28 April 2022

4 mins de lecture

Notes de session – 29 avril

Rappel : les Sessions internes sont soumises à un protocole de confidentialité qui interdit l'enregistrement, la capture et le partage d'éléments visuels propres à XDefiant. Les Sessions internes comportent du contenu en cours de développement sur lequel nous travaillons encore.

Aperçu

La semaine dernière, vous avez pu explorer une carte inédite et cette semaine, c'est un tout nouveau mode qui fait son apparition. Vous avez sans doute déjà entendu son nom quelque part... la session de la semaine inclut le Combat à mort par équipe !

De plus, le système d'invitation de groupe est de retour ! Pour couronner le tout, les joueurs précédemment admis à participer aux Sessions internes peuvent inviter cinq amis grâce au lien suivant : XDefiantFriendInvite

Nous avons également mis à jour les commandes à la manette en fonction des retours de la communauté. Si vous souhaitez en savoir plus, veuillez lire la suite de ces notes. Nous tenons cependant à vous signaler que nous avons rétabli les paramètres par défaut pour l'ensemble des joueurs, y compris ceux qui jouent à la souris et au clavier.

Assurez-vous de vérifier vos paramètres dans la zone d'entraînement avant de retourner au combat ! Cette semaine, nous allons de nouveau nous concentrer sur vos retours par rapport aux commandes à la manette, alors, n'hésitez pas à nous faire part de votre ressenti !

Notes de patch

Groupe

  • Résolution d'un problème qui pouvait vous faire apparaître sous la carte lorsque vous rejoigniez une partie en étant dans un groupe.

Gameplay

  • Résolution d'un problème qui vous permettait de voir à travers les effets d'une grenade flashbang en utilisant le menu pause.

Commandes

Clavier et souris

  • Suppression d'une légère accélération de la vitesse de base.

Manette :

  • Modifications des paramètres par défaut - sensibilité 20/20, zooms faible et élevé x1.00, angles morts droit et gauche à 10.

  • Accélération de la caméra doublée en cas d'inclinaison du joystick/stick analogique à 99 %.

  • Résolution d'un problème de stabilité de la caméra lors d'un déplacement du joystick/stick analogique le long de l'axe X ou Y.

  • Diminution du ralentissement de la caméra en cas de visée verticale. Ce changement devrait résoudre un problème qui vous empêchait d'engager le combat contre un joueur effectuant une glissade devant vous ou à une verticalité différente de la vôtre. Auparavant, ce problème donnait l'impression que l'aide à la visée était trop forte. Tirer vers la cible pouvait alors sembler difficile si votre viseur se trouvait au-dessus ou en dessous d'elle.

Paramètres :

  • Ajustement des paramètres par défaut et de l'échelle de sensibilité.

  • Les facteurs de sensibilité de la visée sont désormais paramétrés par défaut sur x1.00 et directement sur 1:1 avec la sensibilité normale.

  • Ajustement complet de l'échelle de sensibilité afin d'augmenter la lisibilité de la vraie vitesse de la caméra. La sensibilité possède désormais une échelle allant de 0,1 à 10 affichée de 1 à 100. Par exemple : 20 = 2, 30 = 3, 40 = 4, etc.

Cette semaine

Au programme cette semaine :

  • Modes de jeu : Domination, Contrôle de zone et Combat à mort par équipe

  • Cartes : Spectacle, Emporium, Nudleplex, Zoo, Fusion

Mise au point de la semaine

  • Mise au point : Commandes à la manette



Pour obtenir une liste des problèmes déjà connus, consultez notre Outil de signalement de bug. Pour plus d'informations et pour nous faire part de vos commentaires, rejoignez-nous sur Twitter, Discord, Reddit et Discussions.