La patch 1.0.6 verrà implementata su Xbox One, PlayStation®4 e PC a partire dal 1° novembre.
Dimensioni della patch
Xbox One: 4,1 GB
PS4: 4,1 GB
PC: 3,6 GB
Ecco gli aggiornamenti più importanti introdotti con la patch 1.0.6.
Attenzione: Questo articolo contiene spoiler.
RIEPILOGO
- Aggiunto al gioco il primo dei racconti perduti della Grecia.
- Aggiunta una funzionalità che consente di creare automaticamente frecce normali se si possiedono risorse sufficienti.
- È ora possibile accedere alle statistiche dettagliate del personaggio dall'inventario.
- Il menu Mercenario ora mostra correttamente i ranghi sbloccati e le relative ricompense.
- Aumentati i vantaggi economici associati ai ranghi mercenari.
- Ridotti i costi di potenziamento delle attrezzature.
- Risolto un problema che impediva di accedere ai luogotenenti Evie e Bayek.
- Risolti vari problemi che facevano apparire nel posto sbagliato o rendevano non depredabili i minerali di oricalco.
NUOVI CONTENUTI
- Aggiunto al gioco il primo dei racconti perduti della Grecia.
- Esplora la regione dell'Elide per scoprire gli incarichi della missione "Lo spettacolo deve continuare"
- Livello consigliato: 34
- Accessibile dopo aver raggiunto l'episodio 5
FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI
- Creazione automatica frecce normali
- È ora possibile attivare la creazione automatica di frecce normali dallo slot della faretra nell'inventario.
- Una volta terminate, le frecce normali verranno create automaticamente se il giocatore possiede risorse a sufficienza.
- Questa funzionalità può essere attivata o disattivata in qualsiasi momento.
- Statistiche dettagliate del personaggio
- È ora possibile accedere alla pagina Statistiche dettagliate dal menu Inventario (L3).
- La pagina Statistiche dettagliate mostra le caratteristiche avanzate (attributi principali, danno, modificatori, specialità eccellenti attive ecc.) per aiutarvi a ottimizzare il vostro personaggio.
- Menu Mercenario migliorato
- Ora i ranghi sbloccati e le relative ricompense sono ben visibili nel menu Mercenario.
- Varie
- Ora gli abbordaggi riusciti permettono di depredare immediatamente le risorse invece di creare un bottino galleggiante da recuperare.
- Il livello delle missioni a Pefka è ora in linea con il livello della regione.
- Aggiunto un effetto sonoro che viene riprodotto applicando un aspetto alla cavalcatura.
- Aggiunto il supporto per i futuri incontri epici.
BILANCIAMENTO
- Aumentati i vantaggi economici derivanti dalle ricompense del rango mercenario dal 20% al 50%.
- Ridotti i costi di potenziamento dell'attrezzatura.
Gameplay
- Risolto un problema che impediva di accedere ai luogotenenti Evie e Bayek.
- Risolti vari problemi che facevano apparire nel posto sbagliato o rendevano non depredabili i minerali di oricalco.
- Risolto un problema che poteva rendere il cinghiale di Calidone invulnerabile alle frecce.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di usare frecce o giavellotti dopo aver migliorato al massimo le Salve di frecce e i Lanci di giavellotti.
- Risolto un problema che poteva impedire di lanciare una torcia rilasciando il comando in anticipo.
- Risolto un problema a causa del quale i giocatori subivano danni da caduta saltando con Pegaso da una certa altezza.
- Risolti vari problemi della visuale.
- Risolto un problema a causa del quale i mercenari reclutati rimanevano visualizzati nel menu Mercenario.
- Risolto un problema a causa del quale i giocatori subivano danni dalla spallata di Scuro anche a grande distanza.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di parare.
- Risolto un problema che si presentava prendendo lentamente la mira con la mira assistita attiva.
Missioni
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di vedere la propria missione Odissea nel Registro missioni dopo aver parlato con Erodoto nella missione "La tana del serpente".
- Ora le ricompense di missione per il grado leggendario non sono più oggetti comuni.
- Risolto un problema della missione "Il principe di Persia" che poteva impedirne il completamento.
- Risolto un problema della missione "Così tutto ha inizio" che impediva ai giocatori di proseguire senza raccogliere l'attrezzatura introduttiva.
