La patch 1.2 uscirà l'1 maggio su PC e il 2 maggio sulle altre piattaforme. La patch contiene principalmente correzioni di errori e modifiche relative al bilanciamento.
Bilanciamento
Ecco l'elenco delle modifiche al bilanciamento contenute nella patch 1.2. Per saperne di più sulle motivazioni di queste modifiche, è possibile consultare queste note del progettista.
Lion
- La sagoma appare solo se il giocatore si muove.
- Le scansioni sono state ridotte da 3 a 2.
- Il tempo di ricarica tra le scansioni è stato incrementato da 10 a 20 secondi.
Jäger
- I Magpie non distruggono più le cariche X-KAIROS di Hibana.
Blitz
- Il raggio d'azione della flashbang da scudo è stato ridotto da 8 a 5 metri.
- Le flashbang da scudo sono state ridotte da 5 a 4.
Vigil
- La durata della renderizzazione elettronica mimetica è stata ridotta da 30 a 12 secondi.
- Il tempo di ricarica della renderizzazione elettronica mimetica è stato ridotto da 12 a 6 secondi.
Hibana
- La claymore è stata sostituita da una carica da irruzione.
Ying
- Le granate fumogene sono state sostituite da una claymore.
Danni da mitragliatrice
Correzione errori
Dinamica di gioco
Risolto - Compiendo determinate azioni, i giocatori possono sfruttare un exploit relativo alla precisione dei colpi senza mirare.
Risolto - Se un giocatore lancia il suo drone e questo viene distrutto istantaneamente, le armi diventano invisibili.
Risolto - Se l'opzione di posizionamento avanzato del gadget è attiva, dopo aver lanciato il proprio drone il difensore può restare bloccato.
Risolto - Se vengono compiute determinate azioni, a volte la replicazione dello scudo mobile non è esatta.
Progettazione livelli
Confine
Risolto - Gli assalitori possono piazzare il disinnescatore in cima a uno scaffale in 1°P Armadietti armeria.
Café Dostoevskij
Risolto - Se il giocatore è disteso vicino alle scale di PT Settore VIP, il modello del personaggio diventa bidimensionale.
Costa
Risolto - Se il disinnescatore viene piazzato in 1°P Sala da biliardo, è possibile disabilitarlo distruggendo il pavimento.
Casa
Risolto - I giocatori diventano invisibili sotto le scale di PT Atrio.
Operatori
Lion
Risolto - L'effetto sonoro della scansione di Lion persiste fino al round successivo.
Finka
Risolto - Se il potenziamento di Finka termina mentre un giocatore si trova all'interno della cortina di una granata a gas di Smoke, il moltiplicatore dei danni non viene rimosso.
Risolto - Quando il caricatore dello Spear .308 è completamente vuoto, se si usa il mirino mentre si ricarica, l'animazione è leggermente più breve.
Kapkan
Risolto - Se viene posizionato sul punto più basso di una porta, l'EDD non infligge 40 danni.
Valkyrie
Risolto - Le Black Eye possono vedere attraverso i bordi di 1°P Stanza agenti di borsa della mappa Banca.
Doc
Risolto - Se si attiva la siringa automatica mentre si ha in mano uno scudo mobile, l'arma viene cambiata istantaneamente.
Ela
Risolto - Ela perde ogni funzionalità se il suo gadget viene distrutto mentre lei sta cercando di raccoglierlo.
Bandit
Risolto - Il cavo elettrizzato su uno scudo mobile rimane attivo anche dopo che lo scudo mobile è stato distrutto.
Jäger
Risolto - A volte l'operatore resta bloccato mentre cerca di raccogliere i gadget.
Esperienza utente
Risolto - I giocatori che hanno disattivato le notifiche PvP nel gioco continuano a visualizzarle.
Risolto - I giocatori possono equipaggiare contemporaneamente sia un'uniforme da battaglia standard che una d'Élite.
Risolto - Al copricapo Slasher di Buck mancano gli occhi rossi.