Assassin's Creed Shadows è in arrivo il 14 febbraio

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28 November 2018

10 Minuti di lettura

Assassin's Creed® Odyssey - Note sulle versioni 1.1.0 e 1.1.1

Dimensioni della patch:

Xbox One: 2,9 GB

PS4: 2,9 GB

PC: 2,3 GB

Ecco gli aggiornamenti più importanti introdotti con la patch 1.1.1.

Patch 1.1.1

  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento delle specialità Danno da fuoco e Danno da avvelenamento di grado 6 e 7.
  • Risolti vari problemi delle texture degli abiti di diversi personaggi.

Patch 1.1.0

Ecco gli aggiornamenti più importanti introdotti con la patch 1.1.0.

Attenzione: Queste note contengono spoiler.

RIEPILOGO

  • Aggiunto il supporto per il primo episodio del DLC L'eredità della Prima Lama e al primo episodio dei racconti perduti della Grecia.
  • Aggiunto al gioco il sistema dei livelli di maestria.
  • Aggiunti punti di viaggio rapido nei pressi delle creature leggendarie.
  • Aggiunta un'opzione per smontare gli oggetti direttamente presso i fabbri.
  • Ora indossare un set completo di armatura eccellente dona bonus migliori rispetto alla versione disponibile per l'incisione.
  • Risolto un problema che faceva apparire statistiche ridotte dopo il livello 50.
  • Ora il trofeo/obiettivo "Erede di Poseidone" si sblocca correttamente quando le condizioni vengono rispettate.
  • [PS4] Risolto un problema a causa del quale le schermate salvate apparivano nere nella Galleria catture.
  • [PC] Aggiunta un'opzione che permette ai giocatori di impostare la velocità di camminata.

CONTENUTI

  • Aggiunto al gioco il supporto per il primo episodio del DLC L'eredità della Prima Lama, Preda.
    • L'episodio sarà disponibile dal 4 dicembre.

  • Aggiunto al gioco il terzo episodio dei racconti perduti della Grecia, L'immagine della fede.
  • L'episodio sarà disponibile da dicembre.
  • Accessibile dopo aver raggiunto l'episodio 5.
  • La missione apparirà nel registro dopo aver incontrato il committente in Elide
  • Cercate l'icona blu del committente
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FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI

NOVITÀ! Aggiunto al gioco il sistema dei livelli di maestria.

  • I livelli di maestria aumentano statistiche specifiche legate alle abilità da cacciatore, guerriero e assassino, e sfruttano i punti abilità per incrementare i bonus.
  • Il menu Livelli di maestria diventa accessibile dopo aver raggiunto il livello 50.
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NOVITÀ! Aggiunti punti di viaggio rapido nei pressi delle creature leggendarie.

NOVITÀ! Aggiunta un'opzione per smontare gli oggetti direttamente presso i fabbri.

Varie:

  • Aggiunto al gioco un consiglio su come recuperare in fretta legno d'olivo.
  • Ora la quantità di materiali acquistati può essere aumentata molto più rapidamente.
  • Aggiunti altri PNG nel mercato di Sciro.
  • Ora i giocatori possono sfogliare i filtri delle missioni usando LT/RT.
  • [PC] Aggiunta un'opzione che permette ai giocatori di impostare la velocità di camminata.
  • [PC] Migliorata la funzionalità HDR su PC.

BILANCIAMENTO

  • Ora indossare un set completo di armatura eccellente dona bonus migliori rispetto alla versione disponibile per l'incisione.
  • Corretta la formula della frequenza di danni da fuoco quando vengono applicati molti bonus.

Gameplay

  • Risolto un problema durante lo scontro con Medusa che a volte faceva riavviare la missione costringendo i giocatori a ricominciare da capo.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di eseguire attacchi subacquei equipaggiando un'arma che permetteva di respirare sott'acqua quando l'indicatore dell'aria rimasta era rosso.
  • Risolto un problema che applicava le specialità Danni da intossicazione o Indebolimento al giocatore piuttosto che al nemico.

Mondo

  • Risolti vari problemi di oggetti galleggianti o fuori posto in tutta la Grecia.
  • Risolti vari problemi a causa dei quali il giocatore poteva rimanere incastrato tra gli oggetti o cadere attraverso la mappa.
  • Risolto un problema durante l'ultimo incontro nell'arena che permetteva al nemico di infliggere danni anche quando il giocatore era fuori dalla portata della sua arma.
  • Risolto un problema che poteva impedire ai contratti settimanali di apparire.
  • Risolto un problema che impediva agli incontri live di riapparire dopo aver perso la connessione.

