25 November 2019

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint - Aggiornamento 1.0.3.1

L'ultima patch, l'aggiornamento 1.0.3.1, sarà disponibile su tutte le piattaforme il 26 novembre. Continueremo a identificare, migliorare e risolvere i problemi più importanti segnalati grazie ai feedback della community.

Vi ringraziamo per il tempo speso a condividere con noi il vostro parere; intanto, abbiamo continuato a migliorare molti aspetti di Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint.

ORARI E DIMENSIONI DEL DOWNLOAD

Nota Sia per la copia fisica del gioco, sia per quella digitale sarà necessario scaricare la patch prima di giocare.
La dimensione della patch dipende dalla piattaforma, dalla regione e dalla lingua scelta.

  • Xbox One 11,3 GB

  • Sistema PlayStation®4 11,3 GB

  • Uplay PC ed Epic Game Store 8,5 GB

NOVITÀ IMPORTANTI DELLA PATCH

Personalizzazione

Fin dalla pubblicazione del gioco abbiamo seguito i feedback riguardanti la disponibilità della personalizzazione all'inizio e durante il gioco.

Siamo lieti di annunciare che, a seguito di questi feedback, abbiamo implementato i seguenti cambiamenti:

  • Per migliorare l'esperienza di tutti i giocatori all'inizio del gioco e permettere di iniziare a creare il proprio Ghost, abbiamo sbloccato da subito 40 oggetti che prima dovevano essere trovati in giro o acquistati con gli Skell Credits:
    • 5 giubbotti (portapiastre 5.11 TACTEC, 5.11 VTAC LBE, gilet Blackhawk STRIKE, Crye AVS1000, spallacci Blackhawk Strike)
    • 5 pantaloni (5.11 Apex, pantaloni 5.11 Tactical Stryke, Jeans, Cargo, Chino)
    • 5 elmetti/cappelli (Crye Airframe, cappello al contrario, cappello militare, berretto, elmetto ACH)
    • 2 paia di guanti (S&S WetWorX, S&S WetWorX assalto)
    • 4 paia di stivali (UA Alegent, UA Valsetz RTS, UA Speed Freek, UA Infiltrato)
    • 4 verniciature attrezzatura (grigio, rosso, blu, marrone coyote)
    • 1 camicia (cecchino Vasily)
    • 1 accessorio occhi (occhiali da sole Gatorz Magnum)
    • 1 karambit (Casper)
    • 4 emote (shotgun, pistola, fucile, cecchino)
    • 4 stemmi (volpe rossa, leone, orso grizzly, aquila reale)
    • 4 insegne carta (tecnologia urbana, montagna, palude, costa)
  • Per dare ai giocatori più liberta nell'aspetto, ora è possibile cambiare in qualsiasi momento sesso e volto scelti nel menu Personalizzazione.
  • I vostri feedback sono stati ricevuti forte e chiaro! Il nostro team ha iniziato a implementare miglioramenti sulle borse per caricatore adattive sui giubbotti tattici. Ora funzioneranno su molti giubbotti e caricatori dell'arma primaria, esclusi i fucili d'assalto, gli shotgun, i lanciagranate e alcuni fucili di precisione.

    I fucili d'assalto, i fucili di precisione, gli shotgun e i lanciagranate rimanenti, insieme alle seguenti variazioni dei giubbotti, saranno aggiunti in un aggiornamento futuro:

    • Imbragatura A.L.I.C.E.
    • Cappotto commissario | Tiratore
    • Gilet Cross-draw
    • Gilet leggero operatore droni
    • Gilet grezzo | Pantera
    • Mantello golem | Medico da campo
    • Placca giudice | Assalto
    • Gilet di Silverback
    • Gilet di Walker

    Nota: i giubbotti "con un nome" (Fury, Rosebud e YellowLeg) sono oggetti cosmetici unici che non cambieranno in base all'arma in uso.

Risoluzioni di bug principali - PvE

  • Risolto un problema che faceva visualizzare l'animazione della scivolata sulle scale.

  • Risolto un problema che faceva perdere ai giocatori oggetti o dispositivi se giocavano in PvP e poi tornavano in PvE.

    NOTA I giocatori che hanno già sperimentato questo problema potranno recuperare il drone dopo aver caricato il salvataggio.

