L'aggiornamento del gioco 1.1.0 sarà disponibile per Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5 e PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia e Amazon Luna dal 15 dicembre 2020.
Dimensioni della patch e orario di uscita:
- Xbox Series X|S: circa 6,3 GB
- Xbox One: circa 5,7 GB
- PlayStation®5: circa 2,46 GB
- PlayStation®4: circa 2,4 GB
- PC: circa 5,6 GB
Orario di uscita per tutte le piattaforme: ore 13 (ora italiana)
Attenzione: l'orario è indicativo e potrebbe essere soggetto a modifiche.
Scopri di seguito le principali modifiche apportate dall'aggiornamento del gioco 1.1.0.
CONTENUTI
Assistenza interna al gioco per l'espansione dell'insediamento e per la festa di Yule
- La festa di Yule è un evento di durata limitata che comprende diverse celebrazioni e che permette di ottenere ricompense. Per celebrare questa festa e le altre che verranno, a est dell'insediamento arriveranno i bevitori.
- Forniremo maggiori dettagli sull'espansione dell'insediamento e sulla festa di Yule nell'articolo Anteprima della stagione di Yule, di prossima uscita. A presto!
Varie
- I trofei Animale leggendario appariranno correttamente nella casa lunga.
Bilanciamento
- Modificata la regolazione della potenza dei PNG.
- La potenza dei PNG potrà essere al massimo inferiore di 51 rispetto al giocatore.
- I PNG che hanno potenza inferiore di 51 rispetto al giocatore saranno evidenziati in verde.
- Se la potenza del giocatore supera la potenza base dei boss, i boss hanno la stessa potenza del giocatore (vale anche per Animali alfa e Accoliti).
- Questa modifica si applica a tutti i livelli di difficoltà.
- Aggiunti forzieri da depredare nel nascondiglio del Gran Maestro.
- Nota: Questo nascondiglio è disponibile solo in un momento preciso del gioco. Spoiler. :)
- Risolto un errore per cui la Runa della scintilla critica non funzionava quando inserita negli archi.
- Risolto un errore che associava attributi errati ad alcuni oggetti.
- Guardia reale
- Arco della vipera
- Araldo di morte
- Marchio di Sol
- Doppelhander
- Hundtoth
Miglioramenti del gioco
Prestazioni e stabilità
- Prestazioni e stabilità migliorate.
- (Per PC) Risolti errori che causavano il blocco del gioco compiendo certe azioni per la prima volta.
- (Per PC) Risolto un errore che causava il blocco del gioco durante la schermata di caricamento.
Grafica, audio, animazioni
- Risolti svariati errori di grafica.
- Risolti svariati errori nelle animazioni di personaggi e PNG.
- Risolti svariati errori di clipping.
- Risolto un errore per cui il pesce a volte appariva orientato in orizzontale nell'animazione della pesca.
- Risolto un errore per cui alcuni PNG tagliavano l'aria invece del grano. Non sempre sbagliando s'impara!
- Risolti errori per cui alcuni PNG assassinati mentre erano in stato di incoscienza si rialzavano nel corso dell'animazione.
- Risolto un errore nella resa della spuma marina.
Missioni, eventi storia, attività secondarie
- Risolto un errore in Pioggia di spade ad Anecastre per cui Aelfgar non raggiungeva il luogo dell'assalto.
- Risolto un errore per cui i giocatori non potevano completare L'arroganza dell'onore.
- Nota: Questa modifica riporterà Ljufvina nella posizione iniziale e la missione ricomincerà dall'inizio.
- Risolto un errore per cui Tarben seguiva Eivor dappertutto finché non veniva completata La richiesta del fornaio. Ora puoi riposarti, Tarben!
- Risolto un errore per cui i viaggi rapidi in alcuni casi non erano disponibili al ritorno in Inghilterra dopo avere completato la serie di Hordafylke.
- Risolto un errore che impediva agli alleati di aiutare Eivor ad aprire le porte del Monastero dell'isola di Ely. Nulla batte il lavoro di squadra!
- Risolto un errore negli indicatori luminosi dell'anomalia nell'insediamento per cui i giocatori non potevano completare l'anomalia.
