DIMENSIONI DELLA PATCH:
Xbox One: 5,5 GB
PlayStation®4: 5,7 GB
PC: 4,7 GB
Ecco le modifiche più importanti introdotte con la patch 1.1.4.
Attenzione: queste note contengono spoiler.
CONTENUTI
Episodio 3 Stirpe - L'eredità della Prima Lama
- Aggiunto al gioco il supporto per "Stirpe".
I racconti perduti della Grecia
- Aggiunto il supporto per i nuovi racconti perduti della Grecia, in arrivo a partire da marzo.
FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI
NOVITÀ! – Aggiunta la modalità Nuova partita +
- Avviando una Nuova partita + i giocatori potranno mantenere tutti i progressi raggiunti (attrezzatura, cavalcature, potenziamenti della lancia, potenziamenti per la nave, abilità, dracme, materiali per la creazione, ecc.).
- Per accedere alla Nuova partita +, dovrete aver completato la storia principale.
NOVITÀ! – Aggiunte le cornici alla modalità foto
- Aggiunte 10 cornici per personalizzare le proprie foto.
NOVITÀ! – Aggiornamento accessibilità
-
Modifica gli sfondi dei dialoghi
- Sì: questa opzione attiva uno sfondo sia per i sottotitoli che per i dialoghi.
- No: questa opzione disattiva lo sfondo per sottotitoli e dialoghi.
- Sottotitoli: questa opzione attiva uno sfondo solo per i sottotitoli.
-
Modifica dimensioni dei sottotitoli
VARIE
- I ranghi delle specialità disponibili per un luogotenente ottenuto dall'Ubisoft Club e nel negozio ora verranno modificati a seconda del livello del giocatore.
- I combattimenti nell'arena in modalità difficile ora sono più impegnativi.
- Aggiunta un'opzione che permette di mantenere premuto un comando per aumentare velocemente il numero di oggetti.
- Migliorati alcuni aspetti dell'interfaccia della modalità foto per renderne più intuitivo l'utilizzo.
- Aumentato il livello massimo del giocatore a 99. NOVE NOVE.
- Aggiunti nuovi ranghi per la nave.
- Aggiunti nuovi livelli di maestria.
- Aggiunti due nuovi ranghi mercenari e relativi benefici.
- Aggiunti 22 nuovi punti d'osservazione da raggiungere con il viaggio rapido.
BILANCIAMENTO
-
Riequilibrato l'ottenimento di dracme da svariate fonti:
- Aumentate quelle ottenute dalle taglie, nelle battaglie di conquista e nell'arena.
- Diminuite quelle ottenute dai contratti, dalle uccisioni navali e dall'equipaggiamento venduto al fabbro.
-
Riequilibrato l'ottenimento di materiali per la creazione dalle fonti navali
- Aggiunta la possibilità di ottenere ferro e cuoio morbido dalle navi affondate e dai bottini rimasti a galleggiare.
- La quantità dei bottini galleggianti è ora legata al livello del giocatore.
- Minori possibilità di ottenere gemme preziose e ossidiana dalle navi affondate.
- Aumentata la quantità di legno ottenuta da una nave epica.
-
Il set dell'eroe di guerra ateniese è stato migliorato: tutte le frecce perforano gli scudi e infliggono +30% danno cacciatore.
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Aggiunta una specialità mancante all'ascia pesante del campione epica.
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Il costo delle taglie per i giocatori di livello più alto a un livello di taglia elevato è stato aumentato lievemente.
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Corona divina ora aumenta il danno delle spade, come inizialmente previsto.
CORREZIONE DEI BUG
DLC
- Risolti vari problemi nella missione "Il protettore della Persia".
- Sistemato un filmato e modificati alcuni dialoghi in "Eredità oscura".
GIOCO PRINCIPALE
Gameplay
- Risolti vari problemi legati a incisioni e specialità.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori, in determinate circostanze, di ottenere le ricompense di Nestore.
- Risolto un problema che portava alla fine della grande battaglia in Acaia prima che i nemici scendessero in campo.
- I luogotenenti speciali possono essere assoldati dopo molteplici reclutamenti. Tornate al lavoro, misthios!
- Efesto ha deciso che i giocatori non prenderanno più fuoco con le candele o accendendo i bracieri nelle tombe.
- I mercenari invisibili non saranno più facilmente identificabili attivando l'abilità Tiro multiplo. Provate a rileggerlo, ma riflettendoci.
- Le raffiche rapide ora funzionano come inizialmente previsto sulle varie tipologie di PNG.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di infliggere danni attaccando con un'arma corpo a corpo.
