25 March 2021

8 Minuti di lettura

IMMERGITI NEL MONDO DELLA MITOLOGIA CINESE IN IMMORTALS FENYX RISING™ - MITI DEL REGNO D'ORIENTE, DISPONIBILE DAL 25 MARZO

Il secondo DLC, Immortals Fenyx Rising - Miti del Regno d'Oriente, uscirà il 25 marzo per tutte le piattaforme. Gioca nei panni di Ku, un nuovo eroe, ed esplora la mitologia cinese in una missione per salvare l'umanità.

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Una storia epica

La storia è direttamente ispirata a un noto mito cinese chiamato "Nuwa ripara Tian", che racconta la storia di come la dea Nuwa cerchi un modo per riparare il cielo squarciato in seguito a una guerra disastrosa. Il giocatore veste i panni di un nuovo eroe di nome Ku, l'ultimo umano esistente, con la missione di aiutare Nuwa a ripristinare la vita su Tian e sulla terra riparando il cielo squarciato.

In Immortals Fenyx Rising - Miti del Regno d'Oriente, ci siamo concentrati su un viaggio alla scoperta di sé e sui temi del dovere e del sacrificio, espressi dal modo in cui Ku e gli dei vedono se stessi prima e dopo lo squarcio apertosi nel cielo.

Un mondo del tutto nuovo

Nella mitologia, Peng Lai è essenzialmente un paradiso terrestre, con un clima perfetto e raccolti abbondanti. E considerato che tra gli umani vive una vera e propria dea, le cose non vanno affatto male! Per quanto riguarda il monte Bu Zhou, ci siamo presi qualche libertà creativa, visto che il mito è incentrato su questo luogo fondamentale, che collega Tian e la terra.

Il giocatore può potenziarsi principalmente alla Fucina della pace, una torre costruita da Nuwa che contiene tutta la sua conoscenza dell'universo.

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L'importanza della mitologia

La mitologia cinese può essere divisa in due periodi: il primo è l'età dei miti, in cui gli eventi e gli individui sono più idealizzati e astratti. Successivamente, inizia l'età degli eroi, caratterizzata da storie più concrete e legata alla storia cinese. La scelta di ambientare questo DLC nella più antica età dei miti ci ha consentito di prenderci qualche libertà di reinterpretare queste storie, pur rendendo onore agli elementi fondamentali che le formano.

A differenza della mitologia greca, ampiamente trattata dalla cultura popolare, la mitologia cinese manca di un canone. Abbiamo raccolto alcuni elementi della narrazione complessiva da varie fonti e da varie interpretazioni spesso in conflitto tra loro. Perciò, per noi, non si trattava di "come" raccontare una storia, ma di "quale" storia avremmo raccontato esattamente. Per questo motivo ci è piaciuto il mito di Nuwa che ripara Tian, su cui è ricaduta la nostra scelta. È ambientato in tempi più semplici, con una terra giovane e una struttura eroica.

Scoprirai miti che ruotano attorno alla creazione del mondo e altre storie raccontate dalla prospettiva di Nuwa e di Gong Gong, un condottiero la cui insurrezione contro l'imperatore di Tian ha scatenato una guerra che ha portato alla catastrofe. Storicamente parlando, gli eventi hanno luogo prima della dinastia Qin.

L'ispirazione maggiore per l'aspetto e l'atmosfera delle regioni proviene dalle storie delle dinastie Qin e Han, trasposte e raffigurate nel gioco. La logica che motiva questa scelta risiede nel fatto che i clan umani sarebbero emersi e si sarebbero ispirati agli edifici progettati dagli dei, imitandone l'architettura.

Ubisoft Chengdu e ispirazione

Oltre che dal produttore Tu Yang, il team è stato coordinato dal direttore di gioco associato Jiang An Qi (John) e dal direttore artistico Li Qing di Ubisoft Chengdu. L'occasione si è presentata in seguito a diverse collaborazioni di Chengdu con Québec su vari progetti correlati a Immortals Fenyx Rising nel corso dell'ultimo anno. Abbiamo ritenuto che fosse un'opportunità per espandere il portfolio di Chengdu lavorando a una produzione a tema cinese.

I nostri team si sono ispirati al "Libro dei monti e dei mari" (Shan Hai Jing), un testo classico cinese privo di narrativa, le cui origini risalgono alla dinastia Han e i cui autori sono ancora oggi ignoti. Il testo descrive la geografia, la flora e la fauna della Cina antica in termini fantastici e mitici, così come la maggior parte dei mostri, dei miti e dei nomi che incontrerai giocando a Miti del Regno d'Oriente.