    Per i giocatori che hanno perso il binocolo a visione termica/notturna o la borraccia: stiamo lavorando a una soluzione in un prossimo aggiornamento.

  • Nelle missioni "Non vedo", "Non parlo" e "Non sento", risolto un problema che faceva comparire il messaggio "Missione fallita" se le informazioni non venivano consultate dopo aver ucciso il bersaglio e abbandonato l'area della missione.

  • Risolto un problema nella missione "Rage against the machine" che non poteva essere avviata interrogando i soldati della Sentinel se prima erano già stati atterrati.

  • Nella missione "Oltrepassare il limite", risolto un problema per cui l'obiettivo della missione non si aggiornava dopo aver raggiunto il punto d' incontro.

  • Risolto un problema audio per cui i droni Azräel non facevano rumore quando passavano sopra al giocatore.

  • Risolto un problema che causava statistiche imprecise (per esempio droni ostili distrutti, uccisioni a distanza in PvE (oltre 150 metri), bottini armi totali, bivacchi scoperti, uccisioni in combattimento ravvicinato in PvE, ecc...).

  • Risolto un problema alla statistica che mostrava il completamento della storia allo 0% nella pagina Identità e su Uplay.

Risoluzioni di bug principali - PvP

  • Risolto un problema per cui a volte i compagni di squadra rimanevano bloccati abbandonando come squadra una sessione PvP per passare a una PvE.

  • Risolto un problema in PvP che a volte faceva teletrasportare indietro i giocatori nemici quando si mirava verso di loro.

  • Risolto un problema in Eliminazione per cui il bonus per l'ultimo giocatore rimasto in vita non si attivava quando rimaneva vivo un solo giocatore di una squadra.

  • Risolto un problema per cui a volte l'espulsione di un giocatore faceva apparire un nome utente diverso per la votazione.

  • Risolto un problema per cui i turni di Sabotaggio potevano concludersi in un pareggio quando gli attaccanti non piazzavano la bomba.

  • Corretto il testo per la descrizione dello spray di occultamento per far capire meglio che impedisce di essere marcati anche dalla vista.

Note della patch

IA

  • Risolto un bug per cui a volte il drone Behemoth smetteva di sparare.

  • Risolto un bug per cui a volte Cromwell compariva sottoterra.

  • Risolto un problema per cui a volte i nemici comparivano sottoterra nel campus Fondazione Skell.

  • Risolto un problema per cui i nemici IA si mettevano al riparo in loop.

ANIMAZIONE

  • Risolto un glitch dell'animazione quando si liberano i prigionieri PNG.

  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano inciampare di sotto.

AUDIO

  • Risolto un problema audio per cui i droni Azräel non facevano rumore quando passavano sopra al giocatore.

ASSEGNAZIONE COMANDI

  • Risolto un bug per cui i giocatori non potevano schierare un drone da colpo sincronizzato se avevano cambiato il comando assegnato.

  • Risolto un problema di assegnazione comando che non permetteva ai giocatori di liberare i prigionieri se avevano modificato il tasto di interazione "E".

CHARACTERSMITH

  • Per migliorare l'esperienza di tutti i giocatori all'inizio del gioco e permettere di iniziare a creare il proprio Ghost, abbiamo sbloccato da subito 40 oggetti che prima dovevano essere trovati in giro o acquistati con gli Skell Credits:

    • 5 giubbotti (portapiastre 5.11 TACTEC, 5.11 VTAC LBE, gilet Blackhawk STRIKE, Crye AVS1000, spallacci Blackhawk Strike)
    • 5 pantaloni (5.11 Apex, pantaloni 5.11 Tactical Stryke, Jeans, Cargo, Chino)
    • 5 elmetti/cappelli (Crye Airframe, cappello al contrario, cappello militare, berretto, elmetto ACH)
    • 2 paia di guanti (S&S WetWorX, S&S WetWorX assalto)
    • 4 paia di stivali (UA Alegent, UA Valsetz RTS, UA Speed Freek, UA Infiltrato)
    • 4 verniciature attrezzatura (grigio, rosso, blu, marrone coyote)
    • 1 camicia (cecchino Vasily)
    • 1 accessorio occhi (occhiali da sole Gatorz Magnum)
    • 1 karambit (Casper)
    • 4 emote (shotgun, pistola, fucile, cecchino)
    • 4 stemmi (volpe rossa, leone, orso grizzly, aquila reale)
    • 4 insegne carta
  • Ora è possibile cambiare in qualsiasi momento sesso e volto scelti nel menu Personalizzazione.
  • Le opzioni per i capelli corti nel menu Personalizzazione sono ora chiamate correttamente A, B e C.

