Assassin's Creed Shadows è in arrivo il 14 febbraio

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25 February 2019

14 Minuti di lettura

Assassin's Creed® Odyssey - Note sulla patch 1.1.4

DIMENSIONI DELLA PATCH:

Xbox One: 5,5 GB

PlayStation®4: 5,7 GB

PC: 4,7 GB

Ecco le modifiche più importanti introdotte con la patch 1.1.4.

Attenzione: queste note contengono spoiler.

CONTENUTI

Episodio 3 Stirpe - L'eredità della Prima Lama

  • Aggiunto al gioco il supporto per "Stirpe".

I racconti perduti della Grecia

  • Aggiunto il supporto per i nuovi racconti perduti della Grecia, in arrivo a partire da marzo.

FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI

NOVITÀ! – Aggiunta la modalità Nuova partita +

  • Avviando una Nuova partita + i giocatori potranno mantenere tutti i progressi raggiunti (attrezzatura, cavalcature, potenziamenti della lancia, potenziamenti per la nave, abilità, dracme, materiali per la creazione, ecc.).
  • Per accedere alla Nuova partita +, dovrete aver completato la storia principale.
    assassins-creed-odyssey-patchnotes-1.1.4-newgame

NOVITÀ! – Aggiunte le cornici alla modalità foto

  • Aggiunte 10 cornici per personalizzare le proprie foto.
    assassins-creed-odyssey-patchnotes-1.1.4-frame

NOVITÀ! – Aggiornamento accessibilità

  • Modifica gli sfondi dei dialoghi

    • Sì: questa opzione attiva uno sfondo sia per i sottotitoli che per i dialoghi.
    • No: questa opzione disattiva lo sfondo per sottotitoli e dialoghi.
    • Sottotitoli: questa opzione attiva uno sfondo solo per i sottotitoli.
  • Modifica dimensioni dei sottotitoli
    assassins-creed-odyssey-patchnotes-1.1.4-subtitles

VARIE

  • I ranghi delle specialità disponibili per un luogotenente ottenuto dall'Ubisoft Club e nel negozio ora verranno modificati a seconda del livello del giocatore.
  • I combattimenti nell'arena in modalità difficile ora sono più impegnativi.
  • Aggiunta un'opzione che permette di mantenere premuto un comando per aumentare velocemente il numero di oggetti.
  • Migliorati alcuni aspetti dell'interfaccia della modalità foto per renderne più intuitivo l'utilizzo.
  • Aumentato il livello massimo del giocatore a 99. NOVE NOVE.
  • Aggiunti nuovi ranghi per la nave.
  • Aggiunti nuovi livelli di maestria.
  • Aggiunti due nuovi ranghi mercenari e relativi benefici.
  • Aggiunti 22 nuovi punti d'osservazione da raggiungere con il viaggio rapido.

BILANCIAMENTO

  • Riequilibrato l'ottenimento di dracme da svariate fonti:

    • Aumentate quelle ottenute dalle taglie, nelle battaglie di conquista e nell'arena.
    • Diminuite quelle ottenute dai contratti, dalle uccisioni navali e dall'equipaggiamento venduto al fabbro.
  • Riequilibrato l'ottenimento di materiali per la creazione dalle fonti navali

    • Aggiunta la possibilità di ottenere ferro e cuoio morbido dalle navi affondate e dai bottini rimasti a galleggiare.
    • La quantità dei bottini galleggianti è ora legata al livello del giocatore.
    • Minori possibilità di ottenere gemme preziose e ossidiana dalle navi affondate.
    • Aumentata la quantità di legno ottenuta da una nave epica.
  • Il set dell'eroe di guerra ateniese è stato migliorato: tutte le frecce perforano gli scudi e infliggono +30% danno cacciatore.

  • Aggiunta una specialità mancante all'ascia pesante del campione epica.

  • Il costo delle taglie per i giocatori di livello più alto a un livello di taglia elevato è stato aumentato lievemente.

  • Corona divina ora aumenta il danno delle spade, come inizialmente previsto.

CORREZIONE DEI BUG

DLC

  • Risolti vari problemi nella missione "Il protettore della Persia".
  • Sistemato un filmato e modificati alcuni dialoghi in "Eredità oscura".

