L'aggiornamento del gioco 1.1.2 sarà disponibile per Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia e Amazon Luna dal16 febbraio 2021.
Dimensioni della patch e orario di uscita:
- Xbox Series X|S: circa 19,53 GB
- Xbox One: circa 15,27 GB
- PlayStation®5: circa 11,18 GB
- PlayStation®4: circa 10,23 GB
- PC: circa 18,04 GB
Orario di uscita per tutte le piattaforme:ore 13:00 (ora italiana).
Attenzione: l'orario è indicativo e potrebbe essere soggetto a modifiche.
Scopri di seguito le principali modifiche apportate dall'aggiornamento del gioco versione 1.1.2.
La stagione di Yule: modalità di gioco Razzie fluviali
Abbiamo aggiunto assistenza interna al gioco per Razzie fluviali.
- Prepara il tuo equipaggio di vichinghi di Jomsborg per questa nuova modalità da giocare e rigiocare, esplorando nuove regioni d'Inghilterra ricche di obiettivi da razziare. Nuovi bottini, ricompense e sfide attendono il clan del Corvo!
- La modalità di gioco Razzie fluviali è parte del contenuto della stagione di Yule. È gratuita per tutti i giocatori di Assassin's Creed® Valhalla ed è accessibile all'interno del gioco dopo avere scaricato l'aggiornamento 1.1.2.
Nuove abilità
- Trappola del berserker: aggiunge alla tua freccia una piccola sacca che diffonde una polvere ipnotica. Ogni movimento circostante farà scattare la trappola. Sorprendi gli ignari passanti!
- Grido di battaglia: in uno scatto d'ira, Eivor guadagna forza lanciando un urlo impressionante, che spinge i nemici ad arretrare in preda al terrore, interrompendo i loro attacchi.
- Spallata: Eivor avanza con una spallata energica che fa arretrare i nemici e distrugge gli oggetti.
Nuovi talenti
- Trasporto dell'Assassino: trasporta automaticamente un corpo dopo un assassinio riuscito.
- Scivolata dell'Assassino: durante uno scatto, colpisci i nemici con una scivolata e sbilanciali.
- Scatto navale: aumenta improvvisamente la velocità della nave, sacrificando vigore.
- Cacciatore di frecce: Eivor ha una maggiore probabilità di recuperare frecce dagli arcieri.
- Prontezza guerriera: inizia ogni combattimento con uno slot di adrenalina.
- Protezione collettiva: quando sei al comando della nave, l'equipaggio alzerà gli scudi insieme a te.
Miglioramenti del gioco
Varie
- Le rune e le risorse utilizzate per potenziare la dotazione del berserker torneranno nell'inventario del giocatore quando viene perso un oggetto.
- Migliorata la vibrazione durante la pesca. E la lenza ha fatto... BRRRR!
- Risolto un errore per il quale i giocatori perdevano il travestimento se eseguivano attacchi mentre cavalcavano.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non riuscivano a pescare pesci in mare o lungo le coste.
- Risolto un errore per il quale, dopo aver pescato un pesce, i banchi di pesci impiegavano troppo tempo a rigenerarsi.
- Gli oggetti acquistati nel Negozio dell'Animus saranno disponibili ai giocatori solo dopo il ritorno dalla Vinlandia in Inghilterra.
- Modificate le animazioni degli attacchi con carica dei predatori per dare più tempo di reagire ai giocatori.
- Risolto un errore per il quale il tessuto non era disponibile. Andava a ruba.
- Aggiunta la data di acquisto degli oggetti elencati nella sezione In tuo possesso nel Negozio.
Bilanciamento
- Rimossi gli slot per rune a forma di diamante da tutti i pezzi di attrezzatura tranne che dalle protezioni per il busto. Le rune che si trovavano negli slot eliminati sono tornate nell'inventario del giocatore.
Grafica, audio e animazioni
- Risolti svariati errori di grafica e illuminazione.
- Risolti svariati errori di texture.
- Risolto un errore per il quale mancava l'effetto dell'esplosione quando esplodevano le giare d'olio. Ora le giare d'olio fanno dei botti pazzeschi!
- (PS4™/PS5™) La cavalcatura Varg di Muspell ora brucia a Helheim!
- Ora il sangue dei nemici sporca tutti gli indumenti.
