18/12/2023

Sistema della reputazione: attivazione e altro

L'Operazione Deep Freeze ha segnato l'arrivo del Sistema della reputazione in un periodo di grazia. In questa sede ci occuperemo di ciò che questo comporta per i giocatori, di come continuerà a migliorare e delle azioni che abbiamo recentemente intrapreso per proteggere ulteriormente i giocatori.

FILOSOFIA E OBIETTIVO

Con il Sistema della reputazione restiamo fedeli ai nostri principi fondamentali:

  • MITIGARE E SCORAGGIARE COMPORTAMENTI SCORRETTI
  • PREVENZIONE E INTERVENTO
  • FEEDBACK E GUIDA

Seguendo i nostri principi fondamentali, miriamo a proteggere i giocatori dai comportamenti scorretti, a frenare le interruzioni del gioco e i comportamenti negativi, a incoraggiare il comportamento "pro-sociale", a correggere o rimuovere i giocatori scorretti e altro ancora, rafforzando al contempo la natura cooperativa di Siege.

La nostra filosofia guida per il Sistema della reputazione è che ogni giocatore deve sapere perché ha un particolare livello di reputazione, cosa può fare per modificare il suo stile di gioco o le sue interazioni e migliorare la sua posizione. Vogliamo garantire che i giocatori abbiano a disposizione gli strumenti adeguati e l'opportunità di apportare le modifiche necessarie. Questa implementazione del Sistema della reputazione segna un passo fondamentale per noi e, poiché il feedback dei giocatori è una parte cruciale della nostra strategia, terremo conto delle vostre opinioni e preoccupazioni.

STAGIONE 4 - COSA C'È DI NUOVO?

RIASSUNTO PRESENTAZIONE

Prima di approfondire l'ultimo aggiornamento del Sistema della reputazione, se non avete visto il nostro panel di presentazione di Operazione Deep Freeze, eccovi un riepilogo di ciò che è stato introdotto con l'A8S4 e di cosa aspettarsi in futuro.

PERIODO DI GRAZIA

Il Sistema della reputazione è stato rilasciato con caratteristiche e interfaccia utente aggiornate e un periodo di grazia tuttora in corso. Questo periodo di grazia significa che al momento non ci sarà alcun effetto basato sulla sola reputazione del giocatore, consentendo così l'opportunità di abituarsi al sistema aggiornato e di correggere eventuali comportamenti prima che gli effetti diventino attivi. Nel frattempo, monitoreremo il sistema, raccoglieremo feedback ed effettueremo calibrazioni, assicurandoci che il Sistema della reputazione sia pronto prima della revoca del periodo di grazia. Tenete presente tuttavia che questo periodo di grazia non influisce sulle penalità attualmente implementate come le penalità di comunicazione e il fuoco amico inverso che sono già attive.

AGGIORNAMENTO CENTRO REPUTAZIONE

Abbiamo aggiornato il Centro reputazione per fornire ancora più informazioni ai giocatori. Ora sarete in grado di vedere le vostre maggiori opportunità di miglioramento, l'effetto che il vostro livello di reputazione potrebbe avere (dopo il periodo di grazia) e altro ancora.

Due nuove sezioni nel Centro reputazione aggiornato sono Suggerimenti e Guide. Qui condividiamo suggerimenti che possono aiutare i giocatori a migliorare la propria reputazione e a diventare membri esemplari della community di Siege.

[R6S] Reputation System: Activation & More - Rep Center

Con questa versione inizierete a vedere notifiche riportanti informazioni sulle modifiche apportate al vostro livello di reputazione. I giocatori saranno informati delle modifiche al livello di reputazione e dei possibili effetti che il comportamento attuale potrebbe avere sul loro livello di reputazione in futuro. Nell'ambito di queste notifiche, condivideremo anche gli effetti che un giocatore potrebbe subire una volta terminato il periodo di grazia.

[R6S] Reputation System: Activation & More - notification

NUOVI EFFETTI

Una volta terminato il periodo di grazia, si verificherà una serie di effetti positivi e negativi a seconda del livello di reputazione del giocatore. Condivideremo in futuro ulteriori aggiornamenti sulla data di scadenza del periodo di grazia.

Avere un comportamento positivo e corretto potrebbe comportare:

  • Guadagno Fama migliorato.
  • Aumento dei punti esperienza.
  • Progressi pacchetto Alfa bonus.
  • Ricompense uniche.

In alternativa, un comportamento negativo e indesiderato potrebbe comportare:

  • Esperienza e ricompense ridotte.
  • Blocchi ricompense classificate.
  • Blocchi liste scenari.

Questi effetti negativi sono stati scelti appositamente per aiutare i giocatori a riabilitarsi e a correggere i loro comportamenti, in modo che gli effetti possano essere annullati o rimossi più avanti nel loro percorso.

BLOCCHI LISTE SCENARI E RICOMPENSE CLASSIFICATE - [NON ATTIVI DURANTE IL PERIODO DI GRAZIA IN CORSO]

I giocatori che trovano le loro liste scenari limitate dovranno migliorare il proprio livello di reputazione per renderle nuovamente disponibili. Ciò significa che i giocatori che hanno un blocco attivo dovranno modificare i loro comportamenti nelle restanti modalità di gioco, con il risultato che quei buoni comportamenti verranno rafforzati.

Il blocco delle ricompense classificate agirà in modo simile a quello delle liste scenari e anche coloro che subiranno un blocco sulle prossime ricompense classificate avranno la possibilità di correggere la situazione. Nella stagione successiva, i giocatori che miglioreranno il loro livello di reputazione a Rispettabile, riceveranno le ricompense precedenti.

PROTEGGERE I GIOCATORI E I CREATORI DI CONTENUTI DAGLI ABUSI DI SEGNALAZIONE

Le segnalazioni nel gioco sono estremamente utili al nostro team Protezione giocatore. Le vostre segnalazioni nel gioco contribuiscono a rendere più affidabile il nostro rilevamento automatico, aiutano nelle indagini condotte dal team Protezione giocatore e contribuiscono a creare un ambiente di gioco più sicuro per tutti.

Vogliamo inoltre ribadire che, sebbene le segnalazioni nel gioco continuino a essere uno strumento prezioso da sfruttare per il nostro team Protezione giocatore, i giocatori non verranno sanzionati solo sulla base delle segnalazioni.

Vogliamo che i giocatori sappiano che possono utilizzare il sistema di segnalazione nel gioco, anche se sappiamo che ci sono altri che cercano di abusare di questi strumenti di segnalazione. In seguito al vostro feedback, abbiamo aggiornato il nostro sistema per tenere meglio conto e prevenire lo spamming delle segnalazioni. Tuttavia, i giocatori con un comportamento negativo potranno essere segnalati correttamente, con conseguenti possibili penalità alla reputazione o sanzioni nel gioco. In futuro, continueremo a perfezionare le nostre verifiche, sviluppando e creando nuove salvaguardie per aumentare ulteriormente l'affidabilità dei nostri sistemi.

PRECISIONE PENALITÀ REPUTAZIONE

Attualmente, il Sistema della reputazione sfrutta già tutta una serie di statistiche positive e negative, tra cui le segnalazioni nel gioco, gli encomi, il fuoco amico inverso, l'abuso di abbandono e altro ancora, con l'uso di una logica di salvaguardia. Anche se nel complesso tutto ciò ha fornito dati sufficienti per fornire una rappresentazione corretta del comportamento di un giocatore, sappiamo che possiamo aumentare ulteriormente la precisione con punti dati aggiuntivi che coprono altri comportamenti comuni dei giocatori. A tal fine, stiamo lavorando per includere dati più granulari per definire la reputazione di un giocatore con ancora più precisione.

CONCLUSIONI

I nuovi miglioramenti che stiamo introducendo in questa stagione dovrebbero ridurre notevolmente i casi in cui i giocatori trovano segnalazioni immeritate nella loro pagina Cattiva condotta, bloccando anche le penalità alla reputazione illegittime nei casi peggiori. Se dopo questo aggiornamento doveste riscontrare ancora problemi con il Sistema di reputazione, segnalateli tramite R6Fix.

Nei prossimi mesi, aspettatevi ulteriori aggiustamenti e comunicazioni riguardanti il bilanciamento, le azioni e le protezioni aggiuntive e gli effetti del livello reputazione, mentre lavoriamo per creare un sistema che funzioni al meglio per tutti. Ascoltiamo sempre il vostro feedback e lavoriamo costantemente a miglioramenti che riflettano i nostri obiettivi; vogliamo essere sicuri di ottenere i risultati giusti, premiando i giocatori corretti e aiutando gli altri a migliorare il loro comportamento.

Mentre ci addentriamo nell'A8S4 Operazione Deep Freeze, tenete presente che il Sistema della reputazione rimarrà in un periodo di grazia. Durante questo periodo, potrete vedere gli effetti delle vostre azioni nel gioco nel Centro reputazione senza che questi vengano applicati. Nessuno degli effetti evidenziati nel Centro reputazione verrà attivato fino a quando il sistema non sarà completamente bilanciato e rilasciato ufficialmente; tuttavia, le penalità reputazione già attive, come le penalità per la chat vocale o di testo, continueranno a funzionare come di consueto.

Vogliamo che Siege non sia solo un gioco di competitività e strategia, ma anche di gioia e comfort. Il Sistema della reputazione è una componente essenziale della nostra strategia di protezione dei giocatori e rimaniamo fedeli al nostro mandato di creare un ambiente accogliente per tutti.

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