RISOLUZIONE BUG
PERSONALIZZAZIONE
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui le corazze "Confulgeo" e "Horkos Tyrannos" della Guerrafondaia erano identiche (FH-3773)
Commento degli sviluppatori: Le immagini di anteprima di queste corazze sono ancora uguali e verranno modificate in un futuro aggiornamento.
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[Bug Fix] Risolto un problema per cui alla corazza "Ecflorui" del Giustiziere non veniva applicata la fisica (FH-3772)
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[Bug Fix] Risolto un problema per cui l'elmo "Frith" dell'Highlander aveva una sezione trasparente nella zona posteriore della testa (FH-3777)
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[Bug Fix] Risolto un problema per cui gli uncini posizionati sulla cintura della corazza "Vaskr" della Jormungandr avevano un'animazione strana (FH-3784)
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[Bug Fix] Risolto un problema per cui gli elementi mobili della corazza "Inugami" dello Shugoki avevano un'animazione strana (FH-3784)
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[Bug Fix] Risolto un problema per cui alla corazza "Adluceo" di Grifone mancava il drappo posteriore (FH-3790)
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[Bug Fix] Risolto un problema per cui la corporatura alternativa della corazza "Kenka" della Kensei era più grande rispetto alle altre corazze (FH-3785)
NOTE SULLA PATCH 2.35.0 – FOR HONOR
MIGLIORAMENTI
Interfaccia
- L'effetto In rotta ora occupa meno spazio sullo schermo
RISOLUZIONE BUG
LOTTATORI
Nobushi
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'animazione dell'attacco pesante in corsa della Nobushi sfarfallava se veniva cambiata postura per concatenare altre mosse (FH-3526)
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui la Postura nascosta con attacco a zona della Nobushi eseguiva un attacco leggero o pesante invece di quello a zona (FH-2911)
Sciamana
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui, dopo il balzo, la Sciamana eseguiva uno Spezzaguardia invece del Morso quando veniva usato sull'ultimo scatto di danno della Lacerazione (FH-3203)
Zhanhu
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'attacco di sfondamento dello Zhanhu applicava erroneamente una riduzione ai danni sulla reazione da colpo (FH-3361)
Kyoshin
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui il movimento in avanti di Forza Fujin del Kyoshin non avveniva sempre allo stesso modo quando l'input della mossa e il movimento direzionale venivano inseriti contemporaneamente (FH-3139)
Pirata
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui la mano sinistra del pirata sfarfallava e si contorceva quando l'eroe entrava in guardia sinistra e si muoveva lateralmente mentre puntava un avversario (FH-3395)
MAPPA
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui i giocatori riuscivano a vedere il retro della struttura della mappa attraverso le finestre del Passo Qiang (FH-3198)
INTERFACCIA UTENTE
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui il widget del Rispetto mostrava valori errati durante la contesa di una zona
AUDIO
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui la musica dell'Year 6 Season 1 non era quella corretta
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui la Lacerazione o l'effetto sonoro del suono continuavano a essere riprodotti durante e dopo il rientro (FH-2964)
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui il suono dell'esecuzione "Perforatesta" del Kyoshin a volte veniva riprodotto più volte
PERSONALIZZAZIONE
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui il controller secondario vibrava durante l'esecuzione "Spada volante", quando l'eroe lanciava la spada nel corpo della vittima nella Caserma e nel gioco
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui gli elmi dell'Hitokiri avevano il volto accigliato (FH-3484)
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui al Berserker mancava il tatuaggio Rianimazione grande del bundle Eroi dell'Year 1 (FH-3129)
- [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'elmo "Valore di Erzebet" del Priore Nero non aveva fori per l'aria se si utilizzava la Corporatura 2 (FH-3382)