L'aggiornamento del gioco 1.2.0 sarà disponibile per Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia e Amazon Luna dal 16 marzo 2021.
Dimensioni della patch e orario di uscita:
- Xbox Series X|S: circa 17,97 GB
- Xbox One: circa 12,81 GB
- PlayStation®5: circa 12,28 GB
- PlayStation®4: circa 12,6 GB
- PC: circa 15,85 GB
Orario di uscita per tutte le piattaforme: 13:00 (ora italiana).
Attenzione: l'orario è indicativo e potrebbe essere soggetto a modifiche.
Scopri di seguito le principali modifiche apportate dall'aggiornamento del gioco versione 1.2.0.
Festa di Ostara
Abbiamo aggiunto assistenza interna al gioco per la Festa di Ostara.
- La Festa di Ostara sarà disponibile dal 18 marzo all'8 aprile. Oltre a una Ravensthorpe in fiore, ci saranno attività secondarie (come la caccia all'uovo) e ricompense speciali.
- Per maggiori dettagli, leggi il nostro articolo Anteprima della stagione di Ostara.
Alterazioni estetiche/Trasmogrificazione
Abbiamo introdotto nel gioco la trasmogrificazione.
- Modifica l'aspetto di armi e attrezzatura all'interno di una medesima categoria di oggetti dal fabbro Gunnar di Ravensthorpe, al costo di 50 pezzi d'argento. "Questo pezzo era già una meraviglia, solo io potevo migliorarlo!" - Gunnar
- Gli oggetti modificati verranno segnalati con una stella nell'inventario.
Nuovi talenti
- Balzo intrepido: quando è attivo, l'attacco in salto infligge danni in un'area più ampia e può essere effettuato da qualsiasi altezza.
- Auto-predazione a distanza: il tuo corvo depreda i bersagli uccisi con attacchi a distanza.
- Predazione famelica: Eivor ha una maggiore probabilità di recuperare cibo dai cadaveri.
Opzione Visuale ravvicinata
Abbiamo aggiunto al gioco l'opzione per usare la visuale ravvicinata.
- Una volta attivata, userai la visuale ravvicinata durante il gioco.
- La visuale si allargherà e allontanerà durante i combattimenti.
- L'opzione può essere attivata o disattivata dal menu Gioco.
Miglioramenti del gioco
Varie
- Ci saranno più gatti in giro per l'Inghilterra. Micio micio micio...
- Le volpi non dovrebbero più apparire all'interno di Lunden.
- Risolto un errore per cui le ricompense di Ubisoft Connect erano di qualità inferiore (per esempio l'Arco spartano e l'ascia Bagliore di luna).
- Migliorata la fisica dei personaggi quando salgono le scale di corsa. Gli abiti non hanno più il vizio di... Brrr.
- Ora le imbarcazioni di piccole dimensioni prendono fuoco se le colpisci con le torce.
Bilanciamento
- Risolto un errore per il quale l'attacco corpo a corpo del Maestro dei cinghiali non aumentava i danni da fuoco del giocatore.
- Risolto un errore per il quale il vantaggio dell'Arco di Petra restava inattivo con oltre il 90% di PS.
- Risolto un errore per il quale la Runa del cacciatore si attivava anche se le condizioni non venivano soddisfatte.
- Risolto un errore per il quale i giocatori potevano contrastare l'attacco runico pesante di Kjotve con attacchi leggeri durante la terza fase.
- Risolto un errore per il quale Assassinio garantito non funzionava e riduceva il danno inflitto dopo avere ottenuto il talento Spallata.
Missioni, eventi storia e attività secondarie
- Risolto un errore in Senza un aldermanno che impediva ai giocatori di completare la missione dopo avere recuperato la spilla. Che gioia.
- Risolto un errore in Senza un aldermanno che impediva ai giocatori di vedere un filmato.
- Risolto un errore in Indizi e indovinelli che impediva il completamento della missione per il mancato riconoscimento del rituale.
- Risolto un errore in Odore di libertà che impediva ai PNG di apparire.
- Risolto un errore in Dissanguare la Sanguisuga per il quale il PNG rimaneva bloccato nello stato di sconfitto.
- Risolto un errore in Demolire Earnningstone per il quale Galinn non parlava.
- Risolto un errore in Custode fraterno che impediva ai giocatori di vedere un filmato.
- Risolto un errore in Gloria riconquistata che impediva ai giocatori di proseguire nella missione.