- Risolto un problema che permetteva di sbloccare fin dall'inizio un'iscrizione leggendaria che consentiva agli animali addomesticati di infliggere danni da avvelenamento.
- Risolto un problema che portava i giocatori a comparire su un edificio usando il viaggio rapido verso Sommità del contadino.
- Le Figlie di Artemide non saranno più ostili verso un giocatore che è diventato il loro capo o le ha provocate. Pericolo scongiurato.
- Risolto un problema per cui l'orsa Callisto si dimostrava invincibile nell'arena.
- Le pattuglie non possono più raccogliere i cadaveri resi invisibili con l'abilità Velo mortale.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di scendere da cavallo durante un dialogo. Si cavalca o si chiacchiera, misthios.
Mondo
- Risolto un problema che portava diversi cultisti a comparire sottoterra.
- I giocatori non verranno più accerchiati da orde di PNG desiderosi di fare i centauri, appena entrati nelle città per la prima volta.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere frammenti di oricalco in molte zone.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di acquistare un oggetto da Sargon se aveva lo stesso nome di uno già presente nell'inventario.
- Risolto un problema che portava in alcune situazioni troppi mercenari a radunarsi nei pressi di Mykonos.
- Risolto un problema che portava i giocatori a rimanere intrappolati in una stanza alla fattoria di Elaide.
- Risolto un problema che impediva la comparsa dei nuovi contratti settimanali fino al caricamento successivo.
- Risolti vari problemi che potevano impedire agli sgherri di Belo, del Ciclope o di Medusa di scalare di livello a seconda di quello del giocatore, come invece previsto.
- Ora è possibile effettuare il viaggio rapido verso Gru del contadino.
- Risolto un problema che bloccava i giocatori all'interno della casa del capo a Ceo.
- Ora i giocatori dovrebbero essere in grado di completare la missione "Forte di Trachis".
Missioni
- Risolto un problema che impediva a Myrrine di raggiungere la sua destinazione.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di progredire in "Colei che comanda i mari".
- Risolto un problema che faceva scomparire l'obiettivo in "Burattini persiani" in certe situazioni.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di proseguire in "L'eredità di una famiglia".
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di proseguire in "Insieme insorgeremo".
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare "Il principe di Persia" in certe situazioni.
- [SPOILER SUPREMO] Risolto un problema in "Verità dal passato" che impediva ai giocatori di uccidere Pitagora.
- Risolto un problema che impediva all'obiettivo "Trova e salva l'attore" in "La maledizione della celebrità" di essere visualizzato correttamente.
- Le missioni principali ora compariranno dopo aver completato la missione "Svelare la verità".
- Risolto un problema in "Il mito si risveglia" che impediva ai giocatori di completare la Sfinge dopo aver eliminato Stentore all'interno dell'arena.
- Risolto un problema in "Uno scambio alla pari" che non rendeva l'oggetto missione disponibile all'interno dell'inventario del giocatore.
- Risolto un problema che impediva l'avvio del filmato necessario a completare "Un nuovo inizio".
- Testicle rimarrà in vita, a disposizione dei giocatori in "Un campione da consegnare".
- Risolto un problema in "Brindisi" che faceva comparire un PNG invincibile nella casa del capo.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di cominciare "Più domande che risposte" se si utilizzava il viaggio rapido una volta aperta la lettera.
- L'oggetto missione nello scrigno all'interno della grotta delle arktoi ora sarà disponibile in "Il segreto delle Figlie".
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di vedersi assegnata la missione "È il destino".
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare "On the Grapevine" se si veniva uccisi, una volta ricomparsi.
- Risolto un problema che permetteva alla nave di Nestore il grande di essere distrutta dalle navi nemiche.
- Risolto un problema che portava i PNG a non seguire più il loro obiettivo dopo aver salvato o caricato in "Conoscere il territorio".
- Risolto un problema che portava le Figlie di Artemide a essere invincibili dopo aver completato "Le figlie di Lalaia".
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Barnaba per completare "Una notte indimenticabile".
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare "Hunter Camps" dopo aver finito "Le Figlie di Artemide".
- Risolto un problema che impediva alle navi ateniesi di entrare in conflitto con la Adrestia in "La battaglia di Pilo".
- [SPOILER] Dafne ora può essere uccisa sott'acqua durante "La richiesta di Artemide".
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere la pelliccia del cinghiale leggendario in "Le Figlie di Artemide".
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare la missione settimanale "Veleno nell'aria".
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare la missione settimanale "Uomini in fiamme e teschi spaccati".
- Il contratto "Spianare la via per Atene" ora è alla base del luogo in cui compariranno le Figlie di Artemide.
- Risolto un problema nell'enigma degli ostraca "Una vista da urlo".
