La patch 1.2.0 verrà implementata su Xbox One, PlayStation®4 e PC a partire da domani, 4 aprile.
Dimensioni della patch:
Xbox One: 4,1 GB
PlayStation®4: 4,4 GB
PC: 3,9 GB
Ecco le modifiche più importanti introdotte con la patch 1.2.0.
Attenzione: queste note contengono spoiler.
CONTENUTI
Il destino di Atlantide: Episodio 1 - Campi Elisi
- Aggiunto al gioco il supporto per "Campi Elisi".
Attenzione: il primo episodio de "Il destino di Atlantide" sarà disponibile dal 23 aprile.
I racconti perduti della Grecia
- Aggiunto al gioco il supporto per i nuovi racconti perduti della Grecia in uscita.
FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI
Novità! Ora I racconti perduti della Grecia sono evidenziati nel Registro missioni.
Novità! Aggiunta la funzione di attrezzatura personalizzata.
Bilanciamento
- La spada eccellente Sica di Prometeo ora ha un'incisione come previsto.
- Risolto un problema che impediva il potenziamento degli attributi principali.
- Ora il giocatore subisce danni quando la barra dell'ossigeno si svuota completamente.
Varie
- Ora i giocatori possono modificare la risoluzione a intervalli del 10%.
- I nuovi punti d'osservazione aggiunti con l'aggiornamento 1.1.4 ora verranno automaticamente completati se la regione è già stata scoperta.
- [PC] Aggiunto supporto per MSI Mystic Light.
CORREZIONE DEI BUG
DLC - L'eredità della Prima Lama
- Risolto un problema grafico della ricompensa quando si ottengono le tre lettere in "L'ultimo magio".
- Risolto un problema a causa del quale un PNG persiano non partecipava al combattimento in "Fumo e furia".
I racconti perduti della Grecia
- Risolto un problema in "Le figlie di Lalaia" a causa del quale a volte Tia risultava dispersa nel filmato dopo aver interagito con il magistrato nella Focide.
- Le missioni non seguite dei Racconti perduti di Grecia ora appaiono in blu invece che in bianco.
Nuova partita +
- Risolto un problema in Nuova partita + che a volte faceva rimanere i giocatori bloccati nella Forgia.
- I nodi di oricalco non raccolti ora sono presenti in Nuova partita +.
- Risolto un problema in Nuova partita + che faceva perdere ai giocatori i propri oggetti raccogliendo lo stesso oggetto di un livello più alto.
- Il potenziamento eccellente in Nuova partita + non rende più il livello dell'oggetto superiore a quello del giocatore.
- Risolto un problema a causa del quale la missione "Un amico per cui morire" non poteva essere avviata in Nuova partita +.
Gioco principale
Missioni
- Risolto un problema che impediva a Myrrine di raggiungere la sua destinazione.
- Risolti vari problemi di progresso delle missioni che si verificavano dopo aver ucciso e confermato l'uccisione di vari PNG.
- Risolto un problema che non faceva apparire i serpenti nelle terme in "Quel che è troppo, è troppo". Chiediamo ssscusa.
- Risolto un problema in "Voltare pagina" a causa del quale la missione risultava completata anche se i requisiti non erano soddisfatti.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di potenziare la lancia alla forgia.
- Risolto un problema in "Rosso sangue" che a volte faceva sparire gli indicatori di missione prima di aver raggiunto la destinazione.
- Risolto un problema in "La città che gridava al lupo" che impediva di completare la missione in quanto i lupi non venivano generati. Lupo ululì?
- Risolto un problema in "Tutto allo scoperto" che impediva ai giocatori di raccogliere l'amuleto.
- Risolto un problema che faceva saltare ai giocatori la missione secondaria "Non una parola".
- Risolto un problema in "Prossimo paziente!" che impediva ai giocatori di proseguire nella missione dopo aver ottenuto le pinze.
- Risolto un problema che dava a Nicolao una pettinatura diversa dopo la battaglia di conquista in "L'ultima battaglia di Aristeo".
- Risolto un problema che faceva perdere ai giocatori tutte le missioni della storia principale dopo aver caricato un salvataggio.
