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4 October 2023

3 Minuti di lettura

AC Mirage – Aggiornamento del gioco 1.0.2 & 1.0.4

L'aggiornamento del gioco 1.0.2 per Assassin's Creed Mirage è disponibile su tutte le piattaforme dal 5 ottobre alle ore 16:00 (ora italiana).

Dimensioni della patch:

  • Xbox Series X|S: 5,44 GB
  • Xbox One: 4,04 GB
  • PlayStation®5: 2,18 GB
  • PlayStation®4: 5,40 GB
  • PC: 0 GB (l'aggiornamento 1.0.2 è stato incluso nei 41,6 GB dei file di gioco prima del 5 ottobre)

MODIFICATO IL: 17 OTTOBRE.

L'aggiornamento 1.0.4 includerà queste modifiche alle versioni per console:

  • Tutti i filmati verranno riprodotti correttamente durante la progressione nel gioco

Dinamica di gioco

Problemi risolti:

  • Gli elevatori uccidevano Basim.
  • Errori nell'assegnazione dei frammenti.
  • Le ricompense per aver completato il gioco sono ora assegnate correttamente al termine del gioco.
  • Ora i nemici subiscono correttamente danni da caduta.
  • Il talento Bottino rapido ora funziona su tutti i nemici, a prescindere dal tipo di uccisione.
  • I giocatori non perdono il controllo di Basim dopo un viaggio rapido.
  • La parata dei nemici è ora correttamente rallentata quando si usa il potenziamento del Pugnale del tempo.
  • Il potenziamento della Spada delle sabbie ora cura correttamente Basim quando uccide un nemico.
  • Mentre indossa il Completo delle sabbie, Basim non viene più ucciso se riceve due colpi letali da due nemici diversi nello stesso istante.

IU

Problemi risolti:

  • I contrassegni di missione non scompaiono più dopo un'azione di salvataggio/caricamento.
  • L'opzione della lingua inglese ora compare correttamente una sola volta nei menu.
  • Risolti i casi di IU errata o fuori posto.

Mondo

Problemi risolti:

  • I PNG sulle barche continuano a navigare e non si fermano.
  • L'animazione dei PNG intenti a bere è stata corretta.
  • Rimosse le collisioni invisibili per alcuni oggetti di Bagdad.

Missioni

Problemi risolti:

  • L'individuazione da parte dei PNG è stata migliorata nella missione Farfalle dorate.
  • Gli oggetti ricompensa della missione Quaranta ladroni non sono visibili nel gioco.
  • I dialoghi da origliare si svolgono ora correttamente.
  • Destinazione Bagdad - Era impossibile interagire nello Studio di Harbiyah se il pannello delle indagini era stato aperto troppo rapidamente dopo la scena del dialogo.
  • L'antro della bestia -Era impossibile interagire correttamente con Alī durante l'obiettivo ""Parla con Alī"".
  • Catturare un demone - Impossibile interagire con la ruota degli strumenti o con la mappa del mondo in caso di individuazione da parte dei nemici durante l'interazione con indizi.
  • Farfalle dorate - Combattere durante la Grande asta interrompeva il corso della missione.
  • Il grande simposio - Risolti i blocchi durante l'obiettivo ""Trova il Gran sapiente Fazil"".
  • La tana del serpente - I dialoghi di Basim ora si attivano correttamente.

GRAFICA, ANIMAZIONI E PRESTAZIONI

Problemi risolti:

  • Numerosi miglioramenti alla grafica, agli ambienti e agli effetti visivi.
  • Numerosi miglioramenti alla stabilità.
  • Nemici e boss mostravano pose anomale.
  • Animazioni innaturali per Basim e/o Nehal.
  • Le impostazioni della frequenza di aggiornamento mostrano ora le informazioni corrette.
  • Animazioni delle neutralizzazioni ottimizzate.
  • Le linee di dialogo provvisorie di durata eccessiva sono state rimosse.
  • Risolta la mancata visualizzazione degli oggetti trasportati durante i filmati.
  • Impostazioni di ottimizzazione per modalità ultrawide e a schermi multipli.
  • Le impostazioni su Luna restano ora confermate.

VARIE

  • Miglioramento del supporto per OWO Haptic Suit.
  • La cronologia degli aggiornamenti su PS4 sarà ora completa.

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