11 June 2019

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint all'E3: Fazioni

In Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint i giocatori faranno la conoscenza di due fazioni. Durante l'E3 abbiamo svelato la prima delle due fazioni al lancio.

COLONI

Guidati da Mads Schulz, un ex marine in pensione che era di stanza ad Auroa negli anni '90 e ha deciso di creare una propria comunità, i Coloni sono usciti dalla società e si oppongono alla dipendenza dalla tecnologia.

Dopo l'arrivo della Skell Technology su Auroa, i Coloni hanno coabitato pacificamente con il colosso tecnologico finché i Lupi non hanno preso il potere sull'arcipelago.

Ora i Coloni hanno trovato rifugio a Erewhon, una caverna che diventerà la base dei giocatori durante l'Operazione Greenstone.

Entrambe le fazioni si trovano su Auroa a combattere contro i Lupi, e l'interazione con i loro membri sbloccherà nuove missioni per i Ghost.

Queste fazioni sono anche strettamente collegate a un nuovo sistema di Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint: le missioni fazione.

MISSIONI FAZIONE

Le missioni fazione sono una parte importante dei nuovi contenuti PvE post-lancio di Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Già al lancio i giocatori avranno accesso a numerose nuove missioni fazione élite ogni giorno. Queste missioni presentano vari obiettivi per aiutare le fazioni a evolvere.

Inoltre, le missioni fazione della storia verranno introdotte di frequente, e offriranno ai giocatori un contesto narrativo e uno sviluppo dei personaggi.

Dopo il lancio di Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint altre fazioni diventeranno disponibili per i giocatori!

Per dare un'occhiata alle altre cose mostrate all'E3, leggete l'articolo sulle novità più importanti.

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