Modifiche e correzioni apportate nel corso della permanenza della patch A6S2 sul server test. Le note integrali sulla patch North Star sono disponibili al link sotto.
Note sulla patch della stagione North Star: https://rainbow6.com/northstar
DIMENSIONI DELLA PATCH A6S2
Di seguito trovate le dimensioni del download per le diverse piattaforme.
- Ubisoft Connect: 6 GB
- Steam: 4 GB
- Xbox One: 4 GB
- Xbox Series X: 5 GB
- PS4: 4 GB
- PS5: 4 GB
CORREZIONE ERRORI
DINAMICA DI GIOCO
- RISOLTO – Desincronizzazione tra l'animazione di ricarica e le munizioni nell'inventario per alcune armi.
- RISOLTO – Piccoli oggetti e detriti sul pavimento possono bloccare la propagazione del fuoco.
- RISOLTO – Il fuoco si propaga sotto la mezza parete di PT Sala d'attesa sulla mappa Confine.
- RISOLTO – I giocatori su PC non sono in grado di ruotare l'arma selezionata se stanno preparando un gadget da piazzare.
- RISOLTO – Il timer della pausa per le partite personalizzate locali ha una durata massima di 10 minuti.
- RISOLTO – Le nitro-cell infliggono solo 80 punti danno in PvE.
- RISOLTO – Il sensore cardiaco di Pulse non rileva gli avversari da un'angolazione particolare.
- RISOLTO – Se l'host abbandona una partita personalizzata locale, la funzione Pausa/Riprendi non viene trasferita immediatamente al nuovo host.
- RISOLTO – I giocatori che abbandonano una partita in modalità Classificata o Non classificata a volte non sono in grado di rientrare e rimangono bloccati sulla schermata di caricamento.
- RISOLTO – La scheda giocatore non mostra icona o causa della morte quando un operatore viene eliminato dai pungiglioni Trax di Gridlock.
- RISOLTO – L'icona del replay morte è presente quando un giocatore si sta dissanguando.
- RISOLTO – Quando un operatore riceve un ping rosso prima di essere eliminato, i ping non vengono visualizzati nel replay morte.
- RISOLTO – L'effetto di piazzamento su area di vari gadget non viene visualizzato durante la sequenza di morte.
- RISOLTO – I contorni degli alleati non vengono visualizzati durante la sequenza di morte.
- RISOLTO – I giocatori non riescono a vedere attraverso i fori dei proiettili nelle barricate.
- RISOLTO – In modalità Salvataggio, il replay EOR mostra il punto di vista del giocatore se il round scade o termina senza eliminazioni.
- RISOLTO – L'animazione dei rinforzi termina prima del completamento della barra di avanzamento.
- RISOLTO – All'ultima eliminazione, la scheda giocatore appare per una frazione di secondo prima del replay EOR.
- RISOLTO – Il disinnescatore non può più essere raccolto dopo aver disinnescato una bomba in PvE.
- RISOLTO – L'obiettivo del mirino appare allungato sulla mappa Favelas.
- RISOLTO – Il suono è attutito quando il giocatore colpisce il lato opaco dello Specchio nero di Mira.
- RISOLTO – Se Warden cammina sulla stessa botola che un difensore sta rinforzando, l'animazione del rinforzo viene annullata.
- RISOLTO – Se l'operatore viene curato dalla Siringa automatica di Doc mentre è sotto l'effetto di una mina GU di Lesion, l'effetto della GU viene rimosso.
- RISOLTO – A volte all'operatore mancano parti del busto o della testa durante il replay morte se questi si è auto-eliminato con gli esplosivi.
PROGETTAZIONE LIVELLI
- RISOLTO – Problemi di livello di dettaglio su varie mappe.
- RISOLTO – Problemi di piazzamento e recupero del disinnescatore in specifiche aree delle mappe.
- RISOLTO – Aperture sfruttabili in varie aree della mappa.
- RISOLTO – Problemi di compenetrazione, collisione, distruzione e anomalie relative alle risorse su varie mappe.
- RISOLTO – Problemi di illuminazione su varie mappe.
BANCA
- RISOLTO – Durante la corsa, gli operatori non sono in grado di scavalcare il bancone di PT Sportelli sulla mappa Banca.
CONFINE
- RISOLTO – Problemi di collisione con le finestre tra PT Sportelli e PT Sala d'attesa sulla mappa Confine.
- RISOLTO – La visuale della telecamera antiproiettile è oscurata quando viene posizionata su un server di PT Stanza server sulla mappa Confine.
CONSOLATO
- RISOLTO – I giocatori possono passare attraverso il furgone di S Garage sulla mappa Consolato.
FAVELAS
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RISOLTO – Punto di manipolazione pixel presente tra la ringhiera di 1°P Scale mezzanino e la parete est sulla mappa Favelas.
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RISOLTO – La bussola viene visualizzata in una posizione errata all'estremità sud-est di ESTERNO Vicolo posteriore sulla mappa Favelas.