Anche un gruppo di autori dell'Accademia cinematografica di Pechino, specializzato nel trasporre gli aspetti non canonici dell'antica mitologia cinese sui media popolari, ha fornito supporto e riscontri, dalle prime fasi dello sviluppo alla versione beta. L'idea iniziale non è stata concepita da loro, ma hanno aiutato a dare forma alla visione, con la loro esperienza di cultura e mitologia cinese.

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Alla scoperta di nuovi personaggi e armi

Nuwa

Nuwa è una dea, la creatrice dell'umanità e di tutte le forme di vita terrestri. Dopo aver fallito nel salvare l'umanità dalla frattura apertasi nel cielo, chiamata lo Squarcio, si è imposta l'obiettivo di ripristinare l'ordine naturale delle cose. All'inizio della storia è leggermente iperprotettiva nei confronti di Ku, poiché teme di inviare un altro essere umano incontro a un destino incerto.

Gong Gong

È il legittimo proprietario e attuale portatore delle fiamme di Yan Di, un'eredità che fornisce potere e autorità al capo del clan Yan Di. Le fiamme sono eterne e ardono più calde di qualsiasi altra cosa dell'universo. Gong Gong è ancora scosso dalla sua sconfitta e dalla successiva catastrofe provocata da una guerra da lui scatenata ed è alla ricerca di un modo per dimostrare di essere degno del retaggio ricevuto dai suoi antenati. È combattuto tra fare ciò che crede ci si aspetti da lui e fare ciò che ritiene giusto e Ku lo aiuta a trovare la sua strada.

Jian

La jian è una spada cinese, icona presente in molti libri e film sulle arti marziali. A differenza della katana giapponese, la jian è simile alla spada europea: è a doppio taglio anziché avere una parte liscia ed è dritta, non ricurva. Abbiamo deciso di mantenere la sua traslitterazione "jian" anziché tradurre il termine in "spada", poiché costituiva uno degli aspetti della storia cinese che volevamo evidenziare.

Trasporre gli elementi fondamentali del gioco in Miti del Regno d'Oriente

Trattandosi dello sviluppo di un DLC, ci siamo basati sugli elementi fondamentali del gioco principale (combattimento, esplorazione ed enigmi), aggiungendo qualcosa di nuovo in un modo che ci consentisse di esprimere aspetti emblematici o simbolici della cultura cinese. Per esempio, nel creare il sistema di combattimento, abbiamo modificato leggermente il tempismo e l'animazione degli attacchi del nostro eroe per adattarsi meglio allo stile wushu, abbiamo adattato la struttura dei poteri divini alla mitologia cinese e introdotto il sistema dei sigilli divini per fornire ai giocatori che già conoscono il gioco principale un parametro aggiuntivo da valutare in relazione al combattimento. Anche per gli enigmi abbiamo adottato un approccio simile. Per esempio, abbiamo creato gli enigmi Bagua ristrutturando gli enigmi Costellazione in relazione alla filosofia cinese, incentrata sul mondo naturale e sull'astrologia.

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Domande e risposte

Come faccio ad accedere al DLC nel gioco?

  • È possibile avviare questo DLC in qualsiasi momento dell'esperienza di Immortals Fenyx Rising dal menu del gioco.

Quando uscirà il secondo DLC? Per quali piattaforme sarà disponibile?

  • Immortals Fenyx Rising - Miti del Regno d'Oriente uscirà per PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Stadia, PC, Switch e Amazon Luna il 25 marzo.

Il DLC 2 è incluso nel Season Pass? Posso acquistarlo separatamente? Quanto costa?

  • Immortals Fenyx Rising - Miti del Regno d'Oriente è incluso nel Season Pass di Immortals Fenyx Rising, che include anche gli altri due archi narrativi: Immortals Fenyx Rising - Una nuova divinità e Immortals Fenyx Rising - Gli dèi perduti. I giocatori che acquistano il Season pass ricevono inoltre una missione gratuita: "Quando la strada si fa impervia".
    È inoltre possibile acquistare separatamente Immortals Fenyx Rising - Miti del Regno d'Oriente al prezzo di 14,99 € / 14,99 USD / 19,99 CAD.

I progressi del DLC vengono conservati se torno nel gioco principale?

  • Le armi, le armature e gli aspetti di Fosforo ottenuti in Immortals Fenyx Rising - Miti del Regno d'Oriente saranno disponibili anche nel gioco principale, anche se non forniranno le stesse specialità.

Posso trasferire le armi, le armature e gli aspetti di Fosforo del gioco principale al DLC 2 e applicarli a Ku?

  • Non è possibile trasferire gli oggetti del gioco principale a Miti del Regno d'Oriente.

Le ricompense vengono trasferite?

  • Le ricompense del DLC vengono trasferite quando il DLC viene completato.

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