- Risolto un problema in "Il dado è tratto" a causa del quale a volte gli oggetti di missione non apparivano dove previsto.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con la sfinge o completare la missione "I segreti della Sfinge".
- Risolti vari problemi che causavano la morte dei PNG dopo un filmato. Va bene la tragedia, ma qui si esagera.
- Risolto un problema che permetteva al giocatore di uccidere l'ombra dell'aquila prima di parlarci in "La vera ombra dell'aquila si alzi in piedi". Provate a rileggerlo, ma riflettendoci.
- Risolto un problema in "Cenere alla cenere" che impediva al giocatore di completare la missione.
- Erodoto non scivola più a destra dopo il dialogo in "Rimpianti".
Personaggi e IA
- Risolti vari problemi di comportamento mostrati dai luogotenenti dopo essere stati assegnati all'Adrestia.
Adrestia e navigazione
- Risolto un problema che permetteva alle navi nemiche di superare il livello 99.
- Risolto un problema che faceva sparire l'arco di Atena/del Polpo.
Grafica, animazioni e audio
- Corretti vari problemi grafici che si verificavano in diverse regioni.
- Risolti vari problemi di illuminazione.
- Risolti vari problemi di texture delle attrezzature.
- Migliorata l'animazione di attivazione delle Raffiche rapide da accucciati.
- Risolto un problema di animazione dell'abilità Furia della stirpe che si verificava quando si subiva un attacco da un altro PNG.
- [PC] Risolto un problema che faceva apparire la grafica slavata con Freesync 2 attivato sui monitor HDR.
Abilità, specialità e incisioni
- Aumentato il tempo di invulnerabilità alla fine di Furia della stirpe.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori, in determinate circostanze, di usare abilità speciali di combattimento e da mischia.
- La resistenza elementale ora funziona come previsto e fornisce bonus al giocatore in base al suo valore totale.
- Lo sconto del 20% per il grado S2 ora viene applicato correttamente nell'officina di Efesto.
- Risolto un problema che impediva alla specialità probabilità di colpo critico a piena salute di funzionare come previsto per gli attacchi ultra.
Interfaccia utente, menu e sottotitoli
- Risolti vari problemi di localizzazione.
- Risolti vari problemi di visualizzazione dell'interfaccia e dell'interfaccia utente.
- Risolti vari problemi di sincronizzazione labiale.
- Risolto un problema del sistema di trasmogrificazione che impediva allo slot oggetto nascosto di funzionare come previsto in determinate circostanze.
- Risolto un problema che impediva di usare l'aspetto dello Scettro della Samotracia nella trasmogrificazione.
- Risolto un problema a causa del quale era stata sottratta al luogotenente Aya una specialità eccellente dopo l'aggiornamento 1.1.4.
- Risolto un problema che poteva causare una doppia dissolvenza accedendo alla sezione Incisioni di un fabbro.
- Risolto un problema che rendeva inaccessibile il viaggio rapido.
- Risolto un problema che mostrava un messaggio a comparsa errato al raggiungimento del livello 99.
- Risolto un problema a causa del quale la fortezza di Oluro non era segnalata come completata.
- Risolto un problema a causa del quale le posizioni delle tombe non erano segnalate come completate dopo aver attivato la Stele.
- Lo Stagno di Tenaro è ora indicato come punto d'interesse storico.
- Risolto un problema che poteva sottrarre punti abilità dopo l'aggiornamento 1.1.4.
- Risolto un problema che poteva verificarsi scorrendo rapidamente fra i gradi mercenari.
- [Sistema PS4™] Risolto un problema a causa del quale i comandi del sistema PlayStation®Vita si sovrapponevano al menu abilità.
- [PC] Risolto un problema a causa del quale il tasto Salta durante i filmati attivava il feedback del controller con la configurazione mouse e tastiera.
- [PC] Risolto un problema dello strumento benchmark che impediva il funzionamento dell'opzione Qualità adattiva.
- [PC] Risolto un problema dell'opzione HDR che veniva mostrata come non attiva dopo essere stata attivata in seguito a un cambiamento delle impostazioni grafiche.
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