- Risolto un errore in Un viaggiatore per cui in alcuni casi l'obiettivo non si aggiornava.
- Risolto un errore per cui Fenrir poteva rimanere bloccato sottoterra.
- Risolto un errore per cui Eivor a volte levitava alla fine di un assalto. Ora basta col Wingardium Leviosa!
- Risolto un errore in Provvedimenti difensivi per cui gli jotun potevano superare lo scudo al completamento dell'obiettivo Porta gli invasori contro lo scudo. Tu non puoi passare!
- Risolto un errore in Aria di rivolta per cui il filmato non iniziava se un PNG apriva la porta per sbaglio.
- Risolto un errore in Scambio di persona che in alcuni casi ne impediva il completamento. Di questo Hunwald non ci si può fidare...
- Risolto un errore in La fine del regno per cui Guthrum non lasciava l'area del blocco di Hamtun dopo avere liberato i prigionieri oppure si fermava in maniera casuale.
- Risolto un errore in Pioggia di spade ad Anecastre che impediva il completamento della missione.
- Risolto un errore in Il dio della fertilità che impediva il completamento dell'evento.
- Risolto un errore in Gloria riconquistata per cui i giocatori potevano rimanere bloccati sulla piattaforma con il corno.
- Risolto un errore in Una vista al di sopra di tutti per cui l'obiettivo della missione a volte non si aggiornava dopo la chiusura delle porte.
- Risolto un errore in Una rivalità storica per cui i giocatori in alcuni casi non potevano completare la missione.
- Risolto un errore in Il cinghiale dal fiuto dorato per cui i giocatori non potevano completare un evento storia perché Grufolina non appariva.
- Risolto un errore in Provvedimenti difensivi per cui i giocatori morivano al ritorno ad Asgard.
- Risolto un errore in Un destino crudele che impediva ai giocatori di arrivare alla seconda fase dello scontro con il boss. Nomen omen.
- Risolto un errore in Le pietre della follia che impediva il completamento della missione.
- Risolto un errore in Dissanguare la Sanguisuga che impediva il completamento della missione.
- Risolto un errore per cui Petra correva nella direzione opposta rispetto al cervo. Petra, ma hai visto?
- Risolto un errore per cui a volte i giocatori non potevano rientrare nella stanza con le Norne.
- Risolto un errore in I giganti del Fimbulvetr per cui Eivor non poteva lasciare l'area della missione.
- Risolto un errore in Spaccare la Bussola che impediva il completamento della missione.
- Risolto un errore in Stremati dalla guerra per cui i giocatori in alcuni casi non potevano rientrare nella chiesa.
- Risolto un errore in I collezionisti rivali per cui l'evento storia in alcuni casi era impossibile da completare.
- Risolto un errore in La grande fine per cui l'obiettivo della missione non si aggiornava.
- Risolto un errore in Il calderone perduto che impediva ai giocatori di entrare nel Guanto di Skrymir.
- Risolto un errore in Scoccare la Freccia per cui l'obiettivo della missione a volte non si aggiornava.
- Risolto un errore che a volte impediva ai giocatori di progredire nel gioco una volta raggiunta l'Inghilterra dopo l'Aggiornamento del gioco 1.0.4.
- Risolto un errore nell'incontro con Steinnbjorn.
Mondo
- Risolti svariati errori nella collocazione di oggetti e texture.
- Risolti alcuni errori che bloccavano il giocatore contro oggetti.
Gioco, combattimento, IA
- Risolti svariati errori nell'animazione e nel comportamento di PNG.
- Risolto un errore che permetteva anche ai giocatori che non usavano Freccia perforante di colpire i bersagli attraverso i muri.
- Risolto un errore che impediva alle lance di distruggere le finestre.
- Risolto un errore per cui il personaggio del capanno dei pescatori girava per Ravensthorpe invece di trovarsi a casa sua. Adesso sei in castigo!
- Ora i cavalli scappano se vengono colpiti con una torcia.
- Risolto un errore per cui gli jotun a volte attraversavano i muri mentre cambiavano forma. Che roba!
- Risolto un errore per cui i monaci a volte si fermavano e non svolgevano i loro compiti.
