15/7/2016

Inseriremo questa skin armi di un creatore di contenuti della community nel gioco!

La community di Tom Clancy's Rainbow Six® Siege è composta da individui creativi, pieni di passione e dedizione al gioco. Una persona, in particolare, ci ha colpito quando ha iniziato a pubblicare skin armi che aveva realizzato da sola. L'idea ci è piaciuta molto e abbiamo collaborato per integrarle nel gioco. È possibile scaricare la skin scelta dal negozio di gioco per una quantità irrisoria di punti Fama!

Abbiamo chiacchierato con Zoe per conoscerla meglio, scoprire il suo background e il motivo che l'ha spinta a creare skin armi per Tom Clancy's Rainbow Six® Siege. L'intervista è riportata qui di seguito.

ZoePic

Quando hai iniziato a creare skin armi per Tom Clancy's Rainbow Six® Siege e a pubblicarle su Twitter ti saresti aspettata uno sviluppo simile?

Assolutamente no. Speravo solo che qualcuno mi notasse, che apprezzasse il mio lavoro e mi facesse i complimenti. Sogniamo tutti che il nostro lavoro venga integrato nei giochi, ma è sempre meglio non farsi troppe illusioni. Ho pensato che fosse possibile contribuire positivamente a migliorare Tom Clancy's Rainbow Six® Siege e a renderlo più piacevole per tutta la community.

Da quanto tempo crei fan art e contenuti per i videogiochi?

Da quando ho iniziato a giocare, ai tempi del primo Nintendo. Direi tranquillamente da quando ero bambina, a fine anni 80, inizio anni 90.

Qual è stata la prima fan art che hai creato per un videogioco?

Non ricordo. È passato davvero troppo tempo. Da bambina disegnavo i livelli di Mario e i personaggi dei suoi giochi e di quelli di Sonic. Alcune delle prime fan art che mi ricordo di aver realizzato erano creature/mostri di Wolfenstein e Doom.

Sul tuo sito web c'è scritto che sei una produttrice musicale. Che genere di musica si tratta e come hai iniziato?

Creo soprattutto musica elettronica, in particolare drum and bass. Mi ha sempre appassionato e proprio per questo ho imparato da sola come produrla e quali strumenti sono necessari per farlo. È una cosa che ho sempre fatto come hobby. Ultimamente non ho prodotto granché a causa di altri impegni, ma voglio ricominciare.

Oltre ai disegni, ai videogiochi e alla musica cosa ti piace fare?

Negli ultimi anni mi sono concentrata sul processo creativo che sta dietro alla produzione cinematografica: è un interesse che coltivo attivamente sui miei canali YouTube con machinima e filmati di gioco. Mi piace anche collezionare giochi di carte e action figure/modellini. Mi piace tenermi attiva e adoro guardare i film.

Oggi la tua creazione diventerà parte del gioco e potranno usarla tutti. Cosa significa per te? Ti è già capitato con altri titoli?

Innanzitutto, è fenomenale sapere che il team Ubisoft ha visto il mio lavoro e gli interessa così tanto da volerlo inserire nel gioco... È una sensazione surreale. Non avrei mai pensato che le mie creazioni sarebbero state incluse nel gioco. Sono contentissima che sia successo e che il mio impegno sia stato riconosciuto. La sfida offerta dal gioco e le differenze da altri sparatutto mi hanno ispirato e motivato parecchio. E non mi era mai capitato prima che il mio lavoro fosse inserito in un titolo. Al momento, non credo ci siano molte software house interessate a integrare il lavoro o il talento dei membri della community. E quando lo fanno, è solo a livello simbolico. Ci vuole una persona di talento per riconoscerne un'altra. Dare alla community la possibilità di ammirare le skin, reputandole fantastiche, non è cosa da poco. E ti fa sentire come se avessi raggiunto un traguardo importante.

Perché hai deciso di creare skin armi per Tom Clancy's Rainbow Six® Siege?

Innanzitutto, il gioco mi è stato d'ispirazione: adoro le personalità degli operatori. Penso che l'intera esperienza mi abbia davvero emozionata.

A cosa ti ispiri per le tue creazioni?

In gran parte alla musica, ma l'unico punto fermo è la passione che metto in tutto quello a cui lavoro. Ho sempre cercato di creare cose che avrei voluto usare o guardare in prima persona.

Qual è l'idea più folle che hai avuto per una skin armi di Tom Clancy's Rainbow Six® Siege?

Il moncone del braccio di uno zombi, con carne e ossa che andavano dalla canna al calcio. Però, ho pensato che fosse troppo grottesca/fuori luogo. Alla fine, ho optato per qualcosa di più colorato e astratto.

Visitate subito il negozio di gioco e scaricate la skin armi creata da Zoe! Potete anche seguirla su Twitter cliccando qui.

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