18/5/2018

Modifiche al sistema di punteggio

Nella stagione 2 modificheremo l'attuale sistema di punteggio per operatori e scansione dei droni. L'obiettivo è bilanciare il sistema attuale in modo da far ottenere a ogni operatore un punteggio simile.

Scansione dei droni

Vogliamo migliorare il comportamento dei droni e incoraggiare maggior gioco di squadra rimuovendo l'incentivo del ping solo per i punti.

  • La scansione dei giocatori nemici non farà più ottenere punti.
  • L'ID nemico è ora un punteggio di squadra. Quando un giocatore identifica un operatore nemico per la prima volta, tutta la squadra riceverà 10 punti.

Valori degli operatori

Alcune azioni degli operatori saranno modificate per adattarsi al nuovo sistema di punteggio. Per esempio, è compito di Bandit piazzare il cavo elettrizzato, ma distruggere un gadget nemico grazie a esso è un comportamento che va ricompensato.

Qui sotto trovate i cambiamenti al punteggio degli operatori in arrivo con la stagione 2 (NUOVO VALORE/VECCHIO VALORE ):

  • MIRA

    • Posizionare uno specchio nero: 20/10
  • DOC

    • Curare con la siringa automatica: 50/20
  • MONTAGNE

    • Protezione con lo scudo: 15/10
  • ROOK

    • Piastre prese: 5/10
  • ELA

    • Detonazione mina a onda d'urto: 5/10
  • BANDIT

    • Gadget distrutto con il cavo elettrizzato: 30/10
    • Piazzare un cavo elettrizzato: 5/10
  • JÄGER

    • Gadget distrutto con l'ADS: 20/10
  • BLACKBEARD

    • Proiettile fermato con lo scudo: 2/5
  • VALKYRIE

    • Piazzare una Black Eye: 5/20
  • MUTE

    • Gadget disturbato: 15/10
  • ECHO

    • Scarica sonica a segno: 25/10
  • YING

    • Detonazione lumen: 5/10
  • FUZE

    • La detonazione della carica a grappolo non fa più ottenere punti
  • TACHANKA

    • Assist uccisione con la torretta: 50/10
  • PULSE

    • Rilevamento assist ferimento: 25/10
    • Rilevamento assist uccisione: 25/10
    • Rilevamento battito cardiaco: 20/5

I cambiamenti sono stati effettuati in base ai dati sul comportamento dei giocatori e ai feedback della community. Continueremo a controllare e modificare questi valori di conseguenza. Fateci sapere la vostra opinione su questi cambi nel subreddit di Rainbow Six.

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