Personaggi e IA
- Risolti vari problemi nelle animazioni dei PNG e del personaggio principale.
- Risolto un problema che portava gli animali del mercenario ad attaccare se il giocatore li colpiva con frecce incendiarie. Ricordate: siete pregati di non dare fuoco ad alcun animale, grazie.
- Risolti vari problemi riguardanti le reazioni fuori luogo di alcuni PNG.
- Risolti vari problemi di comportamenti imprevisti del giocatore.
Modalità foto
- L'opzione Ripristina ora funziona come inizialmente previsto nella modalità foto.
- Risolto un problema che rendeva non disponibile l'opzione Profondità di campo nella modalità foto se si utilizzava la levetta sinistra durante l'editing.
- Risolto un problema nella modalità foto che rendeva l'effetto Luminescenza troppo tenue.
- Risolto un problema che portava in alcune condizioni a un effetto di sfarfallio nella modalità foto.
Adrestia e navigazione
- Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di salire a bordo.
- Risolto un problema che impediva al gioco di effettuare l'autosalvataggio quando si raggiungeva il mare aperto o una volta chiamata l'Adrestia.
- Aumentata la velocità di rigenerazione della salute dell'Adrestia quando i giocatori non sono in fase di combattimento.
- Le statistiche di potenziamento della nave ora saranno visualizzate correttamente nella scheda delle statistiche del giocatore.
- [PC] L'attivazione del comando per mirare ora funziona anche per il combattimento navale.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di potenziare l'Adrestia.
- Risolto un problema che portava i luogotenenti del DLC a dover essere riassegnati manualmente.
Prestazioni e stabilità
- Risolti svariati problemi che portavano a caricamenti prolungati.
- Risolti svariati problemi che portavano al blocco del gioco.
- Risolto un problema che portava a un errore all'inizio del filmato del Ciclope.
- [PC] Risolto un problema che causava un FPS peggiore utilizzando gli ultimi driver di Nvidia con una GPU GTX 1060 Max-Q.
- [PC ] Risolto un problema che causava un effetto judder e un sovrautilizzo della CPU con alcuni computer portatili.
Grafica, animazioni e audio
- Risolti vari problemi legati ad alcuni elementi del mondo di gioco.
- Risolti vari problemi di illuminazione.
- Risolti vari problemi audio.
- Risolti vari problemi di effetti grafici di armi e abiti.
- Risolti vari problemi della visuale.
- [PC] Risolto un problema grafico che si presentava nel caso si raggiungesse la capacità massima delle VRAM da 8 GB.
Interfaccia utente, menu e sottotitoli
- Risolti vari problemi di visualizzazione dell'interfaccia e dell'interfaccia utente.
- Risolti dei problemi di visualizzazione del testo.
- Risolte varie discrepanze nei dialoghi.
- Il "!" sulla scheda dell'inventario ora scomparirà una volta che i giocatori avranno evidenziato gli oggetti acquistati. Evviva, evviva!
- Il reclutamento di PNG nemici non conterà più ai fini della missione se l'obiettivo è di "uccidere" i nemici.
- Quando si utilizza il filtro "Tutte" nel menu, le missioni Capitolo e quelle Eredità compariranno in ordine.
- Risolto un problema che portava a dei difetti di visualizzazione dello sfondo nel menu Opzioni.
- Nella descrizione della missione ora saranno visualizzate le ricompense per l'eliminazione delle creature leggendarie.
- Risolto un problema che impediva al menu di trasmogrificazione di comparire come previsto al raggiungimento del livello 8.
- I giocatori di grado mercenario S2 ora possono godere del 20% di sconto nell'officina di Efesto, come inizialmente previsto.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere ulteriori punti abilità dopo aver raggiunto i 207.
- Risolto un problema che impediva di vedersi assegnati 200 crediti Helix gratuiti.
- [Spoiler] Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere come ricompensa la pelle del cavallo Abraxas dopo aver raggiunto il grado mercenario 1.
- [PC] Risolti vari problemi dell'indicatore di CPU e GPU nell'analisi delle prestazioni.
- [PC] Risolto un problema che impediva ai giocatori di scorrere tra le statistiche utilizzando la rotellina del mouse.
- [PC] Risolto un problema che impediva l'applicazione corretta dell'HDR.
- [SWITCH] Aggiunto il supporto al negozio all'interno del gioco su Nintendo Switch™.
Ubisoft Club e obiettivi/trofei
- Modificata la descrizione dell'obiettivo "Signore dei mari", così da renderla coerente con la nuova progressione.
- Risolto un problema che impediva di sbloccare gli obiettivi di "L'eredità della Prima Lama".
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