20 January 2022

À la rencontre des factions : les Elari, les Maru et les Jorn

Les factions ont toujours joué un rôle central dans The Settlers. Que vous vouliez vous essayer à différents styles de jeu, adopter de nouvelles stratégies ou vous plonger dans l'histoire, les factions sont au cœur de l'expérience The Settlers. Dans The Settlers, vous ferez connaissance avec trois factions inédites : les Elari, les Maru et les Jorn. Vous voulez en savoir plus ? Alors continuez à lire !

Chaque faction a sa propre histoire, ses forces et son style de jeu. Nous voulions que chaque faction donne lieu à des stratégies diverses que nos joueurs pourront explorer et retourner sous toutes les coutures !

C'est l'heure d'entrer dans le vif du sujet. Parlons factions !

[TSR] News - Factions - Elari Emblem

Elari - Histoire :

C'est dans la tradition des Elari d'être d'éminents bâtisseurs et artisans.

Ils prisent par-dessus tout les pièces d'artisanat habilement ouvragées, qu'il s'agisse d'un outil de belle facture ou d'une épée magistralement trempée.

Ils sont tout sauf belliqueux et optent plutôt pour les solutions amiables, sans pour autant se laisser faire.

Les Elari sont d'un naturel aimable. C'est dans leur tempérament de chercher une solution concertée à tous les problèmes. Ainsi, ils sont optimistes dans l'âme : à chaque problème, sa solution... pourvu que chacun y mette du sien.

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[TSR] News - Factions - Elari City 2 - 460x259

Avantages de faction :

  • Nourriture : coût réduit pour les fermes, moulins, boulangeries et demeures
  • Logement : demeures plus petites, mais moins chères.
  • Armée : les rangers sont supérieurs à leurs homologues standards.

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[TSR] News - Factions - Elari Bonus 2 - 460x259

[TSR] News - Factions - Maru Emblem

Maru - Histoire :

Les Maru vivent en étroite harmonie avec la nature depuis des générations. Ils peuvent prévoir les événements à venir à la forme des nuages à l'horizon, à la courbure de l'herbe soufflée par le vent ou aux vagues qui se brisent contre le rivage. Ils sont des navigateurs et des marchands hors pair, et il n'y a pas plus serviables qu'eux.

L'altruisme est vu comme l'une des vertus les plus élevées dans la société Maru. C'est ainsi que la solidarité n'est pas un vain mot chez eux. Ils sont d'un naturel pacifique. Ils cherchent toujours à empêcher les conflits de survenir. Le problème, c'est qu'au cas où la situation s'envenime, les Maru sont désemparés. La plupart du temps, les Maru se défileront et reprendront le fil des débats plus tard, une fois les esprits plus ou moins apaisés.

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[TSR] News - Factions - Maru City 2 - 460x259

Avantages de faction :

  • Commerce : les ports, mines d'or et hôtels de la monnaie reviennent moins cher
  • Défenses : les tours et bastions attaquent plus vite
  • Armée : les gardiens sont supérieurs à leurs homologues standards.

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[TSR] News - Factions - Maru Bonus 2 - 460x259

Pour n'importe quel joueur un peu chevronné, la première étape d'un jeu de stratégie, c'est TOUJOURS de choisir sa faction. C'était l'idée de départ, dès le premier jour ! - Directeur créatif

[TSR] News - Factions - Jorn Emblem

Jorn - Histoire :

Les Jorn sont une société tribale qui vit au nord, dans les « Îles brumeuses ». Cet archipel où les volcans côtoient les marais, dans le froid et la brume, a trempé le caractère de ses habitants. Ils sont aussi durs et rugueux que la terre où ils vivent. Pour eux, tout relève du défi, et c'est un grand honneur de surmonter un problème.

Les familles et les amis sont les pièces centrales d'un clan Jorn, et il n'est pas rare de voir des amis s'entraider, car résoudre un problème à plusieurs, malgré l'adversité, est bien plus gratifiant que d'échouer seul. La plupart des Jorn ajouteraient que demander de l'aide est déjà un défi en soi.

En même temps, ces gens sont rompus aux situations les plus rudes et ne cèdent pas facilement au désespoir. Ils préfèrent se retrousser les manches et se mettre au travail. Après une longue journée de labeur, ils se réunissent pour célébrer la vie. C'est d'ailleurs pourquoi les festins Jorn sont légendaires parmi les voyageurs et les marchands, d'autant que chaque village cultive ses propres traditions quant au manger et au boire.

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Avantages de faction :

  • Entraînement : les fermes d'élevage et les lices d'entraînement coûtent moins cher
  • Forge : les fonderies et les forges d'armes coûtent moins cher
  • Armée : les guerriers manient deux haches et attaquent plus vite

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[TSR] News - Factions - Jorn Bonus 2 - 460x259

Pour vous faciliter la vie, nous avons créé un récapitulatif de factions, où vous pouvez accéder rapidement à toutes les informations. Vous aurez ainsi toutes les cartes en main face à un adversaire dont vous ne connaissez pas les forces.

[TSR] News - Factions - Faction Cheat Sheet 2

Qu'est-ce qui vous plaît le plus dans les factions ? Laquelle allez-vous essayer en premier ? Dites-nous tout dans les commentaires.