Ghost,
come avevamo annunciato nell'aggiornamento 2.1.0, arriveranno altri miglioramenti per Gunsmith. Oltre all'episodio 3, l'aggiornamento 3.0.0 aggiungerà più libertà di personalizzazione e miglioramenti all'esperienza di Gunsmith.
CALCIO PERSONALIZZATO
Con l'aggiornamento 3.0.0 arrivano i calci personalizzati. Potrete scegliere tra 15 calci:
Calcio | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A2-M | ||||||||
ARM | ||||||||
CTR | ||||||||
CTR-SLK | ||||||||
Core CP | ||||||||
E1 | ||||||||
EMOD | ||||||||
HMM | ||||||||
IMOD | ||||||||
M-BRS | ||||||||
MS-U | ||||||||
Mini-CQB | ||||||||
Socom-1 | ||||||||
TACLite | ||||||||
UBR Gen2 |
Questi calci personalizzati avranno la stessa compatibilità anche con tutte le diverse variazioni delle armi elencate qui sopra.
CALCI CONDIVISI PER LE VARIAZIONI DELLE ARMI
Su alcune armi è possibile usare i calci di diverse variazioni della stessa arma di base. Per esempio, il calcio dell'MK17 sarà disponibile per l'MK17 Shorty e l'MK17 Assault e viceversa.
- I calci MK17 sono condivisi da:
- MK17
- MK17 Shorty
- MK17 Assault
- I calci IA2 sono condivisi da:
- IA 2
- IA 2 Shorty
- I calci G36 sono condivisi da:
- G36
- G36 Scout
- I calci M4 sono condivisi da:
- M4
- M4 Shorty
- M4 Assault
CALCI CONDIVISI DA ARMI DIVERSE
Per le seguenti armi e variazioni esiste una compatibilità incrociata per la personalizzazione dei calci. Per esempio, il calcio dell'AK47 sarà compatibile con l'RU12SG e il SAG12 e viceversa. Queste armi comprendono:
- AK47 e la variante Assault
- AK74 e le varianti Assault e Scout
- RU12SG e la variante Assault
- SAG12
LANCIAGRANATE SOTTOCANNA
Abbiamo letto molte opinioni e discussioni riguardanti l'aumento della compatibilità di alcuni accessori per far sì che si adattassero a più armi. Quindi abbiamo esteso la compatibilità di GL1 e GL GP25 in questo modo:
Ora il GL1 è compatibile con:
- Tavor
- Tavor Assault
- VHSD2
- AUG
- AUG Assault
Ora il GP25 è compatibile con:
- AK47
- AK74
OPZIONI SOTTOCANNA
Per offrirvi più opzioni per i sottocanna implementeremo il sistema di sottocanna universale. Questo sistema garantirà a tutti i manici anteriori la compatibilità con tutti i fucili d'assalto, i mitra e gli shotgun. L'unica limitazione è la capacità della dimensione del binario e sarà disponibile sulla maggior parte delle armi speciali e delle skin armi.
Bipiedi
Sappiamo che i bipiedi sono un argomento molto discusso dalla community: anche se abbiamo apportato (e continueremo ad apportare) dei miglioramenti, i bipiedi funzionanti non saranno aggiunti al gioco. Tuttavia, con l'aggiornamento 3.0.0 abbiamo aggiunto bipiedi e telemetri alle variazioni tattiche di M4A1, MPX e Scorpion EVO3. Inoltre abbiamo aggiunto la compatibilità dei bipiedi per le armi di calibro 7.62, che includono:
- 805 BREN
- MK17
- ARX200
NUOVE CANNE
Questo aggiornamento a Gunsmith offrirà nuove canne per la personalizzazione delle armi. Ecco la disponibilità di queste nuove canne:
- Ora la canna media è disponibile per:
- MP5
- MP5 Division
- Ora la canna corta è disponibile per:
- ARX200
- Fucile di precisione Paladin 9
- RU12SG
- RU12SG Assault
AGGIUNTE NELL'AGGIORNAMENTO 3.0.0: ARMI E VARIANTI NUOVE + OGGETTI COSMETICI UNICI
Avventura Patriota rosso
- 553 Scout | Sentinel
- AK74 Assault | Sopravvivenza
- Honey Badger | Brown (Ricompensa missione gratuita!)
Negozio di Maria: Skell Credits
- M4A1 CQC
- Fucile di precisione Paladin 9
- UMP CQC
- ACS12
- FAL
- Honey Badger
Ricompensa di grado della classe Ricognitore
- M4A1 Scout
Cassa tattica
- AUG Scout
- MK17 Scout
Negozio in gioco: Monete Ghost
- 416 Assault | Personalizzata
- M4A1 SCT | Personalizzata
- 516 | Sopravvivenza
- HTI | Brown
- VHSD2 | Sentinel
- TACT50 | Lupi
- ACS12 | Personalizzata
- M82 | Sopravvivenza
AGGIORNAMENTO 3.0.0 - MIGLIORAMENTI A GUNSMITH/ALLE ARMI E CORREZIONE DEI BUG
Oltre alle opzioni di personalizzazione ampliate, l'aggiornamento 3.0.0 offrirà anche ulteriori miglioramenti e correzioni di bug per Gunsmith.
Miglioramenti aggiuntivi
- Aggiunto il silenziatore all'RU12SG
- Aggiornate le animazioni degli esplosi per varie armi
- Aggiornamento alla qualità delle texture di tutti i calci
- Ottimizzazioni varie
Correzioni di bug
- Risolto un problema con la canna a struttura a scheletro dell'M4A1 ASU.
- Risolto un problema per cui il laser si spostava nella direzione sbagliata se si sparava con un'arma dotata di puntatore laser mentre si muoveva la visuale.
- Risolto un problema che faceva perdere le munizioni in uso quando si riavviava la partita.
- Risolto un problema per cui il mirino dell'AK12 non era al centro quando si mirava.
- Risolto un problema per cui, in visione notturna, i puntatori laser avevano l'aspetto di quadrati neri opachi su diverse superfici. I laser che avevano questo problema erano: MAWL-DA e PEQ-15
- Risolto un problema per cui l'ottica SLX5 non tracciava la direzione del proiettile quando veniva usata come accessorio su una mitragliatrice STONER
Siamo contenti di condividere con voi i cambiamenti a Gunsmith dell'aggiornamento 3.0.0 e non vediamo l'ora di sapere cosa ne pensate!
Non perderti le note complete per l'aggiornamento 3.0.0, seguici su Twitter @GhostRecon e partecipa alla discussione sui forum ufficiali di Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
© 2019 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Tom Clancy's, Ghost Recon, the Soldier Icon, Ubisoft, and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.