GIOCO PRINCIPALE

Gameplay

  • Risolti vari problemi legati a incisioni e specialità.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori, in determinate circostanze, di ottenere le ricompense di Nestore.
  • Risolto un problema che portava alla fine della grande battaglia in Acaia prima che i nemici scendessero in campo.
  • I luogotenenti speciali possono essere assoldati dopo molteplici reclutamenti. Tornate al lavoro, misthios!
  • Efesto ha deciso che i giocatori non prenderanno più fuoco con le candele o accendendo i bracieri nelle tombe.
  • I mercenari invisibili non saranno più facilmente identificabili attivando l'abilità Tiro multiplo. Provate a rileggerlo, ma riflettendoci.
  • Le raffiche rapide ora funzionano come inizialmente previsto sulle varie tipologie di PNG.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di infliggere danni attaccando con un'arma corpo a corpo.
  • Risolto un problema che permetteva di sbloccare fin dall'inizio un'iscrizione leggendaria che consentiva agli animali addomesticati di infliggere danni da avvelenamento.
  • Risolto un problema che portava i giocatori a comparire su un edificio usando il viaggio rapido verso Sommità del contadino.
  • Le Figlie di Artemide non saranno più ostili verso un giocatore che è diventato il loro capo o le ha provocate. Pericolo scongiurato.
  • Risolto un problema per cui l'orsa Callisto si dimostrava invincibile nell'arena.
  • Le pattuglie non possono più raccogliere i cadaveri resi invisibili con l'abilità Velo mortale.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di scendere da cavallo durante un dialogo. Si cavalca o si chiacchiera, misthios.

Mondo

  • Risolto un problema che portava diversi cultisti a comparire sottoterra.
  • I giocatori non verranno più accerchiati da orde di PNG desiderosi di fare i centauri, appena entrati nelle città per la prima volta.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere frammenti di oricalco in molte zone.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di acquistare un oggetto da Sargon se aveva lo stesso nome di uno già presente nell'inventario.
  • Risolto un problema che portava in alcune situazioni troppi mercenari a radunarsi nei pressi di Mykonos.
  • Risolto un problema che portava i giocatori a rimanere intrappolati in una stanza alla fattoria di Elaide.
  • Risolto un problema che impediva la comparsa dei nuovi contratti settimanali fino al caricamento successivo.
  • Risolti vari problemi che potevano impedire agli sgherri di Belo, del Ciclope o di Medusa di scalare di livello a seconda di quello del giocatore, come invece previsto.
  • Ora è possibile effettuare il viaggio rapido verso Gru del contadino.
  • Risolto un problema che bloccava i giocatori all'interno della casa del capo a Ceo.
  • Ora i giocatori dovrebbero essere in grado di completare la missione "Forte di Trachis".

Missioni

  • Risolto un problema che impediva a Myrrine di raggiungere la sua destinazione.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di progredire in "Colei che comanda i mari".
  • Risolto un problema che faceva scomparire l'obiettivo in "Burattini persiani" in certe situazioni.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di proseguire in "L'eredità di una famiglia".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di proseguire in "Insieme insorgeremo".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare "Il principe di Persia" in certe situazioni.
  • [SPOILER SUPREMO] Risolto un problema in "Verità dal passato" che impediva ai giocatori di uccidere Pitagora.
  • Risolto un problema che impediva all'obiettivo "Trova e salva l'attore" in "La maledizione della celebrità" di essere visualizzato correttamente.
  • Le missioni principali ora compariranno dopo aver completato la missione "Svelare la verità".
  • Risolto un problema in "Il mito si risveglia" che impediva ai giocatori di completare la Sfinge dopo aver eliminato Stentore all'interno dell'arena.
  • Risolto un problema in "Uno scambio alla pari" che non rendeva l'oggetto missione disponibile all'interno dell'inventario del giocatore.
  • Risolto un problema che impediva l'avvio del filmato necessario a completare "Un nuovo inizio".
  • Testicle rimarrà in vita, a disposizione dei giocatori in "Un campione da consegnare".
  • Risolto un problema in "Brindisi" che faceva comparire un PNG invincibile nella casa del capo.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di cominciare "Più domande che risposte" se si utilizzava il viaggio rapido una volta aperta la lettera.
  • L'oggetto missione nello scrigno all'interno della grotta delle arktoi ora sarà disponibile in "Il segreto delle Figlie".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di vedersi assegnata la missione "È il destino".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare "On the Grapevine" se si veniva uccisi, una volta ricomparsi.
  • Risolto un problema che permetteva alla nave di Nestore il grande di essere distrutta dalle navi nemiche.
  • Risolto un problema che portava i PNG a non seguire più il loro obiettivo dopo aver salvato o caricato in "Conoscere il territorio".
  • Risolto un problema che portava le Figlie di Artemide a essere invincibili dopo aver completato "Le figlie di Lalaia".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Barnaba per completare "Una notte indimenticabile".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare "Hunter Camps" dopo aver finito "Le Figlie di Artemide".
  • Risolto un problema che impediva alle navi ateniesi di entrare in conflitto con la Adrestia in "La battaglia di Pilo".
  • [SPOILER] Dafne ora può essere uccisa sott'acqua durante "La richiesta di Artemide".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere la pelliccia del cinghiale leggendario in "Le Figlie di Artemide".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare la missione settimanale "Veleno nell'aria".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare la missione settimanale "Uomini in fiamme e teschi spaccati".
  • Il contratto "Spianare la via per Atene" ora è alla base del luogo in cui compariranno le Figlie di Artemide.
  • Risolto un problema nell'enigma degli ostraca "Una vista da urlo".