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RISOLTO – Problema di livello di dettaglio sulle assi di legno intorno al muro a est di ESTERNO Campo da calcio sulla mappa Favelas.
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RISOLTO – Gli operatori possono rimanere bloccati tra le travi di legno e la batteria dell'auto sulla mappa Favelas.
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RISOLTO – Gli operatori possono rimanere bloccati tra il vaso per piante e il bidone dei rifiuti sulla mappa Favelas.
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RISOLTO – Collisione invisibile sulle piccole scale di cemento di ESTERNO Strada sulla mappa Favelas.
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RISOLTO – Transizione scomoda tra ESTERNO Tunnel e ESTERNO Campo da calcio sulla mappa Favelas.
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RISOLTO – I giocatori passano attraverso il pavimento di PT Lavanderia quando lasciano il rampino vicino al muro rosa di ESTERNO Cortile sulla mappa Favelas.
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RISOLTO – Il ventilatore a soffitto sopra il materasso di PT Camera da letto blu può bloccare il movimento degli operatori sulla mappa Favelas.
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RISOLTO – Movimento giocatore ostacolato avvicinandosi al punto di rientro della rampa vicino a ESTERNO Mercato (tetto) sulla mappa Favelas.
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RISOLTO – I pavimenti coperti da porte cadute sulla mappa Favelas sono difficili da distruggere con attacchi corpo a corpo e la fiamma da irruzione di Maverick.
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RISOLTO – Effetto grafico di distruzione mancante dopo aver distrutto i sacchi della spazzatura vuoti sulla mappa Favelas.
CAFÉ DOSTOEVSKIJ
- RISOLTO – Luce insufficiente all'interno dell'armadio di 1°P Corridoio principale sulla mappa Café.
KANAL
- RISOLTO – Una linea di tiro può essere creata sparando attraverso il soffitto di espanso sulla mappa Kanal.
OREGON
- RISOLTO – Una linea di tiro può essere creata sparando attraverso il soffitto di espanso sulla mappa Oregon.
OUTBACK
- RISOLTO – Le gambe dell'operatore compenetrano il muro quando l'operatore è sdraiato tra il muro e il cartello di ESTERNO Area picnic sulla mappa Outback.
TORRE
- RISOLTO – I droni degli assalitori perdono funzionalità dopo essere finiti sotto i tavoli di PT Ristorante sulla mappa Torre.
VILLA
- RISOLTO – L'angolo nord-ovest di ESTERNO Veranda è più scuro del resto del balcone sulla mappa Villa.
- RISOLTO – Illuminazione assente nelle aree intorno a ESTERNO Ingresso anteriore e ESTERNO Serra sulla mappa Villa.
OPERATORI
- RISOLTO – Diversi problemi di conteggio punti per vari operatori.
- RISOLTO – Diversi problemi di gadget per vari operatori.
- RISOLTO – Diversi problemi minori di animazione.
ALIBI
- RISOLTO – Evidenziazione mancante intorno al Prisma di Alibi.
ARUNI
- RISOLTO – Conteggio di piazzamento del Cancello Surya di Aruni non è limitato a 3.
DOKKAEBI
- RISOLTO – I telefoni dei difensori appaiono invisibili in modalità Supporto mentre i giocatori li ripristinano dopo la Bomba logica di Dokkaebi.
ECHO
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RISOLTO – Il drone Yokai di Echo viene visualizzato brevemente dopo essere stato distrutto se il giocatore preme la barra spaziatrice nello stesso momento in cui viene distrutto.
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RISOLTO – L'MP5SD di Echo mostra il lampo dello sparo anche quando è in uso il soppressore.
FINKA
- RISOLTO – La Botta di adrenalina di Finka non fornisce un aumento della velocità di ADS per Blitz e Montagne.
FLORES
- RISOLTO – Flores non subisce danni dalla sua carica RCE-Ratero se ne usa un'altra contemporaneamente all'esplosione.
HIBANA
- RISOLTO – La visuale in prima persona di Hibana è sfalsata quando si cala a testa in giù, facendo rimbalzare le cariche X-Kairos sul muro.
JACKAL
- RISOLTO – Anomalia vibrazione del controller con Eyenox modello III di Jackal.
MAVERICK
- RISOLTO – L'animazione di attacco corpo a corpo di Maverick si interrompe quando viene equipaggiata la Fiamma da irruzione.
MELUSI
- RISOLTO – Mani di Melusi mancanti nella sua animazione di piazzamento.
- RISOLTO – Problemi di collisione tra la Difesa sonica Banshee di Melusi e i gadget adesivi.
ORYX
- RISOLTO – Nessun feedback testuale quando lo scatto Remah di Oryx non è disponibile.
SMOKE
- RISOLTO – La granata a gas a distanza di Smoke non si propaga correttamente su alcuni pavimenti e soffitti delle mappe Oregon, Club House, Costa, Parco divertimenti e Outback.
TACHANKA
- RISOLTO – Punteggio bonus mancante per le uccisioni con granate incendiarie del Lanciagranate Shumikha di Tachanka.
