27 April, 2022

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NOTE SULLA PATCH 2.35.1 - FOR HONOR

PS4: 31,4 MB, Xbox One: 31,4 MB, PC: 31,4 MB

RISOLUZIONE BUG

PERSONALIZZAZIONE

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui le corazze "Confulgeo" e "Horkos Tyrannos" della Guerrafondaia erano identiche (FH-3773)

Commento degli sviluppatori: Le immagini di anteprima di queste corazze sono ancora uguali e verranno modificate in un futuro aggiornamento.

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui alla corazza "Ecflorui" del Giustiziere non veniva applicata la fisica (FH-3772)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'elmo "Frith" dell'Highlander aveva una sezione trasparente nella zona posteriore della testa (FH-3777)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui gli uncini posizionati sulla cintura della corazza "Vaskr" della Jormungandr avevano un'animazione strana (FH-3784)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui gli elementi mobili della corazza "Inugami" dello Shugoki avevano un'animazione strana (FH-3784)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui alla corazza "Adluceo" di Grifone mancava il drappo posteriore (FH-3790)

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui la corporatura alternativa della corazza "Kenka" della Kensei era più grande rispetto alle altre corazze (FH-3785)




NOTE SULLA PATCH 2.35.0 – FOR HONOR

PS4: 1,6 GB, Xbox One: 2,0 GB, PC: 2,0 GB

MIGLIORAMENTI

Interfaccia

  • L'effetto In rotta ora occupa meno spazio sullo schermo

RISOLUZIONE BUG

LOTTATORI

Nobushi

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'animazione dell'attacco pesante in corsa della Nobushi sfarfallava se veniva cambiata postura per concatenare altre mosse (FH-3526)
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui la Postura nascosta con attacco a zona della Nobushi eseguiva un attacco leggero o pesante invece di quello a zona (FH-2911)

Sciamana

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui, dopo il balzo, la Sciamana eseguiva uno Spezzaguardia invece del Morso quando veniva usato sull'ultimo scatto di danno della Lacerazione (FH-3203)

Zhanhu

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'attacco di sfondamento dello Zhanhu applicava erroneamente una riduzione ai danni sulla reazione da colpo (FH-3361)

Kyoshin

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui il movimento in avanti di Forza Fujin del Kyoshin non avveniva sempre allo stesso modo quando l'input della mossa e il movimento direzionale venivano inseriti contemporaneamente (FH-3139)

Pirata

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui la mano sinistra del pirata sfarfallava e si contorceva quando l'eroe entrava in guardia sinistra e si muoveva lateralmente mentre puntava un avversario (FH-3395)

MAPPA

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui i giocatori riuscivano a vedere il retro della struttura della mappa attraverso le finestre del Passo Qiang (FH-3198)

INTERFACCIA UTENTE

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui il widget del Rispetto mostrava valori errati durante la contesa di una zona

AUDIO

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui la musica dell'Year 6 Season 1 non era quella corretta
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui la Lacerazione o l'effetto sonoro del suono continuavano a essere riprodotti durante e dopo il rientro (FH-2964)
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui il suono dell'esecuzione "Perforatesta" del Kyoshin a volte veniva riprodotto più volte

PERSONALIZZAZIONE

  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui il controller secondario vibrava durante l'esecuzione "Spada volante", quando l'eroe lanciava la spada nel corpo della vittima nella Caserma e nel gioco
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui gli elmi dell'Hitokiri avevano il volto accigliato (FH-3484)
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui al Berserker mancava il tatuaggio Rianimazione grande del bundle Eroi dell'Year 1 (FH-3129)
  • [Bug Fix] Risolto un problema per cui l'elmo "Valore di Erzebet" del Priore Nero non aveva fori per l'aria se si utilizzava la Corporatura 2 (FH-3382)