- Risolto un errore in Un'isola di anguille che impediva ai giocatori di completare la missione perché questa compariva tra le missioni già concluse. Su riporta quell'affare dove stava, dai retta a me!
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano avviare trattative con nessuna regione nella Mappa delle alleanze.
- Risolto un errore in Pellegrinaggio a Sant'Albano che impediva ai giocatori di parlare con il PNG.
- Risolto un errore nell'evento storia La spilla scomparsa che impediva ai giocatori di completare la missione se Merec moriva.
- Risolto un errore in Una saggia amica per il quale Randvi non appariva fuori dalla casa lunga.
- Risolto un errore che impediva ai giocatori di completare l'arco narrativo di Asgard dopo avere completato Destino vincolante.
- Risolto un errore in Pellegrinaggio a Sant'Albano per il quale Birstan poteva bloccarsi, impedendo il completamento della missione.
- Risolto un errore in In sogno... che impediva il completamento dell'obiettivo Bevi la pozione per tornare ad Asgard.
- Risolto un errore nell'evento storia Sogni infranti per il quale la moglie moriva.
- Risolto un errore in L'onore ha due facce per il quale i giocatori non potevano interagire con Faravid all'accampamento.
- Risolto un errore nell'evento storia Degolas il Puro per il quale Degolas non poteva uscire dall'acqua.
- Risolto un errore in Senza un aldermanno per il quale non appariva il segnale dell'obiettivo.
- Risolto un errore in Testa pesante per il quale Ivarr non si poteva muovere. Sarà anche Senzaossa, ma così è troppo...
- Risolto un errore in La spada di San Giorgio che impediva l'aggiornamento e la conclusione della missione dopo avere ucciso il campione.
- Risolto un errore per il quale non iniziava lo scontro con Cordelia.
- Risolto un errore per il quale una ricchezza dell'Eurvicscire spariva al completamento di L'onore ha due facce.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano interagire con Eydis dopo l'assegnazione del Vichingo di Jomsborg.
- Risolto un errore in Raccogliere quel che si semina per il quale Sigurd applaudiva con una mano sola accanto a Ubba.
- Risolto un errore in Famiglia allargata che permetteva al boss di saltare oltre i bordi dell'arena, diventando imbattibile.
- Risolto un errore in Un viaggiatore per il quale i giocatori rimanevano bloccati quando interagivano con il riflettore.
- Risolto un errore per il quale i giocatori colavano a picco nell'oceano se saltavano dalla nave senza avere appreso il Balzo della fede. Come Altair!
- Risolto un errore in Le mura di Templebrough che impediva ai giocatori di parlare con Sigurd.
- Risolto un errore per il quale al contratto La belva mangiauomini mancava un obiettivo.
- Risolto un errore per il quale Kjotve non subiva danni da lama celata.
- Risolto un errore in Una cremazione efficace che impediva il completamento dell'evento storia se l'uomo veniva ucciso per la prima volta dopo la cremazione dei corpi.
- Risolto un errore per il quale si perdeva la mira durante il combattimento contro il Costruttore se si usavano mouse e tastiera.
- Risolto un errore che impediva ai giocatori di completare In cerca della Morte perché mancava il PNG.
- Risolto un errore in Gloria riconquistata che impediva ai giocatori di proseguire nella missione dopo avere raggiunto l'obiettivo Riunisciti a Soma.
- Risolto un errore in Verso un tragico errore per il quale Halfdan non seguiva il giocatore.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano avviare trattative con Snotinghamscire e Hamtunscire perché le opzioni apparivano in grigio.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano raccogliere i libri del sapere nell'Oxenefordscire.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano confermare l'uccisione di Thor il Pescivendolo.
- Risolto un errore per il quale non appariva il membro dell'Ordine Beneseck di Bath.
- Risolto un errore per il quale gli animali leggendari apparivano al di fuori dell'area di gioco.
- Risolto un errore per il quale Randvi non attraversava il ponte per uscire dall'insediamento. Trasportata dal vento...
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano interagire con una delle tre chiavi di un forziere della ricchezza di Jorvik dopo avere collocato Cadavere esplosivo sul corpo.
- Risolto un errore per il quale a Suttungr mancavano i punti deboli nella seconda fase del combattimento.
- Risolto un errore in Dove cade la pietra che impediva il completamento della missione se il giocatore usava i viaggi rapidi durante le missioni.
