Assassin's Creed Shadows è in arrivo il 14 febbraio

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27 June 2022

5 Minuti di lettura

ASSASSIN'S CREED® VALHALLA - AGGIORNAMENTO DEL GIOCO 1.5.3

L'aggiornamento del gioco 1.5.3 sarà disponibile per tutte le piattaforme supportate il 28 giugno 2022 alle 14:00 (ora italiana).

NUOVI CONTENUTI

Aggiunto il Bundle Bifrost al gioco.
Lo Scudo scintillante e l'Ascia iridescente sono stati ricavati dallo stesso cristallo che venne usato per costruire il Bifrost, il ponte dell'arcobaleno di Asgard.
Disponibile gratuitamente nel Negozio dell'Animus dal 28 giugno al 26 luglio.

Dimensioni della patch:

Xbox Series X|S: 8,4 GB
Xbox One: 8,8 GB
PlayStation®5: 1,2 GB
PlayStation®4: 1,4 GB
PC: 7,17 GB

Scopri di seguito le principali modifiche apportate dall'aggiornamento del gioco versione 1.5.3.

RISOLUZIONE ERRORI E MIGLIORAMENTI


Espansione 3: L'alba del Ragnarok


Missioni principali, eventi storia e attività secondarie

Problemi risolti

  • Brudd rimaneva incastrato fuori dalla mappa durante Un dono divino.
  • Durante Un dono divino, dopo aver caricato un salvataggio, Brudd smetteva di muoversi.
  • Il segnale della missione e l'obiettivo scomparivano se i giocatori accedevano al menu di pausa quando iniziava la scena dell'ultimo dialogo con Brudd.
  • La visuale era decentrata all'inizio della scena del dialogo con Ivaldi nel rifugio durante Il Deposito degli Antichi.
  • Era impossibile proseguire dopo aver parlato con Ivaldi in Il Deposito degli Antichi.
  • Una lunga transizione tra la fine dello scontro con Eysa e la scena di dialogo seguente in La figlia del condottiero. È stata una dura battaglia, devo riposarmi.
  • I giocatori non potevano muoversi dopo aver aperto una delle porte sbloccabili nel castello di Sinmara (L'orgoglio degli Aesir).
  • Il viaggio rapido era bloccato se i giocatori non completavano del tutto l'evento mondiale La stirpe di Travi. Impossibile interagire con Banski nell'evento mondiale Non oggi, jotun!

Mondo

Problemi risolti

  • I membri dell'equipaggio chiedevano l'aiuto dei giocatori per razziare anche quando la razzia era stata completata. "Ne abbiamo fatto una, sì, ma la seconda?"
    • Vari errori nel comportamento dell'IA.

Arena della valchiria

Problemi risolti

  • Morire prima di aver raggiunto la schermata di completamento lasciava i giocatori bloccati sottoterra.
  • I cadaveri dei PNG apparivano quando si caricava l'autosalvataggio di una storia appena iniziata.
  • L'orso delle acque blu non compariva e la storia Incontro con gli orsi glaciali passava dal capitolo 1 al capitolo 2.
  • La lince smetteva di attaccare i giocatori durante la storia I mutaforma leggendari.
  • Le animazioni della mossa finale della prima ondata di linci non funzionavano correttamente.

Grafica, animazione e audio

Problemi risolti

  • In alcuni luoghi gli alleati dicevano Eivor invece di Havi.
  • Animazione decentrata quando si eseguiva una mossa finale su un avversario con l'ascia danese e con un atgeir.
  • Gli avversari muspel non impugnavano correttamente le armi dopo essere stati rianimati. Notevole mancanza di disciplina.
  • I PNG rianimati non impugnavano le armi dopo aver abbandonato la posizione ed esserci tornati.
  • Svariati errori per i quali l'Havi si bloccava nell'animazione della caduta e/o si desincronizzava.

INTERFACCIA UTENTE

Problemi risolti

  • Nell'inventario, mancava l'attributo Blocco per lo scudo Guardia del Padre.
  • Il messaggio dell'altare in Inghilterra dopo aver completato l'espansione L’alba del Ragnarok era errato.

Assassin's Creed Valhalla

Mondo

Problemi risolti

  • Casi in cui l'erba e/o la vegetazione scomparivano quando i giocatori si avvicinavano.

Armeria

Problemi risolti

  • La funzione di dotazione dell'armeria non era disponibile dopo aver raggiunto Svartalfheim.
  • Le dotazioni non erano disponibili nei regni mitologici.

Sfida di maestria

Problemi risolti

  • Il bilanciamento livelli passava automaticamente a "Difficile" dopo aver preso parte a una Sfida di maestria.
  • Tempi di caricamento lunghi quando si ricaricava o si usciva da una sfida.
  • L'Arco delle foglie e la Falce del corvo ricomparivano nel negozio di Hildiran dopo aver completato la missione introduttiva di L'alba del Ragnarok.
  • I giocatori non avevano abbastanza valuta per acquistare tutti i set dalle merci di Hildiran.
  • Sfida Uffentune: Gli elementi della Sfida di maestria erano presenti anche al di fuori della prova.
  • Sfida del Corvo, Covo di Anderitum: Impossibile ottenere la chiave dal Distruttore se i giocatori l'avevano già ottenuta una volta e riavviato la prova senza sbloccare la porta della cella.

Missioni principali, eventi storia e attività secondarie

Problemi risolti

  • I PNG nemici e alleati rimanevano fermi durante la missione La fine del regno (Hamtunscire).

Storie crossover di Assassin's Creed

Problemi risolti

  • Messaggio "Errore servizi online" quando si provava a vedere una foto scattata durante la scena di introduzione.

Grafica, animazione e audio

Problemi risolti

  • I fiori dell'acconciatura Trecce vichinghe non erano presenti durante le scene di dialogo se i giocatori indossavano un elmo.
  • Eivor assumeva una "posa a T" quando scendeva dal punto d'osservazione orientale nel Cent.
  • Svariati errori di clipping.
  • Svariati errori di grafica, texture, animazione e illuminazione.

INTERFACCIA UTENTE

Problemi risolti

  • Gli incrementi ad argento e PE non apparivano sopra la barra dell'adrenalina quando si iniziava un banchetto.
  • Svariati errori nell'interfaccia utente.

Discovery Tour: Viking Age


Xbox

Problemi risolti

  • Schermata nera infinita dopo aver modificato le impostazioni della modalità grafica (Xbox Series X|S).

Stadia

Problemi risolti

  • Il calcolatore di stabilità per la frequenza dei fotogrammi non funzionava quando si giocava in 4K/60 FPS e la modalità grafica era impostata su Qualità.
  • Problemi alla stabilità della frequenza dei fotogrammi quando la risoluzione scelta era 1080p.

INTERFACCIA UTENTE

Problemi risolti

  • Quando la dimensione del testo era impostata su "Grande", il messaggio "Missione tracciata" si sovrapponeva ai nomi delle missioni nel menu di pausa.

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