17 September, 2020

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Aggiornamento identificazione squadra

Salve, guerrieri,

Oggi parleremo in modo più approfondito di un attesissimo miglioramento al gioco: l'aggiornamento al Sistema identificazione squadra. In generale, l'obiettivo di questo aggiornamento è di migliorare l'interfaccia relativa alle squadre e offrire la possibilità di personalizzare i personaggi senza limitazioni di colori!

Prima dell'Aggiornamento identificazione squadra

Fin dal lancio di For Honor, i giocatori potevano far parte della squadra Attaccante (blue) o di quella in Difesa (arancione).

Durante lo sviluppo del gioco, nel corso di numerosi test, ci siamo accorti che i giocatori riuscivano rapidamente a distinguere alleati e nemici in base ai colori indossati dai loro personaggi. Per questo, se i giocatori decidevano di indossare sull'armatura i colori della squadra avversaria (cioè se i difensori indossavano l'arancione e gli attaccanti il blu), l'assenza di limitazione ai colori creava confusione nei combattimenti ravvicinati. Per evitare situazioni del genere, abbiamo poi deciso di dividere in categorie i set di colori. In questo modo, durante le modalità a squadre, gli eroi avrebbero potuto indossare sulle armature solo i colori corrispondenti al loro ruolo attuale (Difensore o Attaccante).

Ovviamente, questa decisione aveva anche dei lati negativi per i giocatori, che si trovavano costretti a indossare set di colori di tonalità blu o arancioni in base alla squadra di cui facevano parte.

Con questo aggiornamento, il problema si è risolto. Grazie alle modifiche che abbiamo introdotto, l'identificazione delle squadre è affidata a elementi dell'interfaccia utente, permettendo così di poter scegliere i propri colori senza limitazioni nella personalizzazione del personaggio.

Ecco i dettagli degli aspetti che svilupperemo in questo articolo:

  • La rimozione della categorizzazione dei set di colori
  • Il nuovo paradigma per i colori delle squadre
  • Le modifiche all'interfaccia utente
  • I cambiamenti in arrivo con l'uscita della patch

I dettagli sull'aggiornamento

La rimozione della categorizzazione dei set di colori

L'obiettivo principale di questo aggiornamento è la rimozione della separazione nei set di colori tra Attaccanti, Neutrali e Difensori, per consentire più opzioni di personalizzazione in futuro.

Customization Tab

Come potete vedere, ora avete una sola scheda per la personalizzazione: qui siete liberi di scegliere qualsiasi colore, indipendentemente dalla squadra di appartenenza (Attaccanti o Difensori). Tutti i set di colori esistenti ora sono in questa scheda. Con l'avanzare delle stagioni e la pubblicazione di nuovi contenuti, ci saranno più elementi di personalizzazione perché questo aggiornamento ha rimosso le limitazioni ai colori.

Con questa patch abbiamo apportato importanti modifiche al modo in cui alleati e nemici vengono indicati al livello visivo tramite l'Interfaccia utente: ora è sempre possibile riconoscere correttamente le squadre.

Cambiare il paradigma per i colori delle squadre

La prima e più evidente modifica è che, d'ora in poi, sarete sempre nella squadra blu. Infatti, non si passerà più dalla squadra arancione a quella blu in base al ruolo di attaccanti o difensori!

Attackers

Questa modifica è stata implementata per semplificare i segnali visivi per i giocatori: Elementi di colore blu appartengono sempre alla vostra squadra, quelli arancioni indicano sempre i nemici. In questo modo, l'identificazione delle squadre è in generale più facile e più coerente.

Questa modifica getta anche le basi per la seconda parte dell'aggiornamento:

Mettere in evidenza gli alleati

Per rendere più evidenti le differenze tra alleati e nemici, abbiamo deciso di concentrare più informazioni visive sui primi invece che sui secondi. Questo procedimento ha cambiato il paradigma dell'identificazione visiva: mentre prima l'elemento distintivo chiave era il colore della squadra, ora le informazioni fornite da ogni singolo giocatore sono uno strumento aggiuntivo per l'identificazione.

Queste modifiche forniscono anche più dettagli per permettevi di coordinarvi meglio con i compagni di squadra durante le partite.

Bordi degli alleati

Abbiamo aggiunto a tutti i vostri compagni di squadra un bordo blu, che riduce l'effetto delle personalizzazioni di colori e costituisce un forte elemento di differenziazione: se un personaggio non ha alcun bordo, è un nemico.

Questo cambiamento vi permette anche di vedere i vostri alleati da qualsiasi punto della mappa, consentendovi di capire meglio in che situazione vi troviate come squadra e dandovi la possibilità di adattarvi in modo più efficiente.

Per i giocatori che preferiscono affidarsi ad altri elementi per l'Identificazione squadra, questo bordo può essere disabilitato nel menu opzioni.

Modificare l'Interfaccia utente di nemici e alleati

I nomi degli alleati ora vengono mostrati sempre, per aiutarvi a individuare i compagni di squadra. L'emblema dei nemici sarà visibile come prima, ma ora le relative informazioni (nome, salute, resistenza) appariranno solo se inizierete un combattimento contro di loro.

Abbiamo anche colorato le barre della salute per mettere più enfasi sulle squadre: quelle degli alleati sono in blu mentre quelle dei nemici in arancione.

Adattare il feedback attuale al nuovo sistema

Poiché si tratta di modifiche molto significative, abbiamo dovuto adattare diversi elementi del gioco per renderli compatibili con il nuovo sistema:

Offerte, Stendardi di guerra e feedback di rivelazione

Visto che ora usiamo i bordi per indicare gli alleati, abbiamo dovuto aggiornare il feedback visivo di diversi elementi di gioco.

I giocatori rivelati da Tecniche (come Esploratore) o dall'Offerta dell'Oracolo in modalità Tributo ora hanno bordo e forma basati sul colore della squadra.

I giocatori che portano Offerte in modalità Tributo o Stendardi di guerra in modalità Assalto ora hanno una forma pulsante basata sul colore della loro squadra.

Scontri personalizzati

Ora che il colore della squadra si basa su alleati e nemici invece che sulle squadre stesse, abbiamo rimosso i colori nella schermata di selezione squadra degli Scontri personalizzati, mentre le icone delle squadre sono ancora presenti per indicare da quale lato sono posizionati Attaccanti e Difensori.

Cosa aspettarsi il giorno dell'uscita della patch?

Senza più la necessità di schemi di colori per Attaccanti, Neutrali e Difensori, il giorno di uscita della patch verrà mantenuta la personalizzazione Neutrale di ciascuna delle vostre dotazioni.

Abbiamo anche modificato il set di colori predefiniti equipaggiati sui personaggi non personalizzati in modo che abbiano tonalità grigie e gialle (Decadimento radioattivo). L'originale set di colori "Esotico" resterà sbloccato come prima.

Infine, per festeggiare l'uscita dell'Aggiornamento identificazione squadra, pubblicheremo un nuovo materiale rosso: lo sgargiante Cinabro!

Ci vediamo (con stile) sul campo di battaglia!

Grazie,

Il Team di FH

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