L'aggiornamento del gioco 1.4.1 sarà disponibile per tutte le piattaforme supportate il 14 dicembre 2021 alle 13:00 (ora italiana).
Dimensioni della patch:
- Xbox Series X|S: ~69 GB
- Xbox One: ~60 GB
- PlayStation®5: ~39 GB
- PlayStation®4: ~65 GB
- PC: ~77 GB
Importante: Questo aggiornamento contiene una riorganizzazione dei dati di Assassin's Creed® Valhalla che richiede di reinstallare completamente i file di gioco per apportare benefici come dimensioni minori dei file, caricamenti più veloci e prestazioni e streaming dei dati del mondo migliorati. Per ulteriori dettagli, consulta il post sul forum.
Scopri di seguito le principali modifiche apportate dall'aggiornamento del gioco versione 1.4.1.
NUOVI CONTENUTI
Storie crossover di Assassin's Creed
Aggiunte le storie crossover di Assassin's Creed in Assassin's Creed Valhalla* e Assassin's Creed Odyssey**.
*Assassin's Creed Valhalla - Un incontro voluto dal fato:
- Terribili incubi, all'apparenza causati da una fidata conoscenza, spingono Eivor sull'Isola di Skye per indagare.
- Completa il contenuto della storia per sbloccare le nuove ricompense a tema Assassin's Creed Odyssey in Assassin's Creed Valhalla.
- Requisiti di accesso: per poter giocare a Un incontro voluto dal fato devi aver raggiunto il livello 4 dell'insediamento e aver completato la missione "Una saggia amica", in cui aiuti Valka a stabilirsi a Ravensthorpe.
**Assassin's Creed Odyssey – Chi trova un amico trova un tesoro:
- Alleati dal passato ti faranno vivere un nuovo viaggio sull'isola di Corfù in cui avrai a che fare con un Frutto dell'Eden e molto altro.
- Completa il contenuto della storia per sbloccare le nuove ricompense a tema Assassin's Creed Valhalla per Assassin's Creed Odyssey.
- Requisiti di accesso:
- dopo aver completato il capitolo 1 e aver raggiunto Megaris, troverai il committente al porto di Sami, sull'isola di Cefalonia.
- Avviso spoiler: questa nuova storia contiene forti spoiler per chi non ha finito Assassin's Creed Odyssey.
- Nota: l'icona della missione e la voce del registro missioni Una grande fuga appariranno sulla mappa solo dopo aver completato le tre storie principali (Famiglia, Setta di Cosmo e Mitologia). Il committente della missione però sarà disponibile dopo il capitolo 1/Megaris.
- Questo contenuto sarà pubblicato con l'aggiornamento del gioco 1.5.6 di Assassin's Creed Odyssey il 14 dicembre alle 13:00 (ora italiana) tramite un aggiornamento di circa 13 GB per tutte le piattaforme supportate.
- dopo aver completato il capitolo 1 e aver raggiunto Megaris, troverai il committente al porto di Sami, sull'isola di Cefalonia.
Nota: la difficoltà delle storie crossover di Assassin's Creed si adatterà ai progressi e al livello che hai raggiunto.
Festa di Yule
Aggiunta assistenza interna al gioco per la festa di Yule.
- La festa di Yule sarà disponibile dal 16 dicembre 2021 al 6 gennaio 2022.
- Partecipare alla festa ti farà ottenere nuovi oggetti, tra i quali barba e capelli brinati e decorazioni per l'insediamento.
Aggiornamento alle impostazioni della difficoltà
Abbiamo aggiunto varie sottosezioni alle opzioni Combattimenti, Furtività ed Esplorazione nella scheda Gioco. In questo modo potrai personalizzare l'esperienza di combattimento e furtività in Assassin's Creed Valhalla e adattarla alle tue preferenze.
Ecco le impostazioni del combattimento che puoi modificare:
- Mira assistita (Completa, Moderata, Leggera, No)
- Bilanciamento livelli (No, Base, Costante, Difficile, Ultradifficile)
- *NOVITÀ* Finestra temporale di parata (400 - 650 - 800 ms)
- *NOVITÀ* Finestra temporale di "A un soffio dalla morte" (300 - 400 - 600 ms)
- *NOVITÀ* Durata "A un soffio dalla morte" (1 - 1,5 - 2 - 2,5 sec)
Ecco le impostazioni della Furtività che puoi modificare:
- Assassinio garantito (SÌ/NO)
- *NOVITÀ* Rallentamento nell'individuazione (0,5 - 1 - 2 sec)
- *NOVITÀ* Rallentamento nell'individuazione durante la mira (1 - 2 - 4 sec)
- *NOVITÀ* Durata ricerca nemica (50 - 65 - 80 sec)
- *NOVITÀ* Nemici massimi impegnati nella ricerca (2 - 3)
Ecco le impostazioni dell'Esplorazione che puoi modificare:
- Opportunità più vicina (SÌ/NO)
- Distanza icone (SÌ/NO)
- *NOVITÀ* Sincronizzazione punti d'osservazione (SÌ/NO)
- *NOVITÀ* Indicatori luminosi di esplorazione (Limitati/Completi)
- *NOVITÀ* Obiettivi non guidati (SÌ/NO)
Nota: La modifica di uno qualsiasi di questi valori imposterà la difficoltà di Furtività, Combattimento o Esplorazione a "Personalizzata" e il mondo di gioco verrà ricaricato dopo aver confermato le impostazioni.
Miglioramenti alla furtività
Qui sotto troverai la prima serie di modifiche alla furtività.
- Migliorate le situazioni in cui i PNG potevano individuare i giocatori quando la visuale tra il giocatore e il PNG era bloccata.
- Ridotto il tempo di permanenza e la limitazione alla velocità quando ci si mimetizza con la folla.
- Corretti alcuni problemi per cui i giocatori venivano individuati immediatamente quando non avrebbero dovuto essere scoperti.
Miglioramenti del gioco
Varie
- Ordine del registro missioni aggiornato: Ora le missioni saranno ordinate in base al livello di potenza consigliato.
- Non appariranno più le notifiche di nuovi contenuti dopo aver completato la missione Brusco risveglio.
- Regolato il bilanciamento dei danni corpo a corpo, a distanza, delle abilità con probabilità di colpo critico e delle probabilità di critico delle rune della precisione.
- Ora i giocatori potranno vedere fino a 1.200 rune nell'inventario.
- Ora i giocatori potranno vedere fino a 200 oggetti nel menu della trasmogrificazione.
- Aggiunta una pagina di acquisti per il festeggiamento nel negozio dell'Animus.
Missioni principali, eventi storia e attività secondarie
Problemi risolti:
- Se il giocatore usava il viaggio rapido in Marionette e prigionieri, Basim seguiva Eivor ovunque.
- L'incontro con Regan in Le figlie di Lerion non iniziava.
- I giocatori non riuscivano a trovare La preda nell'alta sala/La leggenda di Beowulf per parlare con Wulfhilda.
- Era impossibile andare avanti in Il berserker misterioso.
- Era impossibile completare Dissanguare la Sanguisuga perché si poteva sprofondare nel pavimento.
- L'assedio di Parigi: Era impossibile interagire con Toka per iniziare la missione Stranieri generosi.
- L'ira dei druidi: Barid e Ciara non andavano all'incoronazione di Flann re d'Irlanda.
Gioco
Problemi risolti:
- Svariati errori di clipping.
- Svariati errori di visuale.
- Le abilità Freccia guidata e Colpo caricato usavano gli stessi comandi per mouse e tastiera di Colpo di grazia con l'arco.
- Il vantaggio della Distruttrice infranta non si accumulava e non iniziava il tempo di ricarica se il nemico contrastava/attaccava il giocatore che stava usando l'attacco speciale.
- L'elmo e la barba potevano scomparire quando si indossava il cappuccio con l'attrezzatura da eroe caduto.
- Lo scramasax del completo da aldermanno poteva scomparire casualmente quando si usavano armi diverse.
- Piaga dei topi infliggeva più danni del dovuto ad alcuni boss.
- A volte, usare Inversione del proiettile su un ordigno abbagliante creava una barriera invisibile contro cui andavano a sbattere i dardi lanciati successivamente.
- Sfida di maestria: A volte i PNG nemici potevano saltare dalle postazioni dell'avamposto di Wenlocan nella Prova dell'Orso.
Interfaccia utente
Problemi risolti:
- Svariati errori nell'interfaccia utente.
- Le barre delle razioni, della salute e del vigore scomparivano quando l'opzione Abilità e adrenalina era impostata su NO.
- Rimossa l'opzione Mostra/Nascondi attrezzatura dal mantello quando c'è un travestimento attivo.
- La barra dell'adrenalina non si riempiva dopo il secondo assassinio a catena se si colpiva uno scudo o la schiena di un nemico.
- Discovery Tour: L'impostazione dell'effetto del sangue non veniva salvata.
- Discovery Tour: La visuale in prima persona non si attivava quando i giocatori attivavano l'opzione Visuale ravvicinata.
- Non appariva il comando di interazione per una chiave nella tomba di Boudicca.
Grafica, animazione e audio
Problemi risolti:
- Svariati errori di grafica, texture, animazione e illuminazione.
- Svariati problemi dell'audio.
- Le tombe dei caduti: Mancavano alcuni effetti sonori in alcune tombe dei caduti.
- Le tombe dei caduti: Dopo aver caricato un salvataggio manuale, se il peso veniva messo su una piastra a pressione non si sentiva alcun suono.
Mondo
Problemi risolti:
- Errori di posizionamento e fluttuazione di texture e oggetti.
- Errori che bloccavano Eivor, i PNG o la nave lunga.
Sfide, obiettivi e trofei Ubisoft Connect
Problemi risolti:
- La Sfida L'agnello pasquale non veniva sbloccata in alcune circostanze.
- La Sfida principale di Ubisoft Connect Il puca non poteva essere completata in alcune circostanze.
- Nelle grazie dei re non si sbloccava automaticamente quando si raggiungevano le condizioni necessarie.
Prestazioni e stabilità
- Prestazioni e stabilità migliorate.
- Il gioco poteva bloccarsi quando si scollegava e ricollegava un controller mentre era aperto il menu della ruota.