- Risolto un errore per cui, se si urtava un cavallo con una nave sassone, la cavalcatura scompariva. Inserisci machediavolo.gif
- Ora gli scatti vengono interrotti anche da azioni diverse dalle schivate.
- Risolto un errore per cui Eivor diventava invisibile all'IA se usava i viaggi rapidi durante una partita a dadi.
- Risolto un errore per cui i PNG a bordo di una nave sassone a volte si mettevano a piroettare. Contenti voi, contenti tutti.
Abilità, vantaggi, talenti
- Risolto un errore che impediva ai giocatori di sferrare attacchi pesanti con Gelo inesorabile o Teschio del terrore.
- Risolto un errore per cui il vantaggio Gelo inesorabile non si attivava quando si verificavano le condizioni necessarie.
- Risolti errori per cui i giocatori potevano aprire porte sbarrate con l'abilità Balzo delle valchirie.
- Risolto un errore per cui Trappola di polvere incendiaria di livello 2 non poteva detonare una seconda volta se la prima trappola veniva azionata da un PNG.
- Risolto un errore per cui in alcuni casi Compagno fedele non causava danni agli Accoliti. Bravo, bello!
- Notevolmente incrementato il tetto massimo dei punti maestria.
Interfaccia utente
- Risolti svariati errori nell'interfaccia utente.
- Risolti svariati errori nella localizzazione.
- Gli oggetti che nel Negozio dell'Animus fanno parte di un bundle ora avranno anche gli altri oggetti elencati nella schermata dei dettagli.
- Risolto un errore per cui i giocatori, scambiando di mano le due armi impugnate, a volte perdevano le armi.
- Ridotta la dimensione dell'icona degli informatori di Reda.
- Modificata l'icona del Diavolo dell'adrenalina per differenziarla meglio dai potenziamenti Adrenalina.
- Torce e giare di olio ora si possono far cadere o appoggiare usando Y/triangolo.
- Risolto un errore che permetteva ai giocatori di ottenere più volte la ricompensa dal mendicante.
- Risolto un errore che impediva l'aggiornamento degli attributi dopo essere usciti dalla modalità offline.
- Risolto un errore che impediva ai giocatori di interagire con Reda.
- Aggiunta nel menu l'opzione per disattivare i quick time event. (Disattivandoli, il gioco salta le sequenze in cui devi premere ripetutamente i tasti durante gli scontri con i boss.)
- Risolto un errore che impediva ai giocatori di ottenere punti talento per l'uccisione di Animali alfa quando gli animali non venivano uccisi dal giocatore.
- Risolto un errore per cui talvolta gli opali non scomparivano dalla mappa dopo essere stati raccolti.
- Risolto un errore per cui i viaggiatori esperti sbloccavano luoghi nel territorio sbagliato.
- Risolto un errore per cui i giocatori non potevano creare né caricare i salvataggi manuali.
- Risolto un errore che impediva, in certe condizioni, di usare il laptop di Layla.
- I salvataggi in cloud sono stati rinominati come tali.
- I salvataggi in cloud sono ora indicati come salvataggio automatico, salvataggio manuale o salvataggio episodio CLOUD.
- Risolto un errore per cui i salvataggi apparivano corrotti quando veniva persa la connessione a internet durante il salvataggio.
- Risolto un errore per cui, riavviando il gioco, da Pioniere la modalità veniva ripristinata a Personalizzata.
- Risolto un errore per cui i salvataggi cloud potevano sparire.
Modalità foto
- Risolto un errore per cui i filtri venivano annullati se si modificavano altri parametri nella Modalità foto.
- Risolto un errore per cui la visuale nella Modalità foto poteva bloccarsi contro oggetti.
- Le cornici della Modalità foto ora funzionano correttamente.
Sistema
- (Per PC) Risolto un errore per cui il benchmark non raccoglieva dati per qualche istante dopo essere usciti dalla pausa.
- (Per PC) Risolto un errore per cui gli indicatori VRAM non riflettevano il reale consumo di VRAM.
- Ridotta l'intensità e la durata della vibrazione durante la parata. Il mio controller ha i brividi.
- (Per PS5) Risolto un errore su PlayStation®5 per cui non veniva segnalato il possesso del Season Pass dopo l'acquisto.