La patch A3S4.1 sarà rilasciata il 17 dicembre su PC e il 18 dicembre su console. La patch A3S4.1 è piuttosto leggera, ma risolve alcuni dei principali bug ed exploit rilevati dopo l'uscita di Wind Bastion. Per console, questa patch include la correzione del glitch visivo relativo a Pacchetto Alfa e Fama.
DINAMICA DI GIOCO
ESPERIENZA UTENTE
- Miglioramenti visivi per gli effetti di distruzione e le increspature
- Miglioramento del design grafico per le auto della polizia.
*Miglioramenti visivi e ottimizzazioni sono in corso, e tra questi sono incluse nuove decalcomanie di distruzione e verniciature per le auto della polizia. Le decalcomanie di distruzione sono ora ottimizzate per 4K e sono disponibili in una maggiore varietà, e le auto della polizia profumano letteralmente di nuovo.
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BILANCIAMENTO
KAID
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Depotenziamento .44 Mag Semi-Auto
- Rinculo aumentato (ora sarà più difficile sparare colpi in sequenza con precisione dalla lunga distanza)
- Danni ridotti (da 74 > 54)
NOMAD
- Granate stordenti (3) sostituite con Claymore (1)
La sinergia tra i Pugni d'aria di Nomad e le tre granate stordenti la rendevano un po' troppo efficace individualmente nel controllo delle folle. Mentre l'aggiunta di una Claymore può dare a Nomad un po' di efficacia per quanto riguarda le trappole, terremo sotto controllo le interazioni tra il suo gadget e la Claymore per stabilire se questa è una soluzione migliore.
VALKYRIE
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Modifiche alla curva di lancio di Valkyrie.
- La curva di lancio proietta ora direttamente dal centro della visuale del giocatore.
- Non sono più possibili lanci a distanze eccessive.
Abbiamo riadattato le nuove curve di lancio per il Black Eye di Valkyrie tenendo conto del design originale. Valkyrie ha anche iniziato a concentrarsi maggiormente sulle gambe nel suo training quotidiano.
IQ
- Il gadget di IQ ora risponde in modo diverso al rinculo.
Dopo l'aggiornamento del rinculo in Grim Sky, questa modifica è stata apportata per ottimizzare l'interazione tra il gadget di IQ e le nuove modifiche al rinculo.
ERRORI CORRETTI
Risolto - I giocatori riuscivano a vedere attraverso l'effetto grafico del fumo delle granate o dei dardi fumogeni di Capitão dalla distanza.
Risolto - I conteggi delle munizioni per le armi erano incorretti.
Risolto - Il comportamento di propagazione del suono variava attraverso i pavimenti distruttibili.
Risolto - Le cariche X-Kairos di Hibana e la Carica esotermica di Thermite a volte facevano poco o nessun rumore quando venivano posizionati e prima di esplodere.
OPERATORI
KAID
Risolto- Le statistiche di Kaid non si aggiornavano correttamente.
Risolto - L'Elettroartiglio Rtila di Kaid a volte rimaneva bloccato in un loop di animazione distruggendo lo Specchio nero di Mira.
Risolto - Se l'Elettroartiglio di Kaid veniva rimbalzato da una superficie prima di essere posizionato, a volte risultava disallineato con la sua area di effetto.
Risolto - Aggiornato il testo delle statistiche di gioco per le superfici elettrificate.
NOMAD
Risolto - Il tempo di ricarica del Pugno d'aria di Nomad era diverso quando si utilizzava l'AK-74M e l'ARX200.
Risolto - La voce fuori campo di Nomad forniva feedback sul fatto che il suo gadget fosse stato piazzato, anche quando era stato distrutto lungo la strada.
Risolto - Dopo essere stati spinti dal Pugno d'aria di Nomad giù da una sporgenza, l'animazione e l'effetto sonoro di quando il corpo colpisce il suolo erano fuori sincrono.
SLEDGE
Risolto - Il reticolo risultava occasionalmente mancante dal mirino olografico sull'SMG-11 dopo avere usato alt-tab.
PROGETTAZIONE LIVELLI
FORTEZZA
Risolto - Zona di collisione mancante per droni e scudi mobili sulla parete nell'angolo NE del PT Mensa in Fortezza.
Risolto - Problema grafico di deterioramento texture al PT Sala relax in Fortezza.
CAFÉ
Risolto - PT Corridoio principale - Quando attivato, il Pugno d'aria di Nomad, non distruggeva parte della parete di Cucina (preparazione) in Café quando si spingeva un operatore attraverso il muro.
KANAL
Risolto - Lo Yokai di Echo poteva essere posizionato sul lato esterno della porta d'ingresso del CCPT Corridoio macchine.
ESPERIENZA UTENTE
Risolto - Il totale Fama non si aggiornava a meno che il giocatore non riavviasse il gioco.
CIONDOLO
Risolto - Il Ciondolo Chibi di Jackal non presentava le texture intorno al visore e ai cinturini del casco.
Risolto - Il twitch drop Ciondolo Pro League Brasile Rame risultava mancante.
OGGETTI ESTETICI
Risolto - La texture della skin armi Pied-de-poule non si applicava correttamente alle pistole.
Risolto - Le skin si applicavano al mirino della .44 Mag Semi–auto
Risolto - La skin Season Pass Acciaio Damasco non risultava disponibile per le armi di Maverick e Clash.