Dimensioni della patch e orari di pubblicazione:
Xbox One: 10,8 GB; disponibile dalle ore 08:00
PS4: 13,3 GB; disponibile dalle ore 08:00
PC: 9,0 GB; disponibile dalle ore 15:00
Questi orari sono indicativi e possono essere soggetti a modifiche.
Ecco le modifiche più importanti introdotte con la patch 1.5.0.
CONTENUTI
Discovery Tour: Ancient Greece
- Aggiunto al gioco il supporto per Discovery Tour: Ancient Greece (disponibile a settembre)
CORREZIONI DI BUG
Story Creator Mode
- Risolto un problema a causa del quale, utilizzando un attivatore libero all'interno di un attivatore di gruppo, il PNG veniva generato all'esterno di una caverna.
- Risolto un problema a causa del quale l'obiettivo della missione nel gioco poteva differire dall'obiettivo pubblicato.
- [PC] Risolto un problema a causa del quale le informazioni sulla storia non apparivano centrate se si utilizzava una configurazione multi-schermo.
- Risolto un problema a causa del quale a volte i giocatori perdevano i progressi della storia dopo aver completato una missione Story Creator Mode.
- Ora, quando usano i filtri in Vedi storie e Le mie storie, i giocatori possono ordinare i risultati secondo diversi criteri.
- Risolto un problema a causa del quale veniva visualizzato il messaggio "Portale storia vicino" quando si andava tra Vedi storie e Missioni.
- Non sarà più necessario affiancare gli individui scortati una volta completato l'obiettivo a cui conducevano.
- Effettuate alcune modifiche al bilanciamento degli XP e alla distribuzione delle dracme.
Il destino di Atlantide
- Risolto un problema a causa del quale l'Ecatonchiro poteva continuare a essere avvistato sullo sfondo anche dopo essere stato sconfitto in un filmato con Poseidone.
- Risolto un problema a causa del quale, in Feccia ribelle, improvvisamente il doppiaggio in italiano di Anfere veniva sostituito da quello in portoghese.
- Risolto un problema relativo all'Animus. Ora, dopo Le fatiche del custode, durante il passaggio al presente verrà visualizzata la schermata di caricamento corretta.
- Ade ha finalmente deciso che sei degno di un secondo del suo tempo, consentendoti di completare Le fatiche del custode.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di confermare l'uccisione del polemarco nella casa fortificata di Autoctono.
- Risolto un problema in Istruzione completa che impediva ai giocatori di completare la missione. Se è completata, è completata, no?
- Ermes si sta sforzando di ignorare la sua ansia e ora è disposto a muoversi in Il custode e il fabbricante di chiavi.
- Risolto un problema in Il custode e Ciro che aveva reso Ciro pigro come un ghiro. Ora tornerà a sfoggiare la sua prestanza fisica dirigendosi verso l'obiettivo successivo.
Nuova partita +
- Avviando una nuova partita in modalità NP+, il livello di conoscenza del giocatore sarà azzerato.
- Risolto il problema che consentiva ai giocatori di ricevere i manufatti delle creature mitiche senza averle effettivamente sconfitte in combattimento. Nella vita nulla cade del cielo, misthios!
- Ora è possibile trovare Eantide quando si cerca di liberarlo in Il favore.
Gioco principale
Gameplay
- Risolto un problema a causa del quale i membri della Setta apparivano come vivi anche se la loro uccisione era stata confermata. Nell'antica Grecia non c'erano gli Estranei.
- Barnaba ha controllato per bene il registro dell'Adrestia, eliminando la possibilità di duplicare la Spada dell'eroe. Stanotte qualcuno nuoterà insieme agli squali.
- Risolto un problema che impediva l'apparizione di alcuni luogotenenti sull'Adrestia.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di udire i canti marinareschi se collocavano la visuale dietro la nave.
- Ora i PNG che seguono i giocatori torneranno in sella al proprio cavallo dopo aver lottato con gli animali.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di proseguire la propria odissea se cadevano sotto la mappa nella stanza del capomastro.
- Risolti diversi casi in cui i giocatori non potevano raccogliere gli ostraca.
- Dopo aver usato Infastidisci e Assassina su Icaro, i nemici non resteranno più impalati al loro posto in preda al terrore. Sotto sotto, siamo tutti coraggiosi.
Missioni
- Ora nella missione Tutto allo scoperto ci saranno anche i lupi.
- Ora nella missione Si chiude il cerchio sarà possibile scortare il custode.
- Risolto il problema che impediva l'attivazione di un filmato in Fuga da Atene all'arrivo sull'isola di Serifo.
- Ridotti i tempi di caricamento quando si utilizza il viaggio rapido per salire a bordo dell'Adrestia dopo aver completato la missione Tutte le storie hanno una fine.
- Ora il conteggio dei bersagli uccisi in Nuove prospettive di morte è corretto, consentendo di procedere oltre.
- Ora Diona seguirà il giocatore e interagirà con lui nella missione Io, Diona.
- Finalmente Myrrine ha fatto pace con se stessa e sarà lieta di accompagnare il giocatore in Casa dolce casa.
- Risolto un problema a causa del quale, dopo la schermata di caricamento, le creature mitiche venivano collocate in modo errato.
- Ora, nella missione Essere Nessuno, quando il giocatore viene attaccato, Polifemo aprirà l'occhio e seguirà il giocatore.
- Il PNG di Segui quella nave ha capito di avere bisogno del tuo aiuto ed è finalmente disposto ad aggiornare gli obiettivi di missione.
- L'amico di Alcibiade ha finalmente scelto dove recarsi in Attica dopo l'imboscata subita nella missione Oltre il confine. Free roam sì, ma fino a un certo punto.
Grafica, animazioni e audio
- Risolte varie anomalie grafiche.
Interfaccia utente
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione dell'elmo Leone nel menu di trasmogrificazione.
- Corretti alcuni errori di localizzazione della versione portoghese relativi a colpi e danni critici in caso di salute scarsa o al massimo.
- Corretto un errore in un testo.
- Ora i giocatori non potranno più smantellare fortuitamente gli oggetti eccellenti.
- Rimossa l'icona dello scrigno dalle attività in cui non è possibile saccheggiare.
- Ora i giocatori non potranno più vendere gli oggetti del pacchetto Elio.
Abilità, specialità e incisioni
- [PC] Risolto un problema che rendeva pixellato l'effetto grafico di Pioggia di frecce.
- L'armatura "A petto nudo e oliato" presenta ora delle incisioni coerenti.
- Risolto un problema a causa del quale l'incisione "Resistenza a tutto" forniva specialità inaspettate.
- Risolto un problema che impediva di applicare incisioni sull'armatura Fabbro eccellente.
- Risolto un problema che impediva di applicare Probabilità colpo critico alle abilità con effetto su area dei cacciatori.
Ubisoft Club e obiettivi/trofei
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Il trofeo Blasfemia verrà finalmente sbloccato una volta soddisfatti i requisiti.
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[PC] Risolti diversi problemi che impedivano lo sbocco degli obiettivi Uplay.
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