  • Risolto un glitch per cui le toppe passavano attraverso il giubbotto del personaggio quando ci si sedeva nel bivacco.

Il nostro team ha iniziato a implementare miglioramenti sulle borse per caricatore adattive sui giubbotti tattici. Ora funzioneranno su molti giubbotti e caricatori dell'arma primaria, esclusi i fucili d'assalto, gli shotgun, i lanciagranate e alcuni fucili di precisione.

Le variazioni dei fucili d'assalto, dei fucili di precisione, degli shotgun e dei lanciagranate rimanenti, insieme alle seguenti variazioni dei giubbotti, saranno aggiunte in un aggiornamento futuro:

  • Imbragatura A.L.I.C.E.
  • Cappotto commissario | Tiratore
  • Gilet Cross-draw
  • Gilet leggero operatore droni
  • Gilet grezzo | Pantera
  • Mantello golem | Medico da campo
  • Placca giudice | Assalto
  • Gilet di Silverback
  • Gilet di Walker

Nota: i giubbotti "con un nome" (Fury, Rosebud e YellowLeg) sono oggetti cosmetici unici che non cambieranno in base all'arma in uso.

DINAMICA DI GIOCO

  • Risolto un problema che faceva perdere ai giocatori oggetti o dispositivi se giocavano in PvP e poi tornavano in PvE.

    NOTA I giocatori che hanno già sperimentato questo problema questo problema potranno recuperare il drone dopo aver caricato il salvataggio.

    Per i giocatori che hanno perso il binocolo a visione termica/notturna o la borraccia: stiamo lavorando a una soluzione in un prossimo aggiornamento.

  • Risolto un bug visivo per cui a volte le bende non erano visibili dopo essersi curati le ferite.

  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano perdere il controllo del personaggio passando al lanciagranate a sensore.

  • Risolto un problema per cui l'abilità di rilevamento delle risorse non aveva effetto dopo aver cambiato sessione o essersi uniti a un amico.

  • Risolto un problema per cui in determinate circostanze l'elicottero poteva seguire il giocatore dentro Erewhon nella missione "Una prova di vita".

MISSIONI

  • In "Il nemico del mio nemico", risolto un bug per cui Skell poteva rimanere bloccato dopo aver raggiunto Erewhon.

  • Nelle missioni "Non vedo", "Non parlo" e "Non sento", risolto un problema che faceva comparire il messaggio "Missione fallita" se le informazioni non venivano consultate dopo aver ucciso il bersaglio e abbandonato l'area della missione.

  • Risolto un problema nella missione "Rage against the machine" che non poteva essere avviata interrogando i soldati della Sentinel se prima erano già stati atterrati.

  • Nella missione "Oltrepassare il limite", risolto un problema per cui l'obiettivo della missione non si aggiornava dopo aver raggiunto il punto d'incontro.

  • Risolto un bug che impediva di sbloccare l'indizio "Chi ha tradito i Ghost?" dopo aver completato "Il nemico del mio nemico".

ONLINE

  • Risolto un problema per cui a volte i membri della squadra rimanevano bloccati abbandonando una sessione PvP per passare a una PvE.

  • Risolto un problema per cui a volte l'espulsione di un giocatore faceva apparire un nome utente diverso per la votazione.

MODALITÀ FOTO

  • Risolto un bug per cui le informazioni della squadra rimanevano sullo schermo quando si accedeva alla modalità foto.

PROGRESSI

  • Risolto un problema che aveva colpito alcuni giocatori che avevano perso i progressi della campagna.

  • Corretto il numero di punti battaglia ottenuti da alcune missioni fazione che davano ancora 15 punti invece di 30.

PvP

  • Risolto un problema in PvP che a volte faceva teletrasportare indietro i giocatori nemici quando si mirava verso di loro.