- Risolti svariati errori nelle animazioni di personaggi e PNG.
- Risolti svariati errori di clipping.
- Risolto un errore per il quale non venivano visualizzati gli effetti visivi del set del draugr.
- Risolto un errore per il quale le frecce sparivano dalla faretra quando si equipaggiava nuovamente l'arco dall'inventario.
Missioni, eventi storia e attività secondarie
- Risolto un errore in Assalto alle mura che impediva il completamento della missione.
Gunnar ha deciso di unirsi alla festa in La prima notte di Samhain, in modo che i giocatori possano completare la missione. Che la festa abbia inizio! - Risolto un errore per il quale i PNG dell'evento storia L'allegra banda di Sherwood potevano essere uccisi. Urca urca tirulero, oggi splende il sol!
- Ora l'attrezzatura dei Vichinghi di Jomsborg appare nella pagina delle personalizzazioni con le caratteristiche corrette.
- Risolto un errore per il quale il Vichingo di Jomsborg poteva cambiare forma e dimensioni nel menu durante il reclutamento.
- Randvi ora può ricevere notizie dopo il completamento dell'arco narrativo dello Sciropescire ed è quindi possibile portare a compimento l'alleanza.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano interagire con Tove dopo avere completato Portare la fiaccola.
- Risolto un errore per il quale alcuni dadi potevano essere riutilizzati se entrambi i giocatori usavano favori divini per avere 3 dadi aggiuntivi. Basta con i trucchi nella manica.
- Risolto un errore nell'incontro con il Pescivendolo che impediva il completamento della missione dopo la conferma dell'uccisione.
- Il volto del personaggio non diventa più bianco/pallido se si fugge prima di affrontare il Bardo in La musica del diavolo.
- I giocatori che caricano un salvataggio successivo al superamento di Indizi e indovinelli ora possono completare l'obiettivo.
- Risolto un errore in Famiglia allargata per il quale il boss non provocava danni durante gli attacchi sotterranei.
- Risolto un errore in Famiglia allargata per il quale il boss rimaneva bloccato vicino ai muri, restava sottoterra oppure non iniziava il combattimento.
- Risolto un errore che impediva di svelare l'ultimo membro dell'Ordine. Basta con le rivelazioni!
- Risolto un errore in Destino vincolante che impediva il completamento dello scontro con il boss, dato che quest'ultimo poteva rimanere bloccato sottoterra.
- Risolto un errore in Destino vincolante che impediva il completamento della missione dopo avere parlato con Tyr.
- Risolto un errore in Stremati dalla guerra che impediva ai giocatori di completare la missione dopo avere sconfitto tutti i PNG all'esterno.
- Risolto un errore per il quale tutti i membri dell'Ordine venivano uccisi dopo l'uccisione di un Accolito. Il bug più incredibile della storia.
- Risolto un errore in La grande fine che impediva il completamento della missione se il nascondiglio veniva visitato prima di iniziare la missione.
- Risolto un errore in Sangue da una pietra che impediva ai giocatori di spostare una parte del carico.
- Risolto un errore in Il principe prodigo per il quale il bersaglio rimaneva bloccato se Eivor assassinava il primo fantoccio da addestramento prima di raggiungere il punto di controllo.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano interagire con Gotafrid Vestelinda dopo il combattimento se lo buttavano nel fiume. "Uno, due... tre!"
- Risolto un errore in Stolto e Più stolto - Parte I per il quale la casa a volte non prendeva fuoco e i giocatori non potevano completare l'evento storia.
- Risolto un errore in Degolas il Puro per il quale il bambino diventava più grosso. Che diamine succede?
- Risolto un errore in Degolas il Puro per il quale Degolas non poteva uscire dall'acqua.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano interagire con i PNG nell'insediamento.
- Risolto un errore in Sogni infranti che impediva il completamento dell'evento storia perché la moglie era morta. Il titolo spiega tutto.
- Risolto un errore per il quale la mappa del mondo non era più disponibile dopo avere parlato con Ceolwulf.
Gioco, combattimento e IA
- Risolti svariati errori nel comportamento dei PNG.
- Le cavalcature ora rispondono al richiamo di Eivor dalla ruota azioni rapide.
