19 August 2020

5 mins de lecture

Présentation de la transmogrification d’équipement

Salutations, agents !

La mise à jour TU11 va nous permettre d’intégrer le système attendu depuis si longtemps par les joueurs de Transmogrification (ou mods d’apparence) au sein du menu de personnage existant de The Division 2. Grâce aux mods d’apparence, vous allez pouvoir modifier l’apparence de votre équipement au-delà des simples couleurs et teintures : vous allez notamment pouvoir modifier vos masques, sacs à dos, pectoraux, genouillères, gants et holsters de façon à ce qu’ils présentent une apparence similaire à celle d’un article d’une marque différente.

Tous les articles d’équipement de protection allant de la rareté gris (commun) à or (premium) ainsi que les ensembles d’équipement peuvent ainsi voir leur apparence modifiée. Les mods d’apparence vous permettront enfin de créer le look unique dont vous avez toujours rêvé ou de changer le style d’un build que vous appréciez pour ses performances, mais pas pour son apparence. Il est en revanche impossible de modifier l’apparence de certains articles d’équipement spéciaux comme les exotiques. Il s’agit en effet de pièces d’équipement visuellement distinctes ayant été conçues spécifiquement pour se démarquer des autres. Inversement, il n’est pas possible de modifier des articles standard de manière à ce qu’ils aient l’apparence d’exotiques.

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Alors, comment allez-vous pouvoir vous équiper aux couleurs de votre constructeur favori une fois la TU11 déployée ? Il vous suffit simplement d’examiner un article d’équipement comme si vous alliez modifier ses mods ou lui ajouter une teinture, et de sélectionner la nouvelle option appelée « Mods d’apparence ». C’est là que vous trouverez la liste des apparences potentielles que vous pouvez sélectionner pour votre équipement en fonction du matériel que vous avez acquis en jouant.

Les mods d’apparence débloqués sur l’un de vos personnages seront accessibles à tous vos agents, alors pensez à vous connecter avec chacun de vos personnages une fois la TU11 déployée afin de débloquer tous les looks déjà en votre possession dans votre réserve et votre inventaire. Vous serez en mesure de marquer vos options préférées comme « Favoris » dans le menus Mods d’apparence pour un accès rapide.

Changer l’apparence de votre équipement ne modifiera en rien ses performances. Les attributs, la marque et les bonus d’ensemble d’équipement, les statistiques et les mods resteront les mêmes que ceux de l’article d’équipement original, seul l’aspect visuel sera différent. Par ailleurs, il reste possible d’utiliser des teintures sur l’équipement modifié. Les mods d’apparence peuvent être changés, supprimés ou remplacés aussi facilement que les mods standard, à l’instar des teintures.

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Vos choix de mods d’apparence seront visibles aux autres joueurs et à vous-même. Les autres joueurs seront toujours en mesure d’examiner votre agent afin de voir à quoi ressemble votre équipement sans les mods d’apparence s’ils le souhaitent. Les modifications d’apparence persisteront sur votre équipement de la même manière qu’un mod d’emplacement de teinture, vous n’avez donc pas à craindre de ne pas avoir suffisamment d’espace dans votre inventaire ou que vos articles perdent leur apparence une fois déséquipés.

Les mods d’apparence seront disponibles pour tous les joueurs quel que soit leur niveau dès la TU11 déployée. Personnages nouveaux comme anciens, standard et hardcore, tous auront accès à la bibliothèque d’apparences d’équipements complète. Les options visuelles d’équipement devront cependant être débloquées, mais il suffira pour cela de récupérer l’article correspondant dans le jeu. Par exemple, si vous récupérez une paire de gants Grupo Sombra S.A., vous débloquerez également l’apparence des gants Grupo Sombra S.A. pour tous les autres gants de votre agent. Cette option reste accessible même si la paire de gants originale est vendue, jetée ou démontée.

Profitez bien des nouveaux styles de la TU11 ! Le moment est venu de donner à votre agent le look dont vous avez toujours rêvé...

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FAQ :

Qu’en est-il des exotiques dans le système de mods d’apparence ?

L’apparence des exotiques ne peut pas être modifiée et il n’est pas non plus possible de modifier l’apparence d’un autre article d’équipement de manière à ce qu’il ressemble à un exotique.

Qui pourra utiliser le système de mods d’apparence ?

Tout le monde. Les mods d’apparence vont devenir un élément de base du jeu pour tous les joueurs du niveau 1 à 40 et ce, qu’ils possèdent l’extension Warlords of New York ou non.

Quels types d’apparences ou de choix sont disponibles ?

Les mods d’apparence incluent tous les articles d’équipement allant de la rareté gris (commun) à or (premium) comme options potentielles pour votre équipement. Tous les articles déjà en votre possession et que vous récupérez en jeu (à l’exception des exotiques) sont disponibles dès que vous vous connectez avec un de vos personnages suite au déploiement de la TU11.

Sera-t-il possible de modifier les cas uniques comme les articles spécifiés ?

Oui. Les articles spécifiés entrent dans le cadre du système de mods d’apparence à l’instar de tout élément d’équipement premium et peuvent être modifiés selon vos souhaits.

Le système de transmogrification s’étend-il aux armes ?

Non. Toutes les armes, quel que soit leur type, conserveront leur apparence initiale. Étant donné leur nombre, nous ne comptons pas introduire de système de modification similaire pour les armes de The Division 2.

Les masques ne resteront-ils visibles qu’au sein des Dark Zones ?

Le masque équipé par votre agent ne sera toujours visible qu’au sein d’une Dark Zone, mais vous serez néanmoins en mesure de modifier l’apparence que celui-ci prendra par le biais du système de mods d’apparence.

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