FOR HONOR: TIRANNIA

Sempre più abitanti di Heathmoor, convinti dalle promesse della Tregua di Wyverndale, cominciavano a nutrire sincere speranze di pace. Eppure, un'oscura minaccia era all'orizzonte. Mentre i festeggiamenti per i Giochi d'onore proseguivano con la rievocazione delle passate battaglie contro Apollyon e gli Ossidiana, un gruppo di misteriosi guerrieri si stava preparando, procurandosi in segreto alleati in tutte le fazioni. La pace sarebbe stata presto un ricordo lontano...

Tirannia, una delle stagioni di For Honor più ambiziose di sempre, introduce diversi aggiornamenti molto attesi dalla community, che verranno rivelati nel corso della stagione, incluse le modifiche al sistema di combattimento, nuovi eventi e personalizzazioni, un nuovo Pass Battaglia e un nuovo eroe.

DATA DI USCITA: 11 GIUGNO 2020

GUERRAFONDAIA

AGGIORNAMENTO DI CENTURIONE E DEL SISTEMA DI COMBATTIMENTO

Tirannia segna l'uscita ufficiale nel gioco dell'aggiornamento di Centurione. Per la prima volta, potrai anche dare un volto alla parola: Incredibilis! Per ulteriori dettagli sugli aggiornamenti al combattimento, visita le nostre note sulla patch.

Inoltre, grazie alla grande partecipazione in Terreni di prova, più avanti nella stagione implementeremo delle modifiche al sistema di combattimento che miglioreranno le meccaniche di gioco di For Honor. Altri dettagli arriveranno presto.

NUOVE ARMI E ARMATURE

I guerrieri di Horkos vogliono essere temuti e rispettati sul campo di battaglia. Alcuni di loro si vestono di nero e oro per omaggiare la vecchia Legione di Ossidiana. Dopo essersi impadroniti delle migliori risorse di Heathmoor, sono riusciti a forgiare inquietanti armature per i loro alleati di tutte le fazioni.

Accedi alle ricompense di Horkos durante l'A4S2 Tirannia con i premi stagionali e del pass battaglia.

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Pass Battaglia

L'impavido Gudmundr il Grande ha dato la vita per proteggere i Vichinghi. Dopo il suo sacrificio, i membri del suo clan hanno celebrato un funerale per onorare il Condottiero caduto. In memoria dello Scudo di Svengard, i Vichinghi hanno forgiato nuove armi, non per combattere, ma come segno di rispetto per quella solenne notte. Gudmundr il Grande era un protettore del suo popolo e queste armi faranno in modo che il suo lascito viva in eterno.

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Nuovo personaggio: Sohei

I Sohei sono monaci guerrieri che impugnano sette armi. Sotto la guida di Oniwaka e del Maestro Katashi, diventano maestri di combattimento e spirito in un monastero nel Myre. Per conquistare il titolo di Sohei, devono addestrarsi con ogni singola arma per anni prima di poter passare alla successiva.