1 June, 2017

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For Honor – Note sulla patch v1.08

Lottatori

CENTURIONE

Artigli dell'aquila

  • Il recupero da attacco a segno di Artigli dell'aquila può essere interrotto in Vendetta dopo 1100ms.

Commento degli sviluppatori: In precedenza, il recupero da attacco a segno di Artigli dell'aquila poteva essere immediatamente interrotto in Vendetta. Con l'aggiunta di questo ritardo, anche se sarà possibile usare una seconda volta Artigli dell'aquila dopo essere entrati in modalità Vendetta, il colpo non sarà più garantito.

Pugno

  • Tempo di barcollamento in reazione a un pugno andato a segno aumentato a 0-800ms (da 200-800ms).

Commento degli sviluppatori: La reazione a un pugno andato a segno ora fa barcollare l'avversario con un anticipo di 200ms in presenza di un muro. Questo riduce il vantaggio dato dalla finestra di opportunità quando si fa barcollare un avversario già vicino a un muro con un pugno, impedendo la combo infinita con l'attacco pesante caricato.

Rotolata

  • [Bug risolto] Il Centurione è ora immune allo spezzaguardia durante la rotolata.

Mosse

  • Aggiunta la combo di Calcio della legione.
  • Aggiunta l'icona Postura incontrastabile per Furia dell'aquila e Furia dell'aquila alternativa.
  • Aggiunte informazioni sull'interruzione dell'attacco pesante in spezzaguardia.

SHINOBI

Rotolata

  • [Bug risolto] Lo Shinobi è ora immune allo spezzaguardia durante la rotolata.

Deviazione

  • [Bug risolto] Risolto un bug che faceva bloccare lo Shinobi fra gli oggetti dopo aver eseguito una deviazione.

KENSEI

Mosse

  • Rimossa l'icona Imbloccabile dalle serie "Spirito dell'inevitabile", "Forma del drago" e "Destino del Kensei".
  • Aggiunta l'icona Imbloccabile al finale di serie pesante alto imbloccabile nel pannello a sinistra.
  • Aggiunta una voce per il blocco superiore in schivata.

Commento degli sviluppatori: Per evitare confusione sugli attacchi imbloccabili nelle serie del Kensei, abbiamo rimosso le icone Imbloccabile dalla descrizione delle serie nella pagina delle Mosse e le abbiamo aggiunte alla descrizione del finale di serie pesante alto imbloccabile.

PACIFICATRICE

Mosse

  • Aggiunte informazioni sull'interruzione dell'attacco pesante in spezzaguardia.

Mappe

  • [Bug risolto] Risolto un bug che avviava l'animazione di salita sulla scala anche senza raggiungere la scala.
  • [Bug risolto] Risolti vari bug grafici nelle mappe del contenuto scaricabile.
  • [Bug risolto] Risolto un bug che faceva cadere a terra il giocatore anche da altezze minime.

INTERFACCIA UTENTE

  • I nomi dei seguenti ornamenti sono stati aggiornati:

    • "Alato 1" in "Disonore di Daubeny"
    • "Monaco a 10 braccia" in "Monaco a 12 braccia"
  • [Bug risolto] La Lama Volkoff e l'Impugnatura Glymiron, che risultavano invertite per il Condottiero, sono state corrette.

  • [Bug risolto] La lama del pugnale e le impugnature invertite per la Pacificatrice sono state corrette.

Progressi

  • [Bug risolto] I giocatori riceveranno ora ricompense per il completamento delle partite Giocatore contro IA.
  • [Bug risolto] L'ornamento "Centauro" del Centurione è stato donato a tutti i giocatori per via di un bug nei requisiti per sbloccarlo.
  • [Bug risolto] L'ornamento "Pio" dello Shinobi è stato donato a tutti i giocatori per via di un bug nei requisiti per sbloccarlo.
  • [Bug risolto] I giocatori che hanno soddisfatto i requisiti per il trofeo "Riservista" ma non l'hanno ricevuto, lo otterranno automaticamente al successivo schieramento di risorse di guerra.

Ordini

  • Lo Shinobi è adesso classificato come eroe assassino.
  • Il Centurione è adesso classificato come eroe assassino.
  • Grazie a queste modifiche, i due eroi potranno completare gli ordini assegnati al proprio tipo di eroe.

Penalità per l'abbandono

Commento degli sviluppatori: Siamo pronti ad attivare la penalità per l'abbandono durante gli scontri. I giocatori che abbandonano la sessione mentre questa funzionalità è attiva riceveranno una penalità. Questo ridurrà la frequenza degli abbandoni dovuti a frustrazione e migliorerà la qualità generale delle partite. La funzionalità è già presente in questo aggiornamento, ma verrà attivata solo nel prossimo futuro.

Ulteriori dettagli:

  • Il giocatore riceverà un avviso sulla penalità prima di poter abbandonare lo scontro.

  • Se il giocatore decide di uscire (attraverso il menu di gioco o la combinazione Alt+F4), incorrerà in una penalità per il matchmaking di 10 minuti.

    • Se il leader di un gruppo lascia uno scontro, la penalità si applica anche a tutti gli altri membri di quel gruppo.
  • Prima dello scontro, è disponibile un periodo di 30 secondi (durata modificabile) per risolvere i problemi di matchmaking o gruppi incompleti.

  • La penalità per l'abbandono si applica solamente nelle partite organizzate tramite matchmaking.

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