  • Risolto un problema in Eliminazione per cui il bonus per l'ultimo giocatore rimasto in vita non si attivava quando rimaneva vivo un solo giocatore di una squadra.

  • Risolto un problema per cui a volte i giocatori ricevevano ricompense errate al completamento delle missioni PvP.

  • Risolto un problema per cui i turni di Sabotaggio potevano concludersi in un pareggio quando gli attaccanti non piazzavano la bomba.

  • Risolto un problema alla visuale che si verificava alla fine della partita se qualcuno usava l'abilità d'assalto Grinta.

  • Risolto il messaggio di notifica che appariva ai giocatori quando venivano espulsi in una squadra co-op mentre erano nella pagina principale del PvP.

  • Corretta la descrizione dello spray di occultamento per far capire meglio che impedisce di essere marcati anche a vista.

  • Corretto un exploit che permetteva ai giocatori di ottenere ricompense battaglia in PvP senza giocare.

  • Risolto un problema per cui, quando si espelleva un giocatore nelle partite personalizzate, veniva mostrato il nome di un altro giocatore.

STATISTICHE

  • Risolto un problema alla statistica che mostrava il completamento della storia allo 0% nella pagina Identità e su UPLAY.

  • Risolti vari problemi alle statistiche (droni nemici distrutti, uccisioni a distanza in PvE (oltre 150 metri), bottini armi totali, bivacchi scoperti, uccisioni in combattimento ravvicinato in PvE, ecc...).

INTERFACCIA

  • Risolto un bug per cui i giocatori non ottenevano un secondo slot tratto dopo aver acquistato l'abilità corrispondente dall'albero delle abilità.

  • Risolto un bug per cui i giocatori che nuotavano visualizzavano il messaggio "Passi sentiti" quando venivano individuati dai nemici.

  • Risolto un problema che a volte impediva ai giocatori di accedere al negozio di Erewhon mentre impostavano una partita in PvP.

  • Corrette alcune descrizioni di oggetti e condizioni di sblocco (oggetti da combattimento ravvicinato, verniciatura Multicam Alpina, ecc...).

  • Risolto un problema che mostrava il segno della granata a gas per un drone normale schierato, quando il giocatore usava la classe Assalto.

  • Risolto un problema che impediva ai Medici da campo di rianimare i compagni se loro avevano impostati i marcatori HUD dei compagni di squadra su "Mai".

  • Risolto un bug per cui i punti del livello battaglia continuavano ad aumentare invece di passare al livello successivo.

  • Corretto il suggerimento della posizione per l'accessorio PEQ-15 che non era esatto.

  • Risolto un problema su PS4 per cui veniva ancora mostrata l'icona di download per i pacchetti lingua audio anche dopo averli installati.

  • Corretto un errore di battitura nella descrizione dell'indizio su Ayana Puri.

  • Corretta la traduzione in olandese per l'AK74.

VEICOLI

  • Risolte alcune occasioni in cui i veicoli potevano esplodere in un campo se comparivano nelle vicinanze, mettendo in allarme i nemici.

  • Corretta la fisica del veicolo Spider per migliorarne la maneggevolezza.

  • Risolto un problema per cui le barche subivano danni o esplodevano facilmente quando raggiungevano una spiaggia.

  • Risolto un bug per cui i finestrini dell'elicottero potevano esplodere durante un atterraggio ben eseguito.

  • Corretto il veicolo Abider che pendeva troppo in avanti.

ARMI

  • Risolto un bug per cui il mirino a volte poteva scomparire.

  • Risolto un glitch visivo che faceva penetrare il mirino ottico EXP3xG33 nella testa del personaggio se veniva montato sul fucile d'assalto MK17.

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di personalizzare la verniciatura dell'arma Zastava M93.

  • Risolto un bug per cui un'arma poteva fluttuare vicino al personaggio dopo aver usato le emote sociali.

  • Risolto un glitch d'animazione delle mani del personaggio se si passava a un fucile di precisione mentre si stava ricaricando.

MONDO

  • Risolto un problema che a volte provocava un lungo tempo di caricamento delle texture nelle partite personalizzate PvP se i giocatori si univano da fuori la partita e poi abbandonavano.

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di cogliere i fiori rosale a Silent Mountain vicino Avalanche Peak.

Visita gli altri canali social

facebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon