6/12/2022

Addendum alle note sulla patch A7S4

Qui potete trovare tutte le modifiche e correzioni apportate nel corso della permanenza della patch A7S4 sul server test stagionale. Per le note complete sulla patch Operazione Solar Raid, cliccate sul link sottostante.

Note sulla patch della stagione Operazione Solar Raid: https://rainbow6.com/SolarRaid.

A7S4 DIMENSIONI PATCH

Di seguito trovate le dimensioni del download per le diverse piattaforme.

  • Ubisoft Connect: 5,44 GB
  • Steam: 5,1 GB
  • Xbox One: 4,01 GB
  • Xbox Series X: 4,44 GB
  • PlayStation 4: 4,59 GB
  • PlayStation 5: 4,31 GB

COMFORT PER I GIOCATORI

DEATHMATCH A SQUADRE

  • Battute di doppiaggio aggiunte alla lista scenari Deathmatch a squadre.

CORREZIONE ERRORI

DINAMICA DI GIOCO

RISOLTO - L'effetto grafico dell'elettricità non è visibile sugli scudi mobili o sulle pareti e botole rinforzate.

RISOLTO - L'operatore rimane bloccato all'interno del bidone dell'immondizia se lascia il rampino quando si trova sopra di esso in ESTERNO Cortile sulla mappa Chalet.

RISOLTO - Anomalia grafica nella visualizzazione delle gambe dei giocatori nella schermata Miglior giocatore.

RISOLTO - L'opzione Lascia il rampino appare in alcuni luoghi dove normalmente non può essere usata.

RISOLTO - Quando si usa il rampino, sporgersi in avanti e indietro in ADS è più rapido.

RISOLTO - Un proiettile in più viene sparato e non sottratto dalla quantità di munizioni disponibili quando si spara prima che l'animazione di ricarica sia terminata.

PROGETTAZIONE LIVELLI

RISOLTO - I difensori non vengono individuati in un'area specifica della mappa Club house.

RISOLTO - Gli assalitori possono raggiungere la cima del lucernario saltando sul Talon-8 di Osa nella mappa Villa.

RISOLTO - Gli operatori possono cadere attraverso la mappa in ESTERNO Gommone sulla mappa Yacht.

RISOLTO - Vari problemi di livello di dettaglio su diverse mappe.

OPERATORI

RISOLTO - Anomalia nell'animazione del Lancia-alveari Kawan di Grim.

RISOLTO - Se Solis neutralizza il disinnescatore con lo Spec-IO equipaggiato provoca un'animazione ritardata.

RISOLTO - Il revolver LFP586 ha 7 proiettili invece di 6 dopo la ricarica.

RISOLTO - L'indicatore "MAX" non viene visualizzato nell'elettro-sensore Spec-IO di Solis quando vengono rilevati 5 o più gadget contemporaneamente.

RISOLTO - L'arma primaria di Solis viene equipaggiata mentre si tiene in mano un gadget quando il tempo di ricarica dello Spec-IO si esaurisce.

RISOLTO - Diversi Operatori non vengono rivelati quando si effettua un ping o una scansione dei loro gadget in uso con l'elettro-sensore Spec-IO di Solis.

RISOLTO - L'Eyenox di Jackal può essere rilevato tramite ping dallo Spec-IO di Solis anche quando il dispositivo non si trova nell'area di identificazione.

RISOLTO - Solis non può equipaggiare le armi se la barra di avanzamento della scansione si completa prima che la batteria dell'elettro-sensore Spec-IO si esaurisca. 

RISOLTO - Animazione errata quando Solis è sotto effetto EMP mentre l'elettro-sensore Spec-IO è attivo.

RISOLTO - Il grimaldello di Buck infligge più danni con la canna lunga equipaggiata su C8-SFW.

RISOLTO - Il Lancia-alveari Kawan di Grim spara attraverso i rinforzi se viene piazzato su una carica esotermica di Thermite.

RISOLTO - La seconda carica del S.E.L.M.A. di Ace può distruggere parte di un muro bloccato dal Jammer di Mute.

RISOLTO - Il punteggio assist non è disponibile per il Rilevatore elettronico di IQ dopo aver scansionato le abilità di Pulse o Vigil prima che questi vengano eliminati.

RISOLTO - Entrambe le bombe non vengono rivelate contemporaneamente con il Rilevatore elettronico di IQ.

RISOLTO - Il Rilevatore elettronico di IQ si chiude se IQ lancia un drone mentre è attivo utilizzando il Piazzamento drone avanzato, e si riapre automaticamente dopo che IQ esce dalla visualizzazione drone.

RISOLTO - L'Eyenox di Jackal non si riattiva al primo tentativo quando Jackal viene messo K.O. con il dispositivo attivato.

RISOLTO - Battute del doppiaggio di Doc mancanti quando usa la Siringa automatica su se stesso o su altri giocatori.

RISOLTO - Il Cavo elettrizzato di Bandit viene distrutto se l'oggetto che sostiene il gadget viene distrutto.

RISOLTO - Il mirino predefinito del 552 Commando non è corretto.

RISOLTO - L'animazione viene annullata quando si tenta di passare da una botola con Oryx mentre la bomba logica di Dokkaebi è attiva.

RISOLTO - L'hitbox di Azami è leggermente troppo grande.

RISOLTO - Il liquido versato è fuori posto nella danza della vittoria di Warden Élite.

RISOLTO - Vari problemi relativi agli effetti grafici degli operatori.

ESPERIENZA UTENTE

RISOLTO - La tastiera perde funzionalità nel gioco dopo l'apertura e la chiusura dell'overlay di Ubisoft Connect quando l'input Raw è attivo.

RISOLTO - Quando si utilizza l'opzione privacy Nascondi gli altri giocatori, la segnalazione di altri giocatori rivela il loro vero nome utente, ma il messaggio di notifica utilizza ancora l'alfabeto fonetico NATO.

RISOLTO - Le skin armi accessibili tramite Notizie a volte vengono mostrate su armi secondarie anziché primarie.

RISOLTO - Il rinculo del fuoco senza mira nel poligono di tiro non corrisponde al rinculo nelle partite PvP.

RISOLTO - Effetto grafico del jammer mancante quando si passa agli strumenti di osservazione o da uno strumento di osservazione all'altro.

RISOLTO - La configurazione controller "Mancino" non viene applicata all'Occhio del male di Maestro.

RISOLTO - Vari problemi di interfaccia utente.

RISOLTO - Vari problemi di localizzazione.

RISOLTO - Vari problemi relativi alle impostazioni della privacy.

RISOLTO - Vari problemi di audio ed effetti sonori.

RISOLTO - Vari problemi relativi al Replay partita.

RISOLTO - Vari problemi relativi alla modalità Spettatore.

RISOLTO - Vari problemi di gioco personalizzato.

RISOLTO - Vari problemi di personalizzazione.

RISOLTO - Vari problemi di interfaccia utente.

RISOLTO - Vari problemi di audio ed effetti sonori.

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