Ghost,
La prossima patch per Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, l'aggiornamento 2.0.3, sarà disponibile questa settimana.
La patch verrà pubblicata in due parti: la prima su PC il 14 aprile.
Se tutto verrà implementato come ci aspettiamo, è prevista una manutenzione mercoledì 15 aprile per Xbox One, sistema PlayStation®4 e Stadia.
Vi ringraziamo per la comprensione.
ORARI E DIMENSIONI DEL DOWNLOAD
14 aprile alle 11:00 CEST
Piattaforma: PC
Durata prevista: 2 ore
15 aprile alle ore 9:00 CEST
Piattaforme: Xbox One, sistema PlayStation®4, Stadia
Durata prevista: 3 ore
Nota: Sia per la copia fisica del gioco, sia per quella digitale sarà necessario scaricare la patch prima di giocare. La dimensione della patch dipende dalla piattaforma, dalla regione e dalla lingua scelta.
- PC: 1,41 GB
- Xbox One: circa 350 MB
- Sistema PlayStation®4: circa 250 MB
Nota: oltre alle informazioni fornite qui sopra, è stata aggiornata anche la [Lista dei problemi noti] (https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2135484-Tom-Clancy%E2%80%99s-Ghost-Recon-Breakpoint-Known-Issues-Updated-April-13-2020). Vi ringraziamo per il tempo che avete speso a condividere il vostro parere; intanto, abbiamo continuato a migliorare molti aspetti di Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
NOVITÀ IMPORTANTI DELLA PATCH
- Risolto un problema per cui le classi Echelon e Geniere non si sbloccavano per alcuni giocatori.
- Risolto un problema per cui il puntatore non veniva mostrato nella schermata di selezione.
NOTE DELLA PATCH
Audio
- Risolto un problema per cui la voce in russo di Wym Van Dyke aveva un volume basso quando quest'ultimo veniva scortato alla centrale solare.
Esperienza Ghost
- Risolto un problema per cui le preimpostazioni dell'interfaccia negli slot di salvataggio singoli venivano salvati per tutti gli account del giocatore.
Oggetti
- Risolto un problema per cui alcuni oggetti superiori compenetravano con i pantaloni tattici con regolazione termica sui personaggi femminili.
PC
- Risolto un problema di leak di memoria che si verificava quando veniva usato il renderer Vulkan.
PvP
- Risolto un problema per cui alcuni giocatori non potevano accedere alla mappa tattica o concludere il turno dopo una migrazione dell'host.
- Risolto un problema per cui la chat di testo non funzionava correttamente nella lobby del matchmaking.
Raid
- Risolto un problema per cui le squadre risultavano morte in azione dopo aver completato un Raid ed essere riapparse a Erewhon.
- Risolto un problema per cui gli effetti visivi sui nodi si disattivavano se il Raid veniva iniziato una seconda volta.
- Rivisto il problema per cui i danni inflitti e ricevuti non corrispondevano alle statistiche dell'arma durante il Raid a difficoltà Regolare.
INTERFACCIA
- Risolto un problema per cui le classi Echelon e Geniere non si sbloccavano per alcuni giocatori.
- Risolto un problema per cui il puntatore non veniva mostrato nella schermata di selezione.
- Risolto un problema su console per cui la scheda Negozio non era presente dalle opzioni di selezione salvataggio dopo aver riavviato la partita.
Grafica
- Risolto un problema per cui i PNG uccisi nei veicoli a volte fluttuavano in co-op.
Stadia
- Risolto un problema per cui Stream Connect scompariva dopo aver abbandonato come squadra una sessione standard o personalizzata.
- Risolto un problema per cui alcuni giocatori incappavano in un blocco dopo il ponte, durante l'obiettivo Raggiungi le Rovine Antiche.
- Risolto un problema per cui la modalità di chat vocale risultava disattivata come opzione predefinita.
- Risolto un problema per cui la chat vocale si attivava come opzione predefinita quando veniva riavviato il gioco, anche se in precedenza era stata disattivata.