. Abbiamo scelto di proporre prima le patch su PC perché questo ci consente un livello di flessibilità e di interventi immediati migliore. Quando la patch avrà raggiunto la qualità che cerchiamo, daremo il via al processo di approvazione con Microsoft e Sony che porterà alla distribuzione per i giocatori su console. Questo significherà un maggior scarto di tempo tra gli aggiornamenti, ma riteniamo sia essenziale per offrire ai giocatori un'esperienza più stabile possibile. Solo gli aggiornamenti più importanti, comunque, seguiranno questa procedura.

Come scegliete la priorità degli interventi sugli errori durante Operazione Health?

In passato abbiamo deciso di dare priorità alle correzioni che influiscono maggiormente sul gioco, ma non sempre questo si è rivelato essere in linea con le sensazioni della community relative ai problemi di maggior rilievo. Modificheremo il processo di correzione degli errori dando massima priorità al feedback della community legato ai problemi noti.

Come posso contattarvi in caso di altre domande?

Controlliamo sempre il subreddit di Rainbow Six®, così come l'account di Rainbow Six® su Twitter.

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