Personaggi e IA

  • Risolti vari problemi nelle animazioni dei PNG e del personaggio principale.
  • Risolto un problema che portava gli animali del mercenario ad attaccare se il giocatore li colpiva con frecce incendiarie. Ricordate: siete pregati di non dare fuoco ad alcun animale, grazie.
  • Risolti vari problemi riguardanti le reazioni fuori luogo di alcuni PNG.
  • Risolti vari problemi di comportamenti imprevisti del giocatore.

Modalità foto

  • L'opzione Ripristina ora funziona come inizialmente previsto nella modalità foto.
  • Risolto un problema che rendeva non disponibile l'opzione Profondità di campo nella modalità foto se si utilizzava la levetta sinistra durante l'editing.
  • Risolto un problema nella modalità foto che rendeva l'effetto Luminescenza troppo tenue.
  • Risolto un problema che portava in alcune condizioni a un effetto di sfarfallio nella modalità foto.

Adrestia e navigazione

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di salire a bordo.
  • Risolto un problema che impediva al gioco di effettuare l'autosalvataggio quando si raggiungeva il mare aperto o una volta chiamata l'Adrestia.
  • Aumentata la velocità di rigenerazione della salute dell'Adrestia quando i giocatori non sono in fase di combattimento.
  • Le statistiche di potenziamento della nave ora saranno visualizzate correttamente nella scheda delle statistiche del giocatore.
  • [PC] L'attivazione del comando per mirare ora funziona anche per il combattimento navale.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di potenziare l'Adrestia.
  • Risolto un problema che portava i luogotenenti del DLC a dover essere riassegnati manualmente.

Prestazioni e stabilità

  • Risolti svariati problemi che portavano a caricamenti prolungati.
  • Risolti svariati problemi che portavano al blocco del gioco.
  • Risolto un problema che portava a un errore all'inizio del filmato del Ciclope.
  • [PC] Risolto un problema che causava un FPS peggiore utilizzando gli ultimi driver di Nvidia con una GPU GTX 1060 Max-Q.
  • [PC ] Risolto un problema che causava un effetto judder e un sovrautilizzo della CPU con alcuni computer portatili.

Grafica, animazioni e audio

  • Risolti vari problemi legati ad alcuni elementi del mondo di gioco.
  • Risolti vari problemi di illuminazione.
  • Risolti vari problemi audio.
  • Risolti vari problemi di effetti grafici di armi e abiti.
  • Risolti vari problemi della visuale.
  • [PC] Risolto un problema grafico che si presentava nel caso si raggiungesse la capacità massima delle VRAM da 8 GB.

Interfaccia utente, menu e sottotitoli

  • Risolti vari problemi di visualizzazione dell'interfaccia e dell'interfaccia utente.
  • Risolti dei problemi di visualizzazione del testo.
  • Risolte varie discrepanze nei dialoghi.
  • Il "!" sulla scheda dell'inventario ora scomparirà una volta che i giocatori avranno evidenziato gli oggetti acquistati. Evviva, evviva!
  • Il reclutamento di PNG nemici non conterà più ai fini della missione se l'obiettivo è di "uccidere" i nemici.
  • Quando si utilizza il filtro "Tutte" nel menu, le missioni Capitolo e quelle Eredità compariranno in ordine.
  • Risolto un problema che portava a dei difetti di visualizzazione dello sfondo nel menu Opzioni.
  • Nella descrizione della missione ora saranno visualizzate le ricompense per l'eliminazione delle creature leggendarie.
  • Risolto un problema che impediva al menu di trasmogrificazione di comparire come previsto al raggiungimento del livello 8.
  • I giocatori di grado mercenario S2 ora possono godere del 20% di sconto nell'officina di Efesto, come inizialmente previsto.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere ulteriori punti abilità dopo aver raggiunto i 207.
  • Risolto un problema che impediva di vedersi assegnati 200 crediti Helix gratuiti.
  • [Spoiler] Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere come ricompensa la pelle del cavallo Abraxas dopo aver raggiunto il grado mercenario 1.
  • [PC] Risolti vari problemi dell'indicatore di CPU e GPU nell'analisi delle prestazioni.
  • [PC] Risolto un problema che impediva ai giocatori di scorrere tra le statistiche utilizzando la rotellina del mouse.
  • [PC] Risolto un problema che impediva l'applicazione corretta dell'HDR.
  • [SWITCH] Aggiunto il supporto al negozio all'interno del gioco su Nintendo Switch™.

Ubisoft Club e obiettivi/trofei

  • Modificata la descrizione dell'obiettivo "Signore dei mari", così da renderla coerente con la nuova progressione.
  • Risolto un problema che impediva di sbloccare gli obiettivi di "L'eredità della Prima Lama".

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