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6 September 2021

10 Minuti di lettura

Assassin's Creed® Valhalla - Aggiornamento del gioco 1.3.1

L'aggiornamento del gioco 1.3.1 sarà disponibile per tutte le piattaforme supportate il: 7 settembre 2021 alle 14:00, ora italiana.

Dimensioni della patch:

Xbox Series X|S: 34,05 GB
Xbox One: 26,23 GB
PlayStation®5: 14,31 GB
PlayStation®4: 30 GB
PC: 26,49 GB

Scopri di seguito le principali modifiche apportate dall'aggiornamento del gioco versione 1.3.1.


NUOVI CONTENUTI

Aggiornamento Razzie fluviali

  • Aggiunti 3 nuovi fiumi alla modalità di gioco Razzie fluviali. (Erriff, Berbha, Reno)
    • 2 campioni dei fiumi e i nuovi campioni della fede da affrontare. Sconfiggili per ottenere nuove armi.
  • Aggiunte nuove ricompense a Razzie fluviali (armatura di Lugh e 5 armi, tra cui una spada corta)
  • La sala dei Vichinghi di Jomsborg può essere potenziata fino ai livelli 4 e 5, per poter assoldare un Vichingo di Jomsborg di livello 4 o 5.
    • Il Vichingo di Jomsborg di livello superiore può trasportare più razioni e infliggere danni maggiori ai nemici.
  • Il carico della nave delle razzie fluviali può essere potenziato fino ai livelli 4 e 5.
  • Si possono trovare 3 nuove abilità nei monasteri di Razzie fluviali:
    • Arpione rotante= Eivor esegue un attacco rotante che si può combinare con altre abilità specifiche dell'arpione. I nemici investiti dalla rotazione vengono respinti.
    • Freccia a impatto= Colpisci lo scudo di un nemico per creare un'onda d’urto che stordisce e danneggia i nemici circostanti.
    • Ascia di precisione= Eivor esegue un devastante lancio d'ascia diretto al punto debole di un nemico.

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Modifiche a vantaggi delle rune

  • Inserimento mirato delle rune - Le rune hanno effetto soltanto sull'arma in cui sono inserite, permettendo ai giocatori di creare dotazioni più mirate.
    • Per esempio, si possono inserire rune di attacco nell'arma di sinistra e rune di stordimento nell'arma di destra, in modo che le due armi abbiano effetti radicalmente diversi.
    • Alcuni attributi restano globali (per esempio: Danni da assassinio, Danni da fuoco...).
    • Le rune inserite nell'armatura non hanno subito cambiamenti: hanno ancora effetto sul personaggio.
  • Rimozione del limite di vantaggi e vantaggi delle rune - Abbiamo rimosso il limite che impediva agli effetti di vantaggi e vantaggi delle rune a forma di diamante di accumularsi oltre una certa soglia.
    • I giocatori ora potranno apprezzare l'effetto dei vantaggi e creare dotazioni più specifiche.

Bilanciamento della difficoltà

  • Aggiunto il livello di difficoltà Aesir (Incubo) al gioco.
    • +200% di danni ricevuti
    • Danni inflitti standard
    • -40% di razioni per curarsi
    • -38% di durata della finestra temporale di parata
  • I giocatori ora si curano in base al livello di difficoltà selezionato:
    • Facile e Base = 100%
    • Difficile = 80%
    • Molto difficile = 60%
    • Incubo = 60%

Favore di Odino - Il contest di tatuaggi della community

  • Aggiunti al gioco gli oggetti vincitori del contest di tatuaggi della community
    • Elfydil su Twitter - Torso
    • OuterDesert su Instagram - Testa
    • Le_Papillon08 su Instagram - Schiena
    • SherllyzArt su Instagram - Braccia
  • Vai su Ubisoft Connect per sbloccare gratis il Favore di Odino dal 7 settembre alle 18:00, ora italiana.

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Grazie a tutti per la creatività, l'entusiasmo e la passione dimostrati durante il contest!


