L'aggiornamento del gioco 1.0.2 per Assassin's Creed Mirage è disponibile su tutte le piattaforme dal 5 ottobre alle ore 16:00 (ora italiana).
Dimensioni della patch:
- Xbox Series X|S: 5,44 GB
- Xbox One: 4,04 GB
- PlayStation®5: 2,18 GB
- PlayStation®4: 5,40 GB
- PC: 0 GB (l'aggiornamento 1.0.2 è stato incluso nei 41,6 GB dei file di gioco prima del 5 ottobre)
MODIFICATO IL: 17 OTTOBRE.
L'aggiornamento 1.0.4 includerà queste modifiche alle versioni per console:
- Tutti i filmati verranno riprodotti correttamente durante la progressione nel gioco
Dinamica di gioco
Problemi risolti:
- Gli elevatori uccidevano Basim.
- Errori nell'assegnazione dei frammenti.
- Le ricompense per aver completato il gioco sono ora assegnate correttamente al termine del gioco.
- Ora i nemici subiscono correttamente danni da caduta.
- Il talento Bottino rapido ora funziona su tutti i nemici, a prescindere dal tipo di uccisione.
- I giocatori non perdono il controllo di Basim dopo un viaggio rapido.
- La parata dei nemici è ora correttamente rallentata quando si usa il potenziamento del Pugnale del tempo.
- Il potenziamento della Spada delle sabbie ora cura correttamente Basim quando uccide un nemico.
- Mentre indossa il Completo delle sabbie, Basim non viene più ucciso se riceve due colpi letali da due nemici diversi nello stesso istante.
IU
Problemi risolti:
- I contrassegni di missione non scompaiono più dopo un'azione di salvataggio/caricamento.
- L'opzione della lingua inglese ora compare correttamente una sola volta nei menu.
- Risolti i casi di IU errata o fuori posto.
Mondo
Problemi risolti:
- I PNG sulle barche continuano a navigare e non si fermano.
- L'animazione dei PNG intenti a bere è stata corretta.
- Rimosse le collisioni invisibili per alcuni oggetti di Bagdad.
Missioni
Problemi risolti:
- L'individuazione da parte dei PNG è stata migliorata nella missione Farfalle dorate.
- Gli oggetti ricompensa della missione Quaranta ladroni non sono visibili nel gioco.
- I dialoghi da origliare si svolgono ora correttamente.
- Destinazione Bagdad - Era impossibile interagire nello Studio di Harbiyah se il pannello delle indagini era stato aperto troppo rapidamente dopo la scena del dialogo.
- L'antro della bestia -Era impossibile interagire correttamente con Alī durante l'obiettivo ""Parla con Alī"".
- Catturare un demone - Impossibile interagire con la ruota degli strumenti o con la mappa del mondo in caso di individuazione da parte dei nemici durante l'interazione con indizi.
- Farfalle dorate - Combattere durante la Grande asta interrompeva il corso della missione.
- Il grande simposio - Risolti i blocchi durante l'obiettivo ""Trova il Gran sapiente Fazil"".
- La tana del serpente - I dialoghi di Basim ora si attivano correttamente.
GRAFICA, ANIMAZIONI E PRESTAZIONI
Problemi risolti:
- Numerosi miglioramenti alla grafica, agli ambienti e agli effetti visivi.
- Numerosi miglioramenti alla stabilità.
- Nemici e boss mostravano pose anomale.
- Animazioni innaturali per Basim e/o Nehal.
- Le impostazioni della frequenza di aggiornamento mostrano ora le informazioni corrette.
- Animazioni delle neutralizzazioni ottimizzate.
- Le linee di dialogo provvisorie di durata eccessiva sono state rimosse.
- Risolta la mancata visualizzazione degli oggetti trasportati durante i filmati.
- Impostazioni di ottimizzazione per modalità ultrawide e a schermi multipli.
- Le impostazioni su Luna restano ora confermate.
VARIE
- Miglioramento del supporto per OWO Haptic Suit.
- La cronologia degli aggiornamenti su PS4 sarà ora completa.