4 October 2019

6 mins de lecture

Épisode 2 - Inventaire et interface utilisateur

Agents !

Avec l'Épisode 2, également connu sous le nom de "Mise à jour TU6", nous allons introduire de nouvelles façons de naviguer dans l'inventaire ainsi que diverses mises à jour d'interface de manière à proposer une expérience plus fluide à tous les joueurs. Mais au-delà de l'amélioration de la gestion de l'équipement et des différentes options de paquetage, nous avons également cherché à renforcer les relations entre les joueurs et les principales statistiques au niveau de l'interface. Allez, on vous détaille tout ça !

PAQUETAGES SUPPLÉMENTAIRES

Nous avons le plaisir de vous annoncer que l'Épisode 2 permettra aux joueurs de disposer de jusqu'à 12 paquetages au total. Chaque amélioration du bonus de paquetage vous donnera en effet accès à 3 nouveaux emplacements. Les spécialisations et les grenades sont désormais elles aussi liées aux paquetages, ce qui devrait contribuer à rendre le changement de builds plus pratique.

TU6_Inventory_Loadouts

MENU TEINTURES ET APPARENCES

Accessible depuis l'inventaire de vêtements, le menu "Teintures et apparences" contient toutes les apparences d'armes et teintures d'équipement en votre possession. Sélectionnez la teinture ou l'apparence de votre choix pour l'appliquer à tous les objets d'équipement ou à toutes vos armes équipées, directement depuis le menu !

TU6_Inventory_DyeMenu 

VISIBILITÉ DES DÉGÂTS DE BASE

Au niveau de l'interface, l'Épisode 2 va apporter davantage d'informations vis-à-vis des dégâts des armes et plus particulièrement des dégâts de base. À l'avenir, toutes les armes afficheront les dégâts (tous bonus inclus) ainsi qu'une comparaison de cette valeur avec les dégâts de base de l'arme.

TU6_Inventory_BaseDamage 

REFONTE DE L'INVENTAIRE DE MODS

Nous avons reçu énormément de feedback vis-à-vis de l'inventaire de mods et avons décidé de modifier son interface afin d'améliorer la navigation. Lorsque vous accéderez à l'inventaire de mods dans l'Épisode 2, vos mods seront organisés en trois catégories : Offensif, Défensif et Utilitaire. Il y aura également une quatrième catégorie, Générique, si jamais il vous reste d'anciens mods dans votre inventaire. En outre, une option d'affichage en grille vous permettra de consulter vos mods au format liste.

TU6_Inventory_ModMenu

VISUELS DES OBJETS SPÉCIFIÉS

Comme vous le savez peut-être déjà, les objets et talents spécifiés feront bientôt leur entrée dans The Division 2 et nous tenons à nous assurer que vous puissiez les reconnaître facilement dans votre inventaire. À l'avenir, tous les objets et talents spécifiés seront indiqués par un chevron (symbole en forme de "v") et leur nom sera affiché en couleur premium.

TU6_Inventory_NamedItem

OPTIONS "MARQUER COMME"

Nous avons introduit de nouvelles options pour le système d'indication d'objets de l'inventaire : "Marquer pour le don" et "Marquer pour le réétalonnage". La première permet de marquer les objets destinés à être donnés dans le cadre de projets tandis que la seconde permet d'indiquer ceux devant servir au réétalonnage. Ces nouvelles options vous permettront de marquer facilement les objets de votre inventaire en fonction des besoins. L'option "Marquer comme préféré" reste également disponible.

TU6_Inventory_MarkAs

ÉCRAN APERÇU DU JOUEUR

L'écran "Aperçu du joueur" présente désormais davantage d'informations au sein d'un espace centralisé unique. Vous y retrouverez les dégâts et la cadence de tir des armes équipées, ainsi que le bonus à la puissance de compétence pour chaque compétence équipée. Lorsque vous consulterez l'inventaire, des valeurs comparées seront également affichées.

TU6_Inventory_PlayerOverview

PAGE STATS - DÉTAILS

Une page détaillant chaque attribut, statistique et talent de la feuille de stats du joueur sera disponible dans l'Épisode 2. Tous les éléments contribuant au calcul de la statistique en surbrillance se trouveront sur cette page.

TU6_Inventory_StatBreakdown

EMPLACEMENT D'ÉQUIPEMENT GÉNÉRIQUE

Situé là où vous retrouviez jusqu'ici les objets contaminés, un nouvel emplacement d'équipement réunira désormais tous les objets d'équipement au même endroit, de manière à faciliter la gestion de votre butin.

TU6_Inventory_AllGearSlot

MENU OPTIONS

Le menu des options de l'inventaire a été modifié en menu de type grille, ceci afin d'améliorer la navigation.

TU6_Inventory_InventoryOptions

TRI ET FILTRAGE D'OBJETS

Nous sommes conscients qu'il y a beaucoup de butin dans The Division 2 et nous tenons à ce que vous puissiez y accéder facilement lorsque vous consultez vos inventaires. Nous avons donc décidé d'ajouter un filtre au sein de chaque catégorie, de façon à vous permettre de trouver l'équipement dont vous avez besoin.

TU6_Inventory_ItemFiltering

En plus de toutes les améliorations détaillées ci-dessus, nous tenons également à partager les nouveautés suivantes avec la communauté :

  • Statut "Équipé" : les objets et armes équipés apparaissent comme tels de manière plus claire dans vos inventaires
  • Icônes d'attribut de couleur et flèches de comparaison sur sélection en surbrillance : nouveaux visuels pour les attributs de couleur, flèches indiquant les comparaisons des objets d'équipement sélectionnés
  • Visibilité de l'ordre de tri et du filtre actuels : l'ordre de tri et le filtre actif actuellement utilisés seront affichés en bas des listes d'inventaires
  • Clarification de la puissance de compétence une fois la compétence équipée : les valeurs de puissance de compétence seront clarifiées lorsque vous équiperez une compétence
  • Emplacements de mod sur les cases d'objets : meilleure définition des éléments visuels pour les emplacements de mods sur les cases d'objets
  • Zoom sur sélection de catégorie : possibilité de zoomer sur les armes et objets d'équipement
  • Visuels de talent unique : indiquent l'application d'un talent unique non-cumulable

Merci d'avoir pris connaissance des changements qui affecteront prochainement l'inventaire et l'interface utilisateur, et qui seront introduits dans l'Épisode 2 ! Nous avons hâte de découvrir vos impressions sur les forums officiels, notre serveur Discord ainsi que le subreddit de la communauté.

À la prochaine !

/L'équipe The Division

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