- RISOLTO – Le mani di Tachanka compenetrano il DP27 nell'anteprima dotazione e nella visualizzazione a schermo intero nella sezione Operatori.
ESPERIENZA UTENTE
- RISOLTO – Su PC, il controller PS5 non funziona con il nuovo sistema di input.
- RISOLTO – L'icona del microfono all'interno della classifica potrebbe non essere presente.
- RISOLTO – Vari problemi di interfaccia e del menu Opzioni in tutto il gioco.
- RISOLTO – Vari problemi di audio, effetti sonori ed effetti grafici in tutto il gioco.
- RISOLTO – Vari problemi di localizzazione in tutto il gioco.
- RISOLTO – L'attivazione dell'input RAW influisce in modo casuale sul movimento del mouse.
- RISOLTO – Vari problemi estetici relativi al negozio.
- RISOLTO – Vari problemi relativi al replay partita.
- RISOLTO – L'indicatore di latenza NVidia Reflex viene attivato da qualsiasi colpo nella sessione di gioco.
- RISOLTO – Le opzioni di chat vocale e di testo per i giocatori bloccati non sono disattivate nella classifica.
- RISOLTO – Le schede giocatore appaiono ancora in modalità Supporto quando le impostazioni predefinite dell'interfaccia selezionate sono quelle Cinematografiche.
- RISOLTO – I giocatori che utilizzano i controller non possono spostarsi all'interno della classifica durante il Debriefing.
- RISOLTO – Quando il Render Scaling è impostato su 100, l'effetto zoom sullo schermo appare eccessivo.
- RISOLTO – La visuale degli strumenti di osservazione è distorta nei replay partita quando il giocatore utilizza la funzione Torna indietro.
- RISOLTO – I corpi degli operatori eliminati appaiono posizionati in modo anomalo nei replay partita quando il giocatore utilizza la funzione Torna indietro.
- RISOLTO – Le liste scenari delle partite personalizzate scompaiono dopo che il giocatore riavvia il gioco.
- RISOLTO – Il testo per i rapporti V/S e U/M si sovrappone in alcune lingue.
- RISOLTO – L'uniforme predefinita di Buck compenetra il copricapo Isolamento.
- RISOLTO – La scheda giocatore di Hibana appare all'interno della scheda giocatore dell'avversario.
- RISOLTO – Impossibile invitare i giocatori in una squadra dopo aver lasciato la lobby di una partita personalizzata.
- RISOLTO – Mirino mancante in diversi gadget.
- RISOLTO – Se il giocatore esce dall'Occhio del male di Maestro mentre spara alla torretta, gli effetti visivi di fumo ed elettricità rimarranno sullo schermo.
- RISOLTO – Quando si osserva un operatore che utilizza un lanciagranate, le informazioni sull'arma vengono sostituite con le informazioni sul lanciagranate nell'interfaccia Caster.
- RISOLTO – Icona X-Kairos mancante nella scheda giocatore di Hibana.
- RISOLTO – Il numero dei PS diventa bianco quando un operatore sovracurato entra ed esce dagli strumenti di osservazione.
- RISOLTO – Il contatore droni di Mozzie mostra 96 droni catturati quando un drone degli assalitori viene distrutto.
- RISOLTO – Il nome di Thunderbird è vicino al bordo della sua scheda giocatore.
- RISOLTO – I giocatori non erano in grado di riscattare la sesta scelta in alcuni round durante il SI.
- RISOLTO – Il testo dell'opzione Qualità texture non è posizionato correttamente.
- RISOLTO – Quando un giocatore abbandona durante il Debriefing, le sue statistiche scompaiono dalla classifica.
- RISOLTO – Tutti i giocatori appaiono eliminati se la classifica viene aperta durante il passaggio dalla fase di pianificazione alla schermata di caricamento.
- RISOLTO – Mirino mancante in diversi gadget.
- RISOLTO – L'area dello schermo attiva non viene ridimensionata correttamente con l'opzione Letterbox a schermo intero.
- RISOLTO – Quando un giocatore seleziona un altro giocatore nella classifica, la funzione Segnala non viene visualizzata.
- RISOLTO – Il gioco rimane in uno stato di caricamento infinito dopo il filmato della simulazione Al primo colpo.
- RISOLTO – Vari problemi di localizzazione in tutto il gioco.
- RISOLTO – Il timer della stazione Kóna di Thunderbird scompare se l'opzione Mostra indicatore obiettivo è disattivata.
- RISOLTO – Rompifiamma e compensatore hanno descrizioni obsolete.
- RISOLTO – I giocatori potrebbero perdere la funzionalità su più schede se si verifica una sincronizzazione dati sulla schermata AAR.
- RISOLTO – I giocatori si accucciano se abbandonano la visuale del drone con l'input dello strumento di osservazione.
- RISOLTO – Rilevato problema di sovrapposizione tra l'icona Opzioni di PS4/PS5 e il logo Impostazioni.