- Risolto un errore per il quale i PNG morivano prima di essere colpiti. Presto, il defibrillatore!
- Risolto un errore per il quale Eivor dopo un periodo di inattività si metteva in punta di piedi. Eivor étoile della Scala.
- Risolto un errore per il quale gli elementi decorativi apparivano miniaturizzati.
- Risolto un errore per il quale i giocatori potevano ottenere l'Arco di Nodens usando le azioni Salva/Carica. Andava fatto.
Audio
- (PS4™) Risolto un errore per il quale si sentivano crepitii.
- Risolto un errore per il quale gli animali morti producevano rumori. Riconosco un glitch dell'Animus quando ne sento uno!
Modalità foto
- Risolto un errore per il quale nella modalità foto le dimensioni delle inquadrature non si adattavano a quelle della finestra di gioco.
- Risolto un errore per il quale la resa grafica del terreno appariva anomala quando si muoveva la visuale.
Interfaccia
- Risolti svariati errori nell'interfaccia utente.
- Risolto un errore per il quale gli oggetti dello Starter Pack Premium apparivano di qualità comune invece che eccezionale.
- Dopo avere incontrato Cola, ora l'icona corretta appare nella sezione dell'Ordine.
- Risolto un errore per il quale i contratti ottenuti da Reda apparivano nella sezione Cent del registro missioni.
- Risolto un errore per il quale i contratti non venivano conteggiati nei progressi per Mercenari vichinghi.
- Risolto un errore per il quale i giocatori non potevano interagire con gli oggetti nella bottega di Reda quando la navigazione con cursore fisso era attiva.
- I giocatori ora possono cambiare bersaglio usando la rotellina del mouse.
- Risolto un errore per il quale l'input delle levette si bloccava dopo avere attivato l'opzione Scambia levette nei Cairn.
- Risolto un errore per il quale il comando Chiama cavalcatura appariva ogni volta che si fischiava per attirare i nemici.
- Risolto un errore per il quale premendo la croce direzionale in giù rimaneva visibile la concept art del giorno.
- Risolto un errore per il quale apparivano diverse concept art del giorno sulla mappa del mondo.
- Risolto un errore per il quale il cursore del mouse non appariva passando dal controller a mouse e tastiera.
- Risolto un errore per il quale le icone dell'Ordine degli Antichi non si modificavano selezionano le impostazioni per il daltonismo.
- Risolto un errore nella modalità foto che causava conflitti nei comandi se era attiva l'opzione Scambia levette.
- Risolto un errore per il quale il valore del selettore dello sfondo dei sottotitoli non poteva essere ripristinato.
- Risolto un errore per il quale la difficoltà dell'esplorazione veniva ripristinata al livello Avventuriero invece che Esploratore.
- Risolto un errore per il quale la barra dell'adrenalina non si riempiva più dopo il secondo assassinio compiuto usando Assassinio a catena.
- Aggiunto il comando per abbandonare la pesca quando si mira.
- Risolti errori per i quali l'Occhio di Odino evidenziava oggetti sbagliati.
- Risolto un errore per il quale veniva segnalato l'errore "Dati danneggiati" quando si accedeva al menu di salvataggio.
- Risolto un errore per il quale il lingotto rubato al Distruttore (blocco di Hamptun) non veniva conteggiato ai fini della raccolta di ricchezze nel territorio.
- Risolto un errore per il quale i misteri Ovolo malefico non apparivano con l'icona corretta.
Sistema
- (PC) Risolti errori per i quali alcuni obiettivi di Ubisoft Connect non si sbloccavano quando le condizioni venivano soddisfatte.
o Prendi la mia mano
o Il nemico del mio nemico
o Il Disordine degli Antichi
o Da cima a fondo! - (PC) Risolto un errore nelle condizioni di sblocco dell'obiettivo Equitazione acrobatica.
- Risolto un errore per il quale apparivano messaggi di errore dei servizi online nel momento in cui si scattavano foto o si rimaneva su di esse.
- Risolto un errore per il quale il gioco si bloccava durante il caricamento dopo avere aperto il menu di salvataggio e caricamento.
- Risolto un errore per il quale il controllo vocale MSI si bloccava dopo salvataggi o caricamenti.
Prestazioni e stabilità
- Prestazioni e stabilità migliorate.