- Risolto un problema della missione "Vita da pirata" che impediva a Tekton di essere congedato.
- [SPOILER] Risolto un problema della missione "La conquista" che impediva ai giocatori di fare una scelta per Nicolao.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di confermare la morte di Zoisma.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di depredare Sosipatro dell'oggetto missione durante la missione "Uccidere o non uccidere".
- Risolto un problema della missione "La conquista" a causa del quale Stentore riappariva inginocchiato dopo essere stato sconfitto in determinare circostanze.
- Durante la missione "Tutti i legami saranno spezzati", ora l'aiutante sarà aggiornato sulle eventuali condizioni già soddisfatte.
- Risolto un problema a causa del quale la missione "La mappa perduta" veniva completata automaticamente dopo aver terminato la missione "Forte quanto un esercito".
- Risolto un problema che impediva ai giocatori che avevano reclutato Odessa di terminare la missione "Una faida familiare".
- [SPOILER] Risolto un problema della missione "La sfida" che permetteva a dei PNG coraggiosi di unirsi alla lotta nel pancrazio.
- Risolto un problema della missione "La conquista" che ricompensava i giocatori con l'oggetto Lettera dell'Anziano a Callia dopo aver ucciso Stentore.
Prestazioni e stabilità
- Risolto un problema che faceva caricare lentamente gli edifici di Atene.
- Risolti vari problemi di texture e visualizzazione dell'acqua e delle condizioni atmosferiche.
- Ora il gioco non si blocca equipaggiando il Pettorale o le Gambiere dell'oltretomba e accedendo ad altre schede del menu.
- [PC] Risolto un problema che impediva allo strumento di benchmark di ottenere dati usando Windows 7.
Grafica e animazioni
- Risolti vari problemi di compenetrazione con armi e abiti.
- Risolte delle anomalie nelle animazioni e nella grafica di vari oggetti nel mondo.
- Risolti vari problemi di illuminazione del mondo.
Personaggi e IA
- Modificate diverse animazioni del giocatore e dei PNG.
- Risolti varie situazioni in cui i PNG restavano immobili invece di partecipare ai combattimenti.
- Risolto un problema a causa del quale un luogo restava incompleto dopo aver attirato un animale alfa fuori dalla tana e averlo domato.
- Ora gli animali alfa lasciano cadere del bottino se vengono storditi prima di essere uccisi.
- Il mercenario della veglia cinerea ora scaglia frecce usando l'Arco di Ade.
Interfaccia utente, menu e sottotitoli
- Risolti vari problemi di visualizzazione del testo.
- Risolti vari problemi di visualizzazione e sincronizzazione dei sottotitoli.
- Risolti vari problemi delle transizioni e dei filmati.
- Risolti vari problemi delle icone e del testo delle incisioni.
- Risolti vari problemi di visualizzazione dell'interfaccia utente e dell'HUD.
- Risolto un problema che poteva impedire la riproduzione del doppiaggio durante uno dei filmati di Leonida.
- Risolto un problema a causa del quale il messaggio "Abbandona il conflitto per interagire" rimaneva bloccato sullo schermo.
- Ora il filtro rosso non sarà più visibile aprendo il menu di pausa mentre si subiscono danni.
- Ora sulla mappa del mondo è presente il filtro Mappe acquistate.
- [PC] Risolti vari problemi dello strumento di benchmark.
Ricompense, obiettivi e trofei
- Ora la sfida Ubisoft Club "Pirata!" funziona regolarmente.
- La sfida Ubisoft Club "Do solo un'occhiata" ora viene sbloccata quando i requisiti sono soddisfatti.
Navigazione
- Le missioni con battaglie navali ora ricominciano dopo un caricamento.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di abbandonare la nave in caso di affondamento.
- Frecce e giavellotti non sono più non disponibili casualmente.
Modalità foto
- Risolto un problema che faceva apparire a bassa qualità gli effetti di fuoco in modalità foto.
- Risolto un problema che rendeva visibili la casella e i comandi predefiniti della modalità foto mentre si scattava una foto.
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- L'elemento è stato sostituito con la funzionalità corretta. L'elemento precedente mostrava una funzionalità che sarà introdotta nel gioco in futuro.