Miglioramenti del gioco

Varie

  • Aggiornati i nodi talento elencati di seguito per includere nuovi tipi di arma:
    • Spada corta = nodo talento Spadone
    • Falce lunga = nodo talento Lancia
    • Falce = nodo talento Scramasax
  • I giocatori che non riescono a potenziare l'insediamento fino al livello 6 per carenza di scorte ora potranno acquistarle dal mercante dell'insediamento. (Disponibile solo al livello 5 e dopo avere già accumulato una certa quantità di scorte.)
  • I giocatori non subivano danni da fuoco dopo avere distrutto un'imbarcazione.
  • I giocatori non ricevevano PE dopo avere completato le missioni giornaliere in Irlanda o nel Regno franco.
  • La nave lunga mancava o appariva dal nulla in Razzie fluviali e nelle espansioni 1 e 2.
  • (Per PC) Le foto apparivano deformate se venivano scattate nella modalità di visualizzazione Senza bordi con proporzioni schermo non native.

L'assedio di Parigi - Espansione 2

Problemi risolti:

  • I giocatori potevano rientrare nell'Île de la Cité in modi non desiderati. Scusate, amici.
  • Il guardiano della chiesa ne Il marcio nei bassifondi non era alla porta e l'indagine si interrompeva.
  • (Spoiler) Risolti svariati errori nel combattimento con il boss in La follia di re Carlo.
  • La vela della nave lunga veniva spiegata durante il dialogo all'arrivo nel Regno franco.
  • Il segnale della missione di Ritorno a casa era posizionato erroneamente sull'Atlante.
  • Il Duellante rimaneva bloccato sulla cavalcatura e non affrontava il giocatore.
  • Risolti svariati errori nel combattimento con il toro al fienile.
  • Sigfred poteva rimanere bloccato in Il marcio nei bassifondi se il giocatore collocava un cavallo sulle scale.
  • La mappa del mondo non si apriva durante il tutorial della missione dei ribelli.
  • Il giocatore non poteva uscire dal santuario della Giovane madre dopo avere iniziato il combattimento con uno dei PNG nella galleria prima della sala del pugnale.
  • In alcune circostanze mancavano le scene di conferma dell'uccisione per Duellante, Cacciatore e Paladina.
  • Il combattimento con il Duellante non si poteva completare se dopo l'uccisione il giocatore portava in giro il cadavere.
  • La pecora del Duellante seguiva il suo cadavere se il giocatore lo portava in giro.
  • Il giocatore poteva interagire con la porta dall'altro lato delle rovine di Gisacum.
  • Era impossibile progredire in Giovane madre dopo averla distratta con Cadavere esplosivo, attivando l'evento.
  • Risolto un errore che impediva di disattivare la Visuale mosse finali in L'assedio di Parigi.

L'ira dei druidi - Espansione 1

Problemi risolti:

  • Il letto a Dublino non era più accessibile.
  • Fare la corte ai re non si aggiornava dopo avere liberato i prigionieri.
  • La Prova della Morrigan non iniziava se era già stata completata in una partita precedente.
  • La rete di Dublino non si completava se Azar moriva.
  • Il cane nero attaccava il giocatore prima che terminasse il filmato.

Missioni principali, eventi storia e attività secondarie

Problemi risolti:

  • Il dialogo della missione giornaliera si caricava lentamente e aprendo il menu delle missioni giornaliere la posizione della visuale era sbagliata.
  • All'inizio di Dividere le linee mancava Basim.
  • Era impossibile completare Nel profondo perché Vili si bloccava nell'acqua.
  • Mancava il segnale missione in Spaccare la Bussola. Forse era meglio non spaccarla.
  • Era impossibile parlare con Soma dopo il ricongiungimento in Un'isola di anguille.
  • Era impossibile pescare con Ceolbert in Pace insanguinata. Ceolbert non troverà mai pace.
  • Era impossibile completare l'evento storia Il re dei fantocci.
  • Era impossibile completare le indagini sui tre indizi in Senza un aldermanno.
  • Era impossibile completare la missione Mura e ombre perché non iniziava il filmato. Mura, ma soprattutto ombre.
  • Non c'erano pietre per completare il mistero de Il guardiano di pietra.
  • Era impossibile completare l'arco narrativo dell'Eurvicscire se il giocatore riceveva Verso un tragico errore dopo avere completato Il figlio di Jorvik.
  • Era impossibile completare il mistero della vecchia cantina perché mancava la tavoletta.
  • Era impossibile interagire con il PNG in Il dio della fertilità.
  • I giocatori a volte non ricevevano Orfani delle paludi dopo avere completato la missione Il grande esercito sparpagliato.
  • Era impossibile accedere alla missione La Via del berserker (con l'interfaccia Ubisoft Connect disattivata).
  • Il duello con Dag non iniziava dopo avere dormito durante Tempesta in arrivo.
  • Hunwald non seguiva Eivor se meditava dopo il minigioco di bevute in Ritorno a casa.
  • In alcune circostanze il boss si bloccava in Famiglia allargata.
  • Piaga dei topi non funzionava nell'ultima fase del combattimento con Dag.

Razzie fluviali e Sfida di maestria

Problemi risolti:

  • I nemici sparivano da alcuni dei luoghi di Razzie fluviali dopo avere saccheggiato un forziere, oppure si ripartiva dall'inizio.
  • I forzieri saccheggiati non fornivano tessuti dopo avere completato almeno un Santuario sfida di maestria.
  • Era impossibile tornate all'insediamento dopo una razzia fluviale.
  • Era impossibile iniziare il tutorial di Razzie fluviali dopo avere caricato un autosalvataggio per due volte durante Un fiume da razziare.
  • I PNG ogni tanto cadevano e morivano in Sfida di maestria.
  • Le giare d'olio esplodevano prima di iniziare la sfida a distanza del Forte di Templebrough se si usciva e si ricominciava la prova dopo averle distrutte.
  • Il livello di allerta non aumentava razziando le fortezze.
  • Gli obiettivi e i trofei di Sfida di maestria non venivano trasferiti tra le diverse piattaforme.
  • In alcune circostanze era impossibile ottenere la medaglia d'oro durante la prova di furtività nell'Avamposto di Calleva.

Grafica, audio e animazioni

Problemi risolti:

  • Risolti svariati errori di grafica e illuminazione.
  • Risolti svariati errori nelle animazioni.
  • Risolti svariati errori nella sintesi vocale.

Gioco, combattimento e IA

Problemi risolti:

  • Risolti svariati errori nel comportamento dei PNG.
  • La Visuale mosse finali non si poteva disattivare per alcune uccisioni di animali.

Mondo

Problemi risolti:

  • Errori che bloccavano Eivor, i PNG o la nave lunga.
  • Errori di posizionamento e fluttuazione di texture e oggetti.
  • I Viaggi rapidi verso i punti d'osservazione potevano portare Eivor ad allontanarsi dal luogo al momento dello sbarco.

Interfaccia utente

Problemi risolti:

  • Risolti svariati errori nell'interfaccia utente.
  • Nella modalità Daltonismo non venivano adattati svariati effetti visivi ed elementi dell'interfaccia utente.
  • L'opzione Ordina nella sezione delle rune ora mostra la successiva opzione disponibile invece di quella già applicata.

__Talenti e abilità __

Problemi risolti:

  • Il vantaggio del Paladino per aumentare il consumo di vigore durante l'attacco non si applicava.
  • Il vantaggio della Falce lunga dell'afflizione non funzionava correttamente.
  • Era impossibile scattare con la cavalcatura dopo avere ottenuto Impatto di Heidrun.
  • Il vantaggio della Falce lunare si attivava se il giocatore colpiva un oggetto qualsiasi.
  • Il percorso automatico non funzionava nei nodi talento principali.
  • Eivor teneva una freccia in mano dopo avere usato alcune abilità a distanza.
  • Il vantaggio dello Scudo crescente si attivava solo dopo avere parato e non si sommava ad altri.

Prestazioni e stabilità

  • Prestazioni e stabilità migliorate.

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