Missioni

  • Risolto un problema in "Senza glutine" che faceva apparire il figlio di Lago nei dialoghi dopo essere stato liberato ma prima di aver attivato il filmato.
  • Risolto un problema in "Le preghiere di una madre" che impediva al giocatore di completare la missione.
  • Risolto un problema in "Trovare una ragazza" che faceva fuggire gli sgherri dal combattimento se il loro capo veniva sconfitto di fronte a loro.
  • Risolto un problema in "Arriva Barnaba" che poteva impedire il completamento della missione.
  • Risolto un problema in "L'ultimo sforzo" che poteva far sparire l'obiettivo della missione.
  • Risolto un problema in "Ospitalità pirata" che impediva l'aggiornamento dell'obiettivo della missione.
  • Risolto un problema in "Fronte unito" che faceva salpare Euneo lontano dalla battaglia navale invece di assistere il giocatore.
  • Risolto un problema in "Intervento divino" che poteva impedire il completamento della missione.
  • Risolto un problema in "Segui quella nave" che poteva far apparire Clio sott'acqua se il giocatore spezzava la nave durante l'obiettivo in cui si deve inseguire Erinna.
  • Risolto un problema in "Spezzare il pane" a causa del quale il livello consigliato per la missione era diverso da quello dei PNG nemici nel Forte di Arkas.
  • Risolto un problema in "Un macabro banchetto" che manteneva al massimo l'indicatore di taglia del giocatore in determinate circostanze.
  • Rimossa la drammatica dissolvenza in nero durante un filmato in "Atleta".

Personaggi e IA

  • Risolto un problema che impediva a cani e lupi di affogare quando venivano presi a calci in acqua dal giocatore (non siamo qui per giudicare, ma...).
  • Risolto un problema che ostacolava i PNG nemici nel raggiungere il misthios durante un inseguimento.
  • Risolto un problema a causa del quale a volte i mercenari smettevano di inseguire il giocatore.
  • Risolto un problema che impediva a mercenari e capi dei forti di infliggere i danni da attacco base corretti.
  • Risolto un problema a causa del quale i nemici che accendevano i bracieri continuavano a farlo anche dopo essere stati colpiti dal giocatore.
  • Risolto un problema che impediva al toro di Creta di attaccare quando il giocatore si posizionava MOLTO vicino al suo muso.

Modalità foto

  • Risolto un problema in modalità foto che ripristinava le impostazioni delle foto quando veniva usato il comando di ripristino in modalità composizione.
  • Migliorata la funzionalità di messa a fuoco automatica. Ora all'attivazione della modalità fotografica il giocatore (se visibile) viene automaticamente messo a fuoco.
  • Migliorata la funzionalità della visuale. La velocità della camera si riduce all'aumentare dell'ingrandimento.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di usare correttamente la modalità fotografica attivandola durante un Colpo del predatore.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di scorrere tra i predefiniti in modalità anteprima.
  • [PS4] Risolto un problema a causa del quale le schermate salvate apparivano nere nella Galleria catture.

Navigazione

  • Le battaglie di conquista non aumentano più di difficoltà seguendo il livello del giocatore, ma mantengono il livello della regione.
  • Ora il modello della nave nell'inventario non sparisce più quando vengono equipaggiati altri modelli.
  • Risolto un problema che mostrava un colore di sfondo sbagliato per i luogotenenti eccellenti.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di rimuovere Tekton dal ruolo di luogotenente. Va' a casa, Tekton. Sei ubriaco.
  • Risolto un problema a causa del quale l'immagine di anteprima delle ricompense per le navi epiche non corrispondeva al loro aspetto corretto.
  • Risolto un problema che faceva inabissare il segnale personale quando il giocatore indicava una qualsiasi posizione in mare aperto.
  • Risolto un problema che faceva interrompere i canti marinareschi selezionando più volte di seguito le opzioni "Smetti" e "Riprendi". Siamo indecisi, eh?

Prestazioni e stabilità

  • Ottimizzate le prestazioni e la stabilità del gioco.
  • Risolti vari problemi che potevano bloccare momentaneamente il giocatore.
  • [X1] Risolto un problema che poteva bloccare il gioco dopo l'accesso alla schermata Home di Xbox.

Grafica, animazioni e audio

  • Risolti vari problemi di illuminazione.
  • Risolti vari problemi della visuale. Cam.exe ha smesso di funzionare.
  • Risolti vari problemi audio.
  • Risolti vari problemi nelle animazioni dei PNG e del personaggio principale.
  • Risolti vari problemi nelle animazioni del ciclope.
  • Risolto un problema che faceva scivolare Sterope durante l'animazione iniziale del ruggito. Avevamo passato la cera.
  • Risolto un problema che permetteva a Icaro di infastidire i nemici attraverso gli edifici.

Interfaccia utente, menu e sottotitoli

  • Risolti vari problemi di visualizzazione dell'interfaccia e dell'interfaccia utente.
  • Risolte varie discrepanze nei dialoghi.
  • Risolto un problema che faceva apparire statistiche ridotte dopo il livello 50.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di aprire la pagina Dettagli benefici mercenari dalla visuale Dettagli mercenari.
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione delle specialità superiori al grado 5 nella pagina Statistiche dettagliate del personaggio.
  • Risolto un problema che impediva alle armi acquistate nel negozio di gioco di apparire nella scheda inventario.

Ubisoft Club e obiettivi/trofei

  • Ora il trofeo/obiettivo "Erede di Poseidone" si sblocca correttamente quando le condizioni vengono rispettate.

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