22 July, 2015

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Lettera di Jason Vandenberghe alla community

Salute a voi, guerrieri.

Prima di tutto vorrei dirvi che è fantastico vedere quanto interesse state mostrando nei confronti del nostro lavoro. Il primo vero contatto con i giocatori è sempre un'incognita, ma il vostro entusiasmo ha reso davvero entusiasmanti queste prime settimane per tutto il team. Quindi, dal profondo del cuore, voglio ringraziarvi per l'incredibile supporto. Non lo dico tanto per dire. Per noi siete davvero una fonte di ispirazione. È trascorso un mese dall'annuncio e continuiamo a ricevere tantissimi messaggi, e tutti noi che lavoriamo per realizzare questo gioco ve ne siamo grati.

Abbiamo sempre pensato che la promessa di poter impugnare un'arma bianca e combattere per ciò in cui si crede avrebbe generato una grande risposta da parte del pubblico. Dopo l'annuncio, però, abbiamo scoperto che siete molti più di quanti avessimo immaginato.

Ed è fantastico.

In secondo luogo, vi confesso che è bellissimo sentirvi discutere delle stesse cose di cui anche noi parliamo ogni giorno. :) "Non sarebbe stupendo inserire quest'arma?" "Vedi, il problema dell'arco è che..." "Le differenze principali tra [arma non annunciata] e [altra arma non annunciata] sono" "Non lo so... Tu che genere pensi che sia?!?"

La paura più grande quando si annuncia qualcosa di nuovo è non riuscire a comunicare l'essenza del gioco: ma per fortuna, dalle discussioni che leggiamo qui (e in tutto il web), sembra che tutti voi l'abbiate colta perfettamente :)

E anche questo è fantastico.

Nei prossimi mesi vi mostreremo un sacco di cose e sono davvero impaziente di ricevere i vostri pareri. Grazie ancora per la vostra passione, guerrieri. Non vedo l'ora di farmi distruggere da voi sul campo di battaglia.

  • Jason Vandenberghe, Direttore creativo