La patch A4S3.2 include un aggiornamento alla funzionalità di resa, la risoluzione di un bug relativo all'assegnazione del lato assalitori/difensori e varie altre correzioni. L'uscita della patch è prevista per l'8 ottobre su PC e subito dopo su console.
DINAMICA DI GIOCO
Resa
- La resa ora richiede un voto unanime.
- La funzionalità di resa è ora disponibile soltanto se la squadra sta perdendo interi round.
- La resa è ancora disponibile unicamente a partire dal 3° round
FUOCO AMICO INVERSO
In modalità Ostaggio, chiunque faccia detonare uno scudo Volcán è ora responsabile dei danni da esplosione inflitti una volta che l'ostaggio è stato recuperato. Prima del recupero dell'ostaggio, Goyo rimane il responsabile.
ERRORI CORRETTI
- RISOLTO - Risolto un problema relativo all'assegnazione del lato assalitori durante la creazione della lobby. L'assegnazione del lato assalitori e difensori è ora completamente casuale.
- RISOLTO - I giocatori sono in grado di scavalcare un operatore con uno scudo esteso se tale operatore si trova tra il giocatore e il comando di balzo.
- RISOLTO - I giocatori possono rimanere bloccati in posizione inclinata dopo aver utilizzato l'ADS quando il comando Inclinati è abbinato a Tieni premuto.
- RISOLTO - I difensori possono continuare a usare la telecamera quando una bomba logica viene attivata.
- RISOLTO - I giocatori a volte non ricevono alcuna penalità al matchmaking quando annullano immediatamente prima dell'inizio della partita.
- RISOLTO - A volte il disinnescatore può scomparire se un assalitore viene ucciso subito dopo averlo recuperato.
OPERATORI
ALIBI
- RISOLTO - Il profilo dell'animazione del Prisma di Alibi persiste dopo la collisione con i giocatori.
ASH
- RISOLTO - Le cariche esplosive di Ash non vengono distrutte se usate sul filo spinato con una batteria di Bandit è attiva.
GOYO
- RISOLTO - Goyo può completare il piazzamento del suo scudo Volcán prima che la barra dell'indicatore si sia riempita.
- RISOLTO - Lo scudo Volcán di Goyo passa attraverso gli operatori quando questi forzano la collisione stando sdraiati tra lo scudo e altri elementi/muri.
HIBANA
- RISOLTO - La riproduzione dello schema distruttivo delle cariche X-Kairos è incoerente fra un client e l'altro.
KAID
- RISOLTO - L'effetto grafico dell'elettricità scompare quando qualcuno spara al muro rinforzato su cui è posizionato l'elettroartiglio Rtila di Kaid.
MAESTRO
- RISOLTO - L'effetto sonoro del movimento della torretta di Maestro persiste per i giocatori che stanno osservando la sua telecamera quando lui la abbandona.
- RISOLTO - L'Occhio del male di Maestro a volte cambia posizione se un altro giocatore si sta muovendo mentre osserva un'altra telecamera e passa improvvisamente all'Occhio del male.
MONTAGNE
- RISOLTO - I giocatori a volte possono passare dall'ADS alla modalità non ADS quando lo scudo di Monty è piazzato.
MOZZIE
- RISOLTO - L'effetto sonoro del drone di Mozzie persiste anche dopo che il drone viene distrutto.
PROGETTAZIONE LIVELLI
CLUB HOUSE
- RISOLTO – Linea di tiro pixellata in Club house, S Cappella.
KANAL
- RISOLTO - Linea di tiro pixellata in Kanal, Scale verdi.
- RISOLTO - Linea di tiro attraverso il veicolo all'esterno di Kanal.
- RISOLTO - Problemi di collisione in Kanal, ESTERNO Tetto Guardia costiera da posizione accucciata/sdraiata.
- RISOLTO - Problemi grafici di livello di dettaglio in Kanal, S Kayak.
- RISOLTO - I giocatori possono lasciar cadere il disinnescatore tra due toilette portatili in Kanal, Cantiere edile.
- RISOLTO - Se un giocatore entra in un punto preciso del Cantiere edile in Kanal, parte un timer morte.
CAFÉ
- RISOLTO - La finestra chiusa ermeticamente in Café, Sala preparazione consente la propagazione di danni da esplosione.
ESPERIENZA UTENTE
- RISOLTO - La miniatura del parco divertimenti risulta mancante nella Guida alla modalità Classificata.
- RISOLTO - Dopo essere saltati su un muro o una porta, i droni rimangono fluttuanti a mezz'aria per alcuni secondi.
- RISOLTO - I giocatori possono talvolta perdere il controllo dei comandi nella scheda Operatori dopo aver equipaggiato un élite ed essere tornati rapidamente al menu principale.
- RISOLTO - Quando gli operatori si sdraiano contro un muro, l'effetto sonoro dell'animazione può entrare in loop.
- RISOLTO - Effetto sonoro mancante quando si accede allo strumento di osservazione di diversi operatori.
- RISOLTO - L'effetto sonoro della concussione a volte persiste/può essere udito dagli altri giocatori.
- RISOLTO - Problema nella visuale in prima persona quando un assalitore viene respinto dopo un tentativo di "hot breaching" o viene bloccato da Clash mentre usa il rampino.
- RISOLTO - In modalità di piazzamento standard, il comando di attacco può rimanere nell'HUD dopo aver piazzato uno scudo normale/Volcán ed essere passati all'arma.
- RISOLTO - Texture mancante sull'uniforme Phantom Sight di Kapkan.