- Risolto un errore che impediva ai giocatori di completare Le frecce di Edmund perché mancava il PNG.
- Risolto un errore per il quale mancava una sezione dell'intro di Asgard.
Grafica, audio e animazioni
- Risolti svariati errori di grafica, illuminazione e texture.
- Risolti svariati errori di clipping.
- Risolti svariati errori nelle animazioni di personaggi e PNG.
- Risolto un errore che permetteva ai giocatori di rimuovere armi dall'equipaggiamento anche durante le animazioni, causando errori di animazione.
- Risolto un errore per il quale modificando le impostazioni Dettaglio mondo si modificavano anche le impostazioni di dettaglio del personaggio.
- Risolto un errore per il quale il gioco non riprendeva dopo avere ripristinato le impostazioni della modalità grafica.
- Risolto un errore per il quale le guardie non tornavano più nei punti già esaminati quando Eivor fischiava per attirarle.
Razzie fluviali
- Risolti svariati errori nell'interfaccia utente relativi a Razzie fluviali.
- Risolto un errore di posizionamento delle descrizioni dei luoghi da razziare nell'interfaccia in arabo.
- Risolto un errore che impediva di accedere al contenuto di Razzie fluviali prima di avere costruito la sala dei Vichinghi di Jomsborg.
- Risolto un errore per il quale, dopo avere costruito la sala dei Vichinghi di Jomsborg, mancava l'obiettivo.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano rianimare il Vichingo di Jomsborg usando mouse e tastiera.
- Vagn ora pronuncia dialoghi a caso durante Razzie fluviali. Meno male!
- Risolto un errore che impediva alle barriere fluviali di attivarsi.
- Risolto un errore per il quale il completamento di Razzie fluviali sulla mappa di Vagn era inesatto.
- Risolti errori nei comportamenti dell'albero in alcuni nascondigli sulla nave.
- Risolto un errore per il quale mancava il campione del fiume Dee.
- Risolto un errore per il quale alla missione La spada di San Giorgio mancava un obiettivo.
- Risolto un errore che a volte impediva il funzionamento dell'azione rapida Termina razzia.
- Risolto un errore per il quale mancava dall'interfaccia un obiettivo di Un fiume da razziare.
- Risolto un errore per il quale i fiumi avevano più forzieri che chiavi in Razzie fluviali.
- Risolto un errore per il quale i blocchi navali non si rigeneravano quando il giocatore faceva ritorno ai fiumi.
- Risolto un errore per il quale la rappresentazione del personaggio non si aggiornava assegnando il Vichingo di Jomsborg all'equipaggio.
- Risolto un errore per il quale i giocatori sembravano poter iniziare una razzia su una nave o a terra quando tutti i Vichinghi di Jomsborg erano morti.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano usare le razioni dopo avere completato le missioni di Razzie fluviali.
- Risolto un errore per il quale il passaggio di livello del Vichingo di Jomsborg non era indicato correttamente.
- Risolto un errore che a volte impediva la visualizzazione del Livello di allerta fluviale facendo ritorno alla nave se il livello era aumentato.
- Risolto un errore per il quale il Vichingo di Jomsborg da assoldare nella sala aveva un livello diverso da quello previsto.
- Risolto un errore per il quale l'indizio sulla mappa del fiume Exe non appariva come raccolto.
- Risolto un errore per il quale i Vichinghi di Jomsborg morivano mentre venivano rianimati.
- Risolto un errore che impediva alla schermata di celebrazione di apparire dopo avere completato una razzia per la seconda volta.
- Risolto un errore per il quale il giocatore appariva senza la nave in una razzia fluviale.
- Risolto un errore che impediva di completare una razzia raccogliendo tutto il carico dell'Avamposto sul Severn.
- Risolto un errore che impediva ai Vichinghi di Jomsborg di aprire la porta a Erbistock (lungo il fiume Dee) dopo averla sbloccata per depredare il forziere.
- Risolto un errore per il quale l'albero della nave non si abbassava se tutti i Vichinghi di Jomsborg morivano.
- Risolti svariati errori per i quali il giocatore poteva rimanere bloccato.
- Risolto un errore che impediva ai giocatori di progredire in Razzie fluviali se portavano indizi a Vagn e poi ricaricavano il primo autosalvataggio.
- Risolto un errore che impediva ai giocatori di tornare all'insediamento se a un fiume qualsiasi si applicavano le opzioni per i contenuti sensibili.
- Risolto un errore per il quale mancavano dalla bussola le icone di forzieri e carichi del fiume Dee.
Gioco, combattimento e IA
- Risolti svariati errori nel comportamento dei PNG.
- Risolto un errore per il quale Eivor continuava a ruotare più a lungo del previsto durante l'attacco speciale con l'ascia danese.
- Risolto un errore per il quale i nemici si svegliavano non appena venivano colpiti nel sonno da un secondo dardo soporifero.
- Risolto un errore per il quale Eivor non aveva la lama celata. Maccosa...
- Risolto un errore per il quale la fisica era anomala quando si lanciavano vasi esplosivi.
- Risolto un errore per il quale la velocità di travestimento risultava limitata se si usava la tastiera.
- Risolto un errore per il quale Eivor camminava all'indietro se montava in sella a un cavallo che gli arrivava alle spalle.
- Risolto un errore per il quale i giocatori potevano ottenere l'Arco di Nodens usando le azioni Salva/Carica.
- Risolto un errore per il quale il giocatore rimaneva accecato anche se lanciava indietro l'ordigno all'Accolito che l'aveva tirato.
- Risolto un errore per il quale i giocatori potevano cambiare arma nel mezzo di un attacco pesante.
- Risolto un errore per cui gli arcieri lanciavano frecce con angolazioni insolite.
- Risolto un errore per il quale si verificavano anomalie equipaggiando armi dopo avere parato e schivato usando l'ariete.
- Risolto un errore per il quale i PNG eseguivano la medesima azione più a lungo del previsto.
- Risolto un errore per il quale le guardie scalavano i tetti in fiamme. Ma perché?!
- Risolto un errore per cui i PNG in stato di incoscienza diventavano infiammabili. Ops!
- Risolto un errore per il quale le giare d'olio esplodevano se si eseguiva un assassinio nelle vicinanze. Un'esplosione di violenza.
- Risolto un errore che permetteva ai giocatori di concatenare involontariamente più attacchi con la lama celata.
Mondo
- Risolti svariati errori per i quali il giocatore poteva rimanere bloccato.
- Risolto un errore per il quale i giocatori rimanevano bloccati o non riuscivano a spostare uno scaffale nella chiesa di Santa Lewinna.
- Risolti svariati errori nella collocazione di oggetti in giro per il mondo.
- Risolto un errore per il quale una chiave rimaneva bloccata a mezz'aria distruggendo l'ostacolo a Jotunheim.
- Risolto un errore che permetteva di applicare più ornamenti dell'insediamento al medesimo slot.
- Risolto un errore per il quale i maiali morti si rimettevano in piedi dopo un viaggio rapido. Mamma, aiuto!
Interfaccia utente
- Risolti svariati errori nell'interfaccia utente.
- Risolti svariati errori nella localizzazione.
- Risolto un errore per il quale la ruota azioni rapide era accessibile all'inizio del gioco.
- (Stadia) Risolto un errore per il quale il cursore della Modalità foto era invisibile.
- Risolto un errore per il quale alcuni elementi dell'interfaccia sparivano e la mappa del mondo non era disponibile se si parlava di notte con Ceolwulf mentre lui era a letto.
Sistema
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano uscire dalla kill room mentre si scaricava il gioco.
- Risolto un errore per il quale si verificavano errori passando da mouse e tastiera al gamepad.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano raggiungere il 100% del completamento.
- Risolto un errore per il quale il tasto indietro nella versione giapponese del gioco era associato a più funzioni.
- Risolto un errore per il quale il contenuto La Via del berserker, una volta ottenuto, non era disponibile offline.
- Risolto un errore per il quale il DLC non era disponibile nel gioco dopo l'acquisto nel negozio.
- (PC) Risolto un errore che impediva di sbloccare Il Disordine degli Antichi, Prendi la mia mano, Il nemico del mio nemico e Complicanze II.
- (PC) Risolto un errore legato ai monitor aggiuntivi per il quale si verificano errori nella visualizzazione senza bordi.
- (PC) Risolto un errore per il quale il controllo vocale MSI smetteva di funzionare.
- (PS4/PS5) Risolto un errore per il quale l'opzione Share Play non era disponibile.
- (PS4/PS5) Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano caricare i salvataggi in cloud.
Prestazioni e stabilità
- Prestazioni e stabilità migliorate.
- Risolto un errore che poteva causare il blocco del gioco se si schivava tenendo in mano una giara d'olio nella cripta di Burgred.