Ghost, siamo lieti di parlarvi dei cambiamenti in arrivo per Golem Island con l'aggiornamento 3.0.3. Preparatevi per due nuove emozionanti modalità e per la possibilità di esplorare l'isola in solitaria! Insieme a queste nuove modalità arrivano anche cambiamenti ai livelli dei nemici, ai modificatori di gioco e altro. Ora ogni difficoltà del Raid avrà anche la propria sotto-sezione nel tabellone degli obiettivi.
ESPLORAZIONE IN SOLITARIA
Ghost, vi sentite avventurosi? È il momento di esplorare da soli Golem Island e scoprire nuovi obiettivi. Con 15 insediamenti diversi, 50 misteri e 12 pietre miliari di missione, potrete affrontare un'inedita Golem Island in modalità regolare o coinvolgente.
Livello attrezzatura richiesto: accessibile a tutti i giocatori dopo aver completato la missione Nessuna via d'uscita
e aver parlato con Jericho a Erewhon. Completando le sfide, un'altra sfida sarà
immediatamente disponibile.
Livello dei nemici: in modalità regolare si adatterà a quello del giocatore.
Nuovi obiettivi: sull'isola sono disponibili 12 nuove pietre miliari di missione. Queste includono: Uccidere bersagli, distruggere i Behemoth, rubare parti tecnologiche e distruggere i server.
Esplorazione: migliorata la navigazione tra settori, più auto e barche
generate.
Bottino: composto da normale bottino del mondo, bottino scelto dai Raid (regolari) per le missioni, e
casse.
Bottino - Esplorazione in solitaria
Gli oggetti elencati qui sotto saranno disponibili per i giocatori nelle missioni e nelle casse di Golem Island. Tutti gli oggetti sono disponibili nel Raid (regolare).
Missioni di Golem Island:
- Elmetto elicottero
- Maschera da Lupo
- Elmetto PASGT
- Occhiali Revision Bullet ANT
- Guanti senza dita dei Lupi
- Ginocchiere Sentinel
- Gilet di Walker
- Zaino Tac Tailor Operator
- Mirino MICROT1 +G33
Casse di Golem Island:
- Occhiali Oakley Halo
- Occhiali 5.11 Burner
- Maschera antigas resistente
- Headset Revision ComCenter2
- Guanti dei Lupi
- Corazza S&S
- Imbragatura Eagle Industries
- Ginocchiere Blackhawk Lightweight
- MK17 Shorty
- TAVOR Assault
- Stoner Compact
- M4 Shorty
- RU12SG Assault
- Manico anteriore verticale tattico
- Manico anteriore ventilato
MINACCIA DEL RAID: CRITICA
Alzate la posta in gioco e mettetevi alla prova con un livello di Minaccia: critica. Un cambiamento del livello dei nemici e gli schemi dei boss modificati sono solo due dei modi in cui potrete aumentare la difficoltà nella modalità Regolare.
Livello attrezzatura richiesto: 150 rimarrà il livello attrezzatura minimo.
Livello dei nemici: aumentato da 260 (normale) a 300 (critica).
Cuori: il giocatore ha 4 cuori che si ricaricano col tempo e permettono di rientrare o
di rianimare i compagni.
Schemi dei boss modificati: più nemici in ondate, tempi di ricarica delle abilità ridotti.
Bottino esclusivo: 4 armi e 5 titoli unici aggiunti al bottino.
Modificatori di gioco settimanali - Minaccia: critica
Ogni settimana verranno applicati due modificatori principali e uno secondario alla modalità Estrema. Qui sotto trovate l'elenco attuale dei modificatori principali e secondari che possono essere applicati. Questi modificatori settimanali appariranno nella sezione di riepilogo Minaccia: critica del Raid, sul tabellone obiettivi.
Principali:
- Quando un giocatore ricarica l'arma, le munizioni rimaste nel caricatore vengono perse.
- Il tempo di ricarica di ogni cuore è maggiore e i cuori massimi sono 3 invece di 4.
- Non vengono rilasciate munizioni per l'arma attualmente in dotazione.
- Quando è ferito, un giocatore perde progressivamente salute e non può rigenerarla automaticamente.
- Tutti i giocatori possono dotarsi di una sola arma principale.
- I blocchi della salute vengono persi finché un giocatore non si cura.
Secondari:
- Un giocatore può ferire un compagno di squadra con i propri proiettili.
- L'orario rimane fisso su mezzanotte per tutta la settimana.
- La barra della tecnica viene ricaricata più lentamente da tutte le fonti.
Bottino esclusivo - Minaccia: critica
4 armi e 5 titoli unici aggiunti al bottino. Nota: nella stessa settimana, un boss dà il bottino una volta per ogni modalità.
Armi uniche:
- M82 | Cerberus
- MGL | Quantum
- MK17 CQC | Gargoyle
- C-SFP | BAAL
Titoli:
- Uccisore di draghi eroico
- Uccisore di giganti eroico
- Uccisore di re eroico
- Uccisore mentale eroico
- Titan eroico
MINACCIA DEL RAID: BASSA
Per chi cerca un'esperienza meno impegnativa, la modalità Minaccia: bassa offre un Raid da affrontare in modo più rilassato.
Un cambiamento al livello dei nemici e gli schemi dei boss modificati sono solo due dei modi in cui potrete diminuire la difficoltà.
Livello attrezzatura richiesto: 150 rimarrà il livello attrezzatura minimo.
Livello dei nemici: ridotto da 260 (normale) a 250 (bassa).
Regole: nemici visibili sulla mappa, tempo di ricarica per rientrare più breve.
Schemi dei boss modificati: meno nemici in ondate, tempi di ricarica delle abilità per i boss più lunghi, niente
seconda fase negli scontri con i boss.
Bottino: composto da normale bottino del mondo senza casse uniche.
Non perdetevi ulteriori informazioni sull'aggiornamento 3.0.3! Seguiteci su Twitter @GhostRecon e partecipate alla discussione sui forum ufficiali di Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint!