Cette semaine, State of the Game s'est principalement intéressé aux nombreux ajustements et correctifs apportés suite au déploiement de la MÀJ TU5. Le programme va connaître un hiatus au cours du mois d'août, mais sachez que l'équipe continuera d'écouter votre feedback et invitera même un petit groupe de joueurs à la rejoindre en Suède ! Voici quelques morceaux choisis de l'épisode :
- Nombreux correctifs visant à résoudre divers problèmes introduits par la MÀJ TU5, incluant notamment des temps de chargement anormalement longs sur PC
- Chronique détaillée des problèmes affectant la ruche ranimation et apportant des informations sur le processus de résolution de bugs
- Planification de la nouvelle Task force d'élite ; faire un petit tour en Suède, ça vous dit ?
- Vacances d'été de State of the Game et prochaines étapes pour l'équipe
State of the Game reviendra après un hiatus de quelques semaines. Restez à l'écoute pour savoir quand vous pourrez retrouver le programme en streaming à l'heure habituelle, tous les mercredis à partir de 17h00 (métropole) sur Twitch, Mixer et YouTube. (Pour découvrir les sujets couverts la semaine dernière, n'hésitez pas à visionner les récaps State of the Game précédents.)
Correctifs TU5 introduits hier
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Plusieurs problèmes de temps de chargement anormalement longs sur PC ont été résolus.
- Bien que ce problème ait initialement été signalé sur le PTS, il s'agissait malheureusement d'un bug différent. L'équipe de développement avait élaboré un correctif visant à résoudre les problèmes de temps de chargement signalés sur le PTS, mais ils ont ensuite rencontré un nouveau problème nécessitant un autre correctif. Étant donné qu'il s'agit d'un bug particulièrement frustrant, l'équipe va tout mettre en œuvre pour le résoudre de manière définitive.
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Résolution d'un problème suite auquel l'établi ne permettait pas à certains joueurs de bénéficier de l'amélioration du score d'équipement (SE) 500.
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Résolution d'un exploit affectant un ravitaillement.
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D'autres correctifs seront appliqués demain (1er août). La mise à jour est prévue pour 09h30 (métropole).
- Réintroduction du nombre de réussites du raid au niveau des classements.
- Résolution du problème affectant le défilement des options dans le menu des projets sur PC.
- Le problème suite auquel les clés de raid n'étaient pas attribuées à certains joueurs lors de l'interaction avec les caisses sera bientôt résolu.
- Problème suite auquel les trophées sac à dos des affectations confidentielles n'étaient pas réattribués si le Pass Année 1 était retiré puis rajouté à nouveau.
Correctifs liés à la TU5 actuellement en cours de développement
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Problèmes affectant l'audio (exemples uniquement, liste non exhaustive) :
- Bug entraînant une accélération anormale de l'audio.
- Interruption partielle ou complète de l'audio après quelques heures de jeu.
- Absence de sons liés au fonctionnement des armes.
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Bug de nature visuelle suite auquel le refuge du Théâtre apparaissait comme étant de niveau 3.
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Objets à récupérer
- Impossibilité de ramasser certains objets.
- Divers objets sont réinitialisés chez certains joueurs.
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Bugs entraînant la non-prise en compte des impacts de tirs.
- L'équipe analyse actuellement les vidéos et autres signalements ; merci à tous ceux d'entre vous qui nous ont fait part du problème !
- Afin de leur permettre de poursuivre leurs recherches, les développeurs invitent les joueurs à se rendre sur les forums ou sur le subreddit du jeu en indiquant leur plateforme et zone géographique, ainsi que tous les détails relatifs aux circonstances dans lesquelles ils rencontrent les problèmes.
- Plusieurs changements ont été effectués en vue de résoudre ces problèmes, mais de nouveaux signalements continuent de nous parvenir.
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Bugs entraînant le crash du jeu lors de l'ouverture de l'interface des projets lorsque le joueur se trouve au sein d'un groupe.
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Schémas
- Divers problèmes affectent l'acquisition de schémas ainsi que le feedback visuel reçu par les joueurs au niveau de l'interface.
- L'équipe travaille actuellement sur l'élaboration de correctifs, ainsi que sur l'amélioration des communications relatives à l'emplacement des schémas dans le jeu.
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Comme toujours, si vous rencontrez un bug, nous vous invitons à nous le signaler sur les forums en nous indiquant le plus de détails, captures d'écran et vidéos que possible.
Changements affectant la ruche ranimation
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L'équipe a publié un long post relatif à la ruche ranimation sur les forums, qui détaille le fonctionnement général du processus de résolution des bugs.
- Explication de l'utilité des vidéos et des rapports les plus détaillés possible.
- Présentation des derniers obstacles restant à franchir vis-à-vis de la ruche ranimation :
- Absence d'explications vis-à-vis de la nécessité pour le joueur d'être dans le champ de vision de la ruche.
- La ruche ranimation peut être détruite par les ennemis, mais continuer d'apparaître à l'écran.
- Les IEM peuvent perturber le fonctionnement de la ruche, mourir en étant électrocuté empêche son déploiement.
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Modifications non documentées au JcJ
- Divers changements introduits par la MÀJ TU5 n'ont pas fait l'objet d'une communication efficace.
- Le coefficient affectant les fusils a été nerfé.
- Le talent Incassable est désormais normalisé dans la Dark Zone occupée en raison de la résistance trop élevée qu'il apportait aux joueurs, ce qui dégradait l'expérience JcJ.
Prochaines étapes pour l'équipe The Division 2
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La prochaine étape va consister à aborder divers aspects du jeu régulièrement signalés par les joueurs dans le cadre d'une mise à jour qui aura lieu avant le prochain épisode. L'équipe de développement invite l'ensemble de la communauté à lui faire part des aspects du jeu devant être améliorés, notamment :
- RPG Phase Finale
- Acquisition de l'équipement
- Gestion de l'inventaire
- Comment ces changements créent des synergies en JcE et en JcJ
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Ces éléments ne sont cependant que quelques exemples et ne doivent en aucune façon limiter votre feedback ! L'équipe vous invite à participer sur les forums, alors n'hésitez pas à nous faire part de ce que vous aimeriez voir amélioré et de quelle façon.
Prochaine Task force d'élite
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Afin de s'assurer qu'elle dispose du maximum de feedback communautaire possible, l'équipe de développement va organiser un atelier avec une Task force d'élite.
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Si vous ne savez pas encore en quoi consiste cette Task force d'élite :
- Les développeurs sont à la recherche de joueurs passionnés de The Division 2 désirant faire partie d'un groupe ayant pour but de contribuer à l'amélioration du jeu.
- La candidature est ouverte à tous les joueurs de The Division 2.
- Les joueurs sélectionnés se rendront en Suède par avion afin de rencontrer l'équipe de développement du jeu et de discuter des modifications qui seront introduites par la mise à jour TU6.
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Les dates exactes et modalités de candidature seront annoncées très prochainement.
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Si vous êtes intéressé(e), sachez que vous devrez disposer d'un passeport/carte d'identité en cours de validité et qu'obtenir ces documents peut prendre du temps. Si vous êtes sélectionné(e) mais que vous ne disposez pas d'une pièce d'identité en cours de validité, vous ne serez pas en mesure de rejoindre la Task force !
Vacances d'été
- State of the Game fait un break, mais ne vous inquiétez pas ! L'équipe continuera de consulter les commentaires des joueurs et d'interagir avec eux à l'occasion de streamings de gameplay ainsi que sur les réseaux sociaux, Reddit, Discord et les forums officiels.
- Bien qu'aucune date de retour n'ait encore été fixée, l'équipe vise la fin du mois d'août avec un calendrier plus concret des mises à jour à venir.
- Encore une fois, nous insistons sur le fait que l'équipe n'arrête PAS ses efforts communautaires pendant cette période : ses membres continuent d'être au bureau et de faire leur travail !
À la